为什么没有选项是主打多个游戏呢?
公会不比家族,只在一个游戏称雄即可,这样的话新鲜血液进不来,而且一款游戏不可能所有人员都爱好,会员会流失的更严重!就拿你来说,你不玩奇迹世界了,公会不进驻封印传说,那你是不是就流失去玩别的了呢?成为散客了呢!
PS:巨人招的几乎全是新人,要么就是我打电话喊回的征途玩家,因为他们只爱2D游戏,我相信你们也都看的到,老会员几乎是没有来玩巨人的,他们都不太喜欢2D的,所以2个游戏应该是毫不冲突的!
PS:真正的要带好一款游戏是非常辛苦的,相信带过游戏的人应该都能够体会到,我爱罗你也应该是,领队人付出了多少,就得到多少回报,亘古不变的道理~有时间仔细去封印传说版看我的帖子!
现在我在带巨人,开测之前天天整理资料,做群接待,解答新手问题等,开测以后天天发新手卡,管理人,调配队伍,教人上IS,还有调度群,解答新手问题等,天天打字起码几千字,上万字,天天白天上班,晚上弄到1,2点钟,国庆七天本来要回去的,为了这个游戏都没回,试问一下哪个带队人做到了这样,如果做的到这样,以真心对人,以诚信待人, 在游戏里面还火不起来的话,你们尽管可以来发怨气!在这里,我希望所有的带队人明白一个道理,你真心诚意的付出了,肯定是会有相应的回报的!做管理者不是说多了什么权限,而是多了更多的责任与义务!
PS:我在这里还是强调我的一点个人观点,带队者不一定要求级别高装备好,虽然那样确实可以吸引一批骨灰玩家,但是如果手下有这样一批人我想同样是可以吸引的,我们应该面向大众,所以带队者应该是更好的管理整个团队,自己只要坐阵指挥就可以了!
PS:宣传的话奇迹世界,诛仙,封印和巨人等公会主打游戏都是一样的宣传