牧师,就是大家口中俗称的奶妈。在封印传说中,由于宠物系统的出现,使本来在组队练级时,单一的给人加血加状态的无聊职业,可玩性增加许多。而且游戏中到了后期,需要下地下城时,缺少了牧师的跟随,那就连想都不要想下去,理由很简单,BUFF加的最多,加血加的最多,复活时减少经验的扣除,而且本来的攻击力也不弱,不再是站在一旁的观众。由于牧师是辅助型职业,所以在武器上,建议大家身上带两种武器,杖和弓。一个用来加血,一个用来打怪。这样既能组队练,又能单刷。现在为大家说说对牧师来说较为重要的技能加点,本人以技能等级来分析:
JLv 1:
1:熟练牧师魔法:可以不学,牧师不可能近身或靠魔法攻击。
2:进阶魔法防御:学一级,用处不大,只是为了后面的技能。
3:小恢复:学一级,补血量少,过渡。
4:熟练魔法训练:学一级,用处不大,只是为了后面的技能。
5:熟练铠甲:被动技能,全学满,增加防御力。
JLv 5:
1:能源攻击:学一级,用处不大,只是为了后面的技能。
2:恢复:共10级,较多恢复补血量,可多学,但不可全学满,前期建议5~6级
JLv 10:
1:闪光:学一级,用处不大,只是为了后面的技能。
2:复活:前期建议学一级,后期加满,等级越高,减少死亡时扣除的经验越多。
3:体力增加:共5级,全学满,同时加血上限和防御。
4:精神增加:共5级,全学满,同时加回蓝量和魔法防御。
JLv 15:
1:钝器击晕:可以不学,牧师不可能近身或靠魔法攻击。
2:小亮武器;基本攻击时,附加伤害,前期建议学5级,后期学满。
3:力量增加:共5级,全学满,增加攻击力
4:智力增加:共5级,全学满,同时加蓝上限和魔法攻击
JLv 20:
1:攻击伤害缓冲:这个技能本人比较有疑义,技能本身说明是被攻击时降低一定的伤害,可本人学了5级,被攻击时伤害并未见降低,建议学一级。
2:补充HP:共5级,全学满,先恢复少量HP,后持续恢复,总体恢复HP量最高。
JLv 25:
1:光枪攻击:魔法攻击,学一级,或可以不学,耗蓝量大。
2:石枪攻击:魔法攻击,学一级,或可以不学,耗蓝量大。
3:冰枪攻击:魔法攻击,学一级,或可以不学,耗蓝量大。
JLv 30:
1:光明十字架:魔法攻击,范围攻击,但是由于等待时间为1分钟,所以建议可以不学。
2:快速恢复:与“恢复”技能相比,减少了施魔时间,前期建议学5级,后期学满。
3:脚底发毒:魔法攻击,学一级,或可以不学,耗蓝量大。
4:冰封套索:魔法攻击中一个较为好用的魔法,定身加水属性攻击,前期建议学3级后期学满。
JLv 35:
1:毒酸术:魔法攻击中一个较为好用的魔法,降低怪物物理防御,一级降9点,以后每升一级降5点防御,共10级,建议前期学5级,后期加满。
2:解毒:前期学一级即可,后期打带属性攻击的怪时,建议学满。
JLv 40:
1:闪光魔法:魔法攻击,持续伤害,除非你往暴牧方向发展,要不然则可不学。
2:银闪防护盾:建议不学,增加防御的时间为10秒,等待时间为10分钟。
总结:牧师本身还是以辅助为主,不建议大家往暴牧方面发展,把BUFF和加血等几个较为实用的技能学满,剩余的JP值尽量升JLv等级。最后说下,封印传说里牧师是个非常重要的职业,以后下地下城及攻城战时都少不了牧师,组队时有牧师的队伍练级速度也比没牧师的要快的多,因此牧师从一开始就注定是受人追捧的职业!