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第一篇.请不要叫我死菜鸟

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第一篇.请不要叫我死菜鸟
第一篇.请不要叫我死菜鸟
作者:CIS悠游故… 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-8-29 9:18:00


  此篇将尽量使用通俗易懂的词句,讲解封印传说的一些基础知识和一些需要注意的细节,帮助大家尽快上手,少走弯路。

  如果你是一个新手,在进入游戏前,请花5分钟认真看完此篇,这将帮你节约数倍于此的时间。

  菜鸟是可爱的,菜鸟也是愉快的,做菜鸟的时候或许是一个游戏中最快乐的时光,不断的探索和发现,带来无穷的乐趣,菜鸟力量大!

  但是一些菜鸟们连基本常识都懒得去自己了解,而常常问出一些让别人目瞪口呆的问题,就不那么可爱了,被人唤做死菜鸟可不是那么愉快的经历哦。



1、快捷键

  在系统设置中,选取按回车键切换聊天模式后,不需要按住Alt也能执行快捷键功能

  Alt+S:技能窗口

  Alt+Y:召唤兽编组

  Alt+M:世界地图[可缩小成区域地图]

  Alt+Q:任务窗口[可以查询任务简介]

  ALT+P:组队窗口[可观看队伍成员信息]

  Alt+O:设定选项[调整游戏设定]

  Alt+R:查看招唤兽跟坐骑状态

  Alt+F:通讯窗口 好友操作,工会操作都在这里,列表中的好友和会友均可直接邀请组队和密语

  Alt+T:操作窗口

  Alt+Z:选单窗口[人物变更 跟 结束游戏]

  Alt+C:人物状态窗口

  Alt+I:物品栏 左下显示XXX/500为当前晶石数量/最大晶石数量,右下显示XXXX/XXXX为当前负重重量/最大负重重量,负重超过70%将减慢移动速度

  Ctrl+H:开启/隐藏 所有接口

  Ctrl+Alt+F4:强制退出游戏

  F1~F12:人物相对应 快捷键

  Ctrl+F1~F12:人物相对应 快捷键

  Alt+F1~F12:宠物技能相对应 快捷键

  Print Screen:拍照 图片将自动存于游戏主目录下(此功能有时不知为何会失效,望达人告知,可怜我好多摆好POSS的酷图都没拍下来,倒是不小心按到这个键的时候拍了几张,想看我拍酷图的要等到内测了)

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只看该作者 1 发表于: 2007-09-05
2、抓宠和召唤宠物战斗以及坐骑


  首先背包里面要有相对应的宠物空卡,比如要抓乌龟就要有龟类空卡,在杂物商店处,系统只出售豹系,龟系,飞禽系3类空卡每张8000。其他骷髅系,兽人系,雪人系,水妖系,火妖系,女王系的6类空卡,都需要打相对应的怪物才会掉落。

  然后,对想要抓的宠使用召唤兽驯服技能,注意,在技能使用前,选定怪物必须满血。直到技能使用完毕,系统提示:开始驯服召唤兽,然后杀死这只怪,此时,如果成功,系统将提示召唤兽驯服成功,相对应的召唤兽空卡将变成带有宠物名称和等级的召唤卡,如果失败,则召唤兽空卡消失。

  接下来,按下快捷键ALT+Y,呼出召唤兽编组栏,将召唤卡放入编组,非宠物系职业只能编组和控制一只宠物,要召唤不同的宠物,必须解散编组,换上新的召唤卡才行。

  而宠物系职业1-2转后,有相应技能可以编组最多3-5只宠。只要在编组中的宠物,都可以快速的召回和唤出,而且在2转以后更是可以召唤2只宠物进行战斗,虽然有一些限制,但是对于宠物爱好者来说,这无疑是一个巨大的诱惑。

  将需要召唤的宠物卡放入编组后,使用召唤兽召唤技能,就能唤出宠物,按下ALT+T,将宠物攻击,和人宠协同攻击放入F1-F12或者CTRL+F1-F12,就能控制宠物进行战斗,而宠物的主动技能则必须放到ALT+F1-F12才能使用。

  下面说下关于坐骑,普通的坐骑为龙马,可以在冒险指导员处以1100购买,效果为移动速度+75,使用时间6小时。

  特殊坐骑没有使用时间限制,至于移动速度是否比龙马更为优秀,这个就要问那些中奖的大大了(压测时GM开奖发了几只)。相信以后开了虚拟商城,这个东西一定身在其中。

  顺便鄙视下诛仙里面,一只牛要卖80多块钱,虽然我承认那牛很大个,但那是80多RMB也,也太离谱了,希望雷穹别那么黑,不然还不如省下来捐希望工程。

  关于召唤兽的详细攻略,将在下一篇奉上
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只看该作者 2 发表于: 2007-09-05
第一篇.请不要叫我死菜鸟
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作者:CIS悠游故… 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-8-29 9:18:00





3、晶石系统


  在封印传说的世界中,只要杀死怪物,就有可能会得到数量不等的晶石,平时晶石存于项链中,项链可由商店购买或者新手村任务赠送,普通的项链,可以最大存放500个晶石,而最高级的项链,据说可以存放5000个晶石,但是那个东西需要N多$来合成,现在只能YY下。

  晶石可以去晶石交换商那边去兑换灵魂碎片和钱,灵魂碎片有力量碎片和精神碎片2种,碎片是对怪物使用,必须选定怪物后才能使用,作用是打怪的时候提高物理攻击或者魔法攻击的伤害,每个碎片持续的效果时间为10秒左右,碎片使用的冷却时间为8秒左右。

  碎片和武器装备一样,同样也有等级之分,1级的碎片适用于20级以下的怪物,2级的碎片对应50级以下的怪物,3级的碎片适用于80级以下的怪物。

  如果用低级碎片用在高级怪物身上时,如1级的碎片使用在20级以上的怪物身上,成功率会降低,而且效果也会减弱。

  当然,如果你不需要换碎片,你也可以直接把晶石换钱,3大主城兑换的价格都是一样的,据说另外有个地方每单位晶石可以换取更多的金钱,应该是比较高等的场所,但是目前资料比较缺乏,等找到相关资料,我会第一时间补充更新。

  另外,晶石还能给镶嵌了宝石的武器装备补充灵魂力,没有了灵魂力的装备,将无法发挥宝石镶嵌的效果。关于宝石镶嵌和装备合成将在第四篇详细讲解。
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只看该作者 3 发表于: 2007-09-05
4、JP,JLV和技能系统


  封印传说中,杀死怪物除了获得一定的EXP以外,还会获得一些JP,俗称技能点,而角色的等级也分为人物等级和JLV(职业等级)2种。

  人物等级的提升,将获得HP,MP,攻防等属性的提升,根据职业的不同成长也不同,没有自由点数分配。

  而职业等级则需要技能点(JP)来提升,只有达到了一定的职业等级,才能学习和升级一些相对应的技能(比如修心仙JLV30以前只能点到3级攻防BUFF,JLV30才能点到1转所设定的最大技能等级上限5级),而学习技能和提升技能等级也需要技能点

  这就给了玩家很大的自由度来分配自己的技能点,是先冲职业等级出高级技能,还是先提高目前的技能等级,所谓兵无常式,水无常型,韩国佬在看完了孙子兵法以后,也开始玩起了鱼与熊掌的游戏。

  无疑,这将带给我们更大的发挥空间,创造出各具特色的游戏角色,也以此弥补了人物升级没有自由点数分配的遗憾。
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只看该作者 4 发表于: 2007-09-05
5、药物食品和符文


  封印传说中用来恢复和增强人物属性的道具有药品类,食品类和符文类。这些道具也分为1,2,3级,和武器装备类似。

  药品类的道具只能对自身使用,按照效果分,有回复HP,回复MP,回复元气,增加攻击速度,增加施法速度,增加移动速度等。HP和MP的回复效果为瞬间补充,冷却时间为1分钟。增益效果的药品冷却时间为1秒左右。

  食品类的道具只能对自己使用,有缓慢回复HP和MP两种,和相同等级的药品比较,回复的量更大,但是冷却的时间更长,为3分钟。

  符文类的道具可以对所有人使用,包括召唤兽,符文类的道具作用有HP回复,MP回复,复活,回程等。冷却时间为一分钟。

  值得特别注意的是,在封印传说中,这3类道具是非常重的,以2级为例,药品类和符文类的重量为20左右,食品类的道具为40左右,而3级的则更重。要知道,一把单手剑的重量也就这么点。

  由于在封印传说中,超过负重70%会减低移动速度,因此在购买补给时需要特别注意。

  最后说下元气的作用,非战斗状态下,人物的元气会缓缓回复,战斗状态下则会快速下降,打怪获得的经验和JP翻倍,元气用完后,经验翻倍效果消失。

  补充元气的药品有2类,一类是瞬间补充一定量的元气,另外一类是在一定的时间内,战斗状态不减少元气,其实就是享受这段时间的双倍经验和JP。

  补充元气的药品NPC处没有购买,压力测试中,均为任务赠送(1转任务送3个1小时双倍),以后估计将会在虚拟商城中出售,看来韩国佬的表达方式还真那个,弄个双倍经验都这么含蓄。
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只看该作者 5 发表于: 2007-09-05
6、任务系统


  封印传说的任务系统,奖励还算是比较丰富的。从武器装备到元气药水,力量碎片,精神碎片等,以及适量的EXP,JP和金钱,特别是在初期,能给我们带来不小的帮助。

  有任务发布的NPC,头上会显示金色闪电标志,在小地图上也有类似标志,任务完成后,对应的任务发布NPC头上会显示金色太阳标志,小地图上同样也有类似标志,十分醒目。

  封印中的任务,大部分是以打怪为主,跑到任务提示的地区,杀死一定数量的任务怪就OK了

  有些任务是让你去特定的地方采集一些物品,这些物品在地图上是定点刷新的,可以一边打怪一边采集。

  有些任务是让你去杀死一些精英怪物或者BOSS,这时候如果一个人打觉得比较危险的话,可以组队前往,这些任务目标,有些是定点刷新的,有一些是在一定区域内随机刷新,后者的话,一块区域有时候会同时有几只分散分布。

  还有一些任务是跑腿任务,相对来说最为简单,当然,奖励也不怎么滴。

  新手村的前几个任务一定要完成,不然不给转职,3大主城的任务所有种族都可以接,就是说,你是魔族,跑到人族那边,也能一边任务一边升级,混的风声水起。

  你问为啥魔族要跑到人族那边捏,这个嘛,是因为魔族的MM太性感了,而且也没有注意计划生育,于是就造成了魔族人口的空前膨胀,虽然数量众多,但是那个质量就不咋滴拉。
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只看该作者 6 发表于: 2007-09-05
7、一些小技巧和需要注意的问题


  游戏中为了预防外挂,在野外怪物刷新的区域,随机分布了一些外挂陷阱,连续攻击这些外挂陷阱,将会被系统送往无底坑关押一段时间。需要另外注意的是,这些外挂陷阱也有等级的区别,而这些外挂陷阱的

  等级,标志着这一区域怪物的平均等级,我们可以依此作为选择练级地点的参考。

  进入PK模式需要10秒倒计时,可以输入/PKON,退出PK模式需要30秒倒计时,可以输入/PKOFF,PK模式下

  杀死没有进入PK模式的白名玩家,将变成红名,红名状态将受到天罚效果,降低能力属性,同时死亡后可能会掉落装备物品。

  在商店中购买或者出售复数类道具的时候,单击每次添加1个,按住ctrl点击每次添加10个,按住shift点击可以输入数量。购买箭支类道具后,可以打开背包双击箭支合并在一起。

  以后发现的一些小技巧也将会即时更新在这里。
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只看该作者 7 发表于: 2007-09-05
8、小结


  由于压力测试只有短短5天的时间,所以能够实测取得的资料并不多。总体感觉这款游戏操作性还是不错的,人物动作比较流畅,宠物战斗也很容易控制,操作熟练以后,人宠协同作战感觉很不错。

  另外这个游戏也是比较讲究技术性的,从游戏回复类道具的设定就能看出,低回复,高负重,冷却时间长,这些限制大大降低了回复类道具的作用,使得人物不管是在练级过程中,还是在PK过程中,都必须更加注重技巧的运用。

  这个设定无疑大大的增强了游戏练级打怪的趣味性和PK系统的可玩性,相对其它一些游戏中,拥有瞬间补满HP,MP的强大回复道具,我们在封印传说中,将不能再空出一只手来挖鼻孔,扣脚丫,而必须象有些动作类游戏那样猛搓键盘,并享受因此带来的全新投入感和刺激性。

  回复道具的弱化,同时也大大的增加了回复系角色的重要性,相对以往的一些游戏中,牧师类职业的弱势情况将不再出现,而能够自主加BUFF兼回复HP的牧师,无论是在单练,团练,还是PK打王中,都有着很大的优势和很高的地位。

  最后感谢一下压力测试中工会里的两位牧师,CIS悠游夜色和CIS悠游东帅,经常让我蹭BUFF,让我也充分感受了一下带着强大牧师系BUFF战斗的超爽感觉。
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