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[转帖]大航海技能經驗值計算公式

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原作者出处不详

1.買賣技能經驗 = 購買量 / 買賣技能等級=獲得經驗,最大20
2.社交技能經驗=(社交等級*社交等級+1)1000=能得到最大經驗值之最低投資額
(建議練法:準備大量投資書、金錢,於自國首都投資)
3.會技技能經驗=每成功殺抬價後交易完全+3,成功2次才交易+5~中途失敗後即完全沒經驗~(建議練法:自國首都與最近的領國港做近港買賣)
4.操帆技能經驗=每按一次操帆經驗值3
(建議練法:出港後,起帆→操帆→下錨→停2秒,無限輪迴即可)
5.劍術技能經驗:每白兵戰攻擊一次或陸上戰攻擊一次即經驗值+1
6.貫穿技能經驗:(等級-1)2=最低攻擊需求,可得經驗值1,攻擊傷害大於50經驗值2,傷害大於100經驗值3~~最高一次可得經驗值3
7.減少惡名公式:出安全區後,每30日航海時間減少2%惡名值
8.白兵攻擊力計算:(船員數/2)+(特殊兵裝白兵戰支援*5)+(戰鬥等級/2)+(劍術等級*3)+(人物裝備品攻擊力/4)+{(熟練度-2)/10}-{(疲勞度+5-x)/10}
9.白兵防禦力計算:(船員數/4)+(人物裝備品防禦力/4)+(應急處理等級*3)+(戰鬥等級/2)+{(忠誠度-1)/10}
10.航海時物資需求:
(非戰鬥時) 每天需給1水手0.10水 0.10食物 1元薪資
(戰鬥時)  每天需給1水手0.05水 0.05食物 1元薪資
11.採集、搜索、調度獲得冒險經驗計算:每採集2個以上物品時可得(物品等級*1)的經驗,4個以上物品時可得(物品等級*2)經驗。搜索道具獲得後可得(物品等級*5)的經驗。
*技能等級+1=1-2個物品
*技能等級+7=1-4個物品
*技能等級+9=2-5個物品
12.造船經驗值計算方法 (船隻合計等級*10)/(造船等級+1)
*可造船隻等級計算方法(造船等級*5+9)=船隻總合等級
*基本造船價格: NPC販賣價格*0.6
*改變材質價格:(NPC販賣價格*0.6)*材質價格係數
*加減艙數價格:((NPC販賣價格*0.6)*材質價格係數)*加減艙比率,加艙15%就是*1.15
*船室(船員):最低船員數量*120%~基本值150%中間變更,
*砲室:可在基本值的50%~150%中間變更
13.總技能格數計算公式:
*總等級30之前 ?昇2級 加1技能格 技能總數=12+(總等級/2)
*總等級30-49時 ?昇5級 加1技能格 技能總數=21+(總等級/5)
*總等級50以上 ?昇10級 加1技能格 技能總數=26+(總等級/10)
14.身體語言經驗計算公式:
*5級前每溝通成功一次經驗+2,5級後每溝通成功一次經驗+1
15.水平、砲術、彈道、速射技能經驗計算:每射擊1次可得經驗值1
16.副官初期特性值出現條件
航海長 =冒險10級
見張  =冒險12級 或 戰鬥12級 或 冒險8級+戰鬥8級
主計長 =交易10級
倉管  =冒險12級 或 交易12級 或 冒險8級+交易8級
兵長  =戰鬥10級
船醫  =交易12級 或 戰鬥12級 或 交易8級+戰鬥8級
17.副官Bonus天數的經驗值計算:副官系統每一個現實天裡增加20點Bonus數,Bonus天數最多累積到200天。出海航行可消化Bonus天數。
副官擔任航海長=只計冒險等級經驗
副官擔任見張時=計冒險及戰鬥等級經驗
副官擔任主計長=只計交易等級經驗
副官擔任倉庫番=計冒險及交易等級經驗
副官擔任兵長時=只計戰鬥等級經驗
副官擔任船醫時=計交易及戰鬥等級經驗
副官可於非戰鬥中任意更換擔任職位
*只計一種職業時﹕(現等級+1)x30 最大400
*只計兩種職業時﹕(現等級+1)x15 最大200
副官升級所需經驗為:(等級+1)(等級+1)100
*副官特性素質升級公式:擔任職任之航海天數>=該職位數值則升級時該職位特性+1
╮(╯_╰)╭
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-07
这么复杂的啊 看头晕
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