地 下 城 系 統 概 要
地下城系統由「襲擊計時戰」和「攻城戰」兩部份構成。
玩家先要參加「襲擊計時戰」,成為「攻城戰」中的攻城公會。
在「襲擊計時戰」第一位的公會才能參加「攻城戰」,挑戰佔領地下城。
珍貴武器及鎧甲只在地下城中怪物掉下,物品在原有的道具名稱加上「古代」字首,而且具有
額外的能力值。
襲 擊 計 時 戰
1. 襲擊計時戰參加方式
襲擊計時戰申請時間
每週一 12 : 00 [ 開始 ]
每週五 23 : 59 [ 結束 ]
* 申請「襲擊計時戰」時,請您先確認結束時間,然後提前申請。
* 「襲擊計時戰」進行中,如到結束時間,「襲擊計時戰」會自動結束 [ 失敗 ] 。
- 申請條件
a) 只限在襲擊計時戰申請期間內可申請。
b) 只限公會會長能申請。
c) 公會會長的等級符合攻城等級時可申請。 [ 攻城等級 = 地下城等級 -20]
如有 70 等級地下城,能挑戰該地下城的公會會長的等級為 50 等級。
- 申請方式
點擊在無情的月亮之遺跡、第二波摩爾煤坑和水晶之山的地下城磨石申請。
2. 襲擊計時戰進行
襲擊計時戰進行期間
每週一 12 : 00 [ 開始 ]
每週五 23 : 59 [ 結束 ]
- 進行條件
a) 申請襲擊計時戰參加
b) 先組織好攻城戰攻隊 ( 關於攻城戰攻隊,請參考下面的內容 )
c) 由公會會長參加襲擊計時戰
- 進行方式
a) 在襲擊計時戰申請期間內,公會會長到地下城磨石申請襲擊計時戰。
b) 組成攻城戰攻隊︰公會會長用 "/screate ( 隊伍名 )" 命令語組織攻城戰攻隊。
c) 邀請攻隊︰公會會長向自己公會會員用 "/sinvite_gp ( 公會會員名 )" 命令語,可邀請公會派隊隊長。
d) 公會會長進入在自己申請襲擊計時戰的地下城同時,就開始計時倒數。
地下城的兩個首領怪物中打死第二個首領怪物而失去該屍體同時,攻擊時間會被紀錄。 ( 襲擊計時戰期間中,在地下城磨石可以再查看時間紀錄。 )
- 參考事項
* 襲擊計時戰期間結束,獲得第 1 位的公會的紀錄於磨石中更新。
* 襲擊計時戰結束, 1 分鐘後自動返回已設定的返回地點。
* 襲擊計時戰中死亡時,點擊復活或者再登入的話,可移動到襲擊計時戰開始地點。
* 公會長進入到襲擊地下城時,所有攻城戰攻隊員自動移動到襲擊計時戰開始地點。 ( 只適用第 1 次 )
* 沒有成立攻城戰攻隊時,不能進入到襲擊計時戰地下城。
* 可參加襲擊計時戰的人數受到限制。
* 襲擊計時戰結束時,攻城戰攻隊和攻隊派隊自動解散。
* 襲擊計時戰是在進行期間內只能參加 1 次,不可同時申請 2 個地下城。
* 4 個小時內沒有結束襲擊計時戰或者襲擊計時戰中 「襲擊計時戰」期間結束的話,以時間攻擊沒有完成的狀態就結束,自動返回到已設定好的村莊。
* 襲擊計時戰進行當中伺服器當機時,就變成沒有開始襲擊的狀態,可以再開始襲擊計時戰。
成 立 攻 城 戰 攻 隊 詳 細 說 明
已申請地下城磨石的襲擊計時戰的公會可以用 “/screate 攻隊名 ” 成立攻隊。
成立攻城戰攻隊的公會長可以向公會員之中一個人邀請當公會派隊長,公會長和公會派隊長可以向自己公會員之中最多 8 個人邀請派隊而成立攻隊。
* 襲擊計時戰時的攻隊人員是在各地下城的地下城磨石上紀錄的人員數 /2 為最多人員數。
攻城戰參加人員
http://rappelz.i-cable.com/guide08.html 月亮之遺跡 遺失的坑道 水晶山谷
襲擊計時戰 8 名 16 名 24 名
攻城戰 16 名 32 名 48 名
邀請公會派隊長 ( 詳細說明 )
公會長可以用 “/sinvite_gp ( 公會員名 )” 邀請公會派隊長。
攻隊派隊時邀請派隊員的命令語為 “/pinvite” ,與一般派隊同一。
* 在襲擊計時戰獲得冠軍的公會可在攻城戰時成為攻城一方。
攻 城 戰 詳 細 說 明
1. 攻城戰進行時間
攻城戰開始及結束時間為按照每個地下城設定的特定時間進行 2 個小時。
無情的月亮之遺跡︰星期六 22:00 - 23:59
第二波摩爾煤坑︰星期六 22:00 - 23:59
水晶之山︰星期日 22:00 - 23:59
* 可參加攻城戰的人員為在「襲擊計時戰」獲得冠軍的公會和地下城擁有權的公會。
在「襲擊計時戰」獲得冠軍的公會為「攻擊」,而地下城擁有權的公會為「防禦」。
攻擊公會和防禦公會可以於設定時刻在自己的陣營同時入場。
可參加攻城戰的人數是按照地下城設定。
2. 組成攻城戰攻隊
「攻城戰」的攻城戰攻隊組成方式與 「襲擊計時戰」 相同。 ( 除隊員數目不同 )
當「襲擊計時戰」結束後可以組成「攻城戰」的攻城戰攻隊。
已經組成攻隊的話,公會長不參加時也可以進行「攻城戰」。
3. 進行攻城戰
- 戰略據點
在進行攻城戰中死亡時當成復活地點的戰略據點有守護者防禦著。
為佔領戰略據點,得通過打獵所有守護者後操作「控制設備」佔領。
在沒有打獵守護者的情況下不可 「控制設備」,而在操作 「控制設備」中該當人物變成無防備狀態,被擊時一定機率取消操作。
佔領 「控制設備」就產生我軍守護者。
進行攻城戰中死亡時選擇復活,離死亡地點 「直接距離上」 最近的我軍所有的戰略據點復活過來。
- 地下城核心
攻擊者佔領 「地下城核心」,攻守就交待。所有的玩家就自動移動到攻擊和防禦開始地點。
攻守交待後也佔領戰略據點不變。
如不佔領戰略據點只佔領核心時,攻守交待後攻擊者 ( 交待之前的防禦者 ) 公會為佔領所有戰略據點的狀態。
地下城核心」是像戰略據點的 「控制設備」一樣守護者防禦著,打獵所有守護者才能佔領。
- 結界石
「防禦者」破裂結界石,與剩下時間無關攻城戰就結束,而 「防禦者」獲得勝利。結界石在 「攻擊者」開始地點,攻守交待時結界石的耐久度變成最多值。
4. 攻城戰勝利條件
2 個小時的攻城戰結束時,佔領核心的就獲得地下城的所有權。
結界石破壞後,與剩下時間無關在破壞時刻防禦地下城的 「防禦者」就獲得勝利。
5. 佔領地下城的公會權利
玩家通過打獵地下城怪物掉落的盧比和靈魂晶石的一定量被地下城管理員收集,再發送給公會會長。
公會的公會長可以通過地下城內的 「地下城管理員」 設定地下城的稅率。
- 參考事項
* 在進行「襲擊計時戰」 和 「攻城戰」中,死亡時也沒有經驗值減少、保護靈魂晶石、道具掉落、邪惡值減少。
* 在進行「襲擊計時戰」 和 「攻城戰」中,連一個功隊員已入場 「襲擊地下城」 或者 「攻城戰」時也不能 「解散派隊」、「退出派隊」、「開除派隊員」。
* 「襲擊計時戰」的怪物不掉落 「道具及盧比」,而可獲得 「經驗值及靈魂晶石」。
* 所屬攻城戰攻隊時可以使用攻隊聊天。攻隊聊天是附加 [ ‘ ] 就可以使用。
* 在地下城 ( 一般 / 襲擊 / 攻城戰專用 ) 不能搭乘召喚獸。