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在黃易群俠傳ONLINE的世界中,有關人物屬性設定,可說是直接關係到角色未來的發展,重要性不言可喻。因此在遊戲一開始時,可供玩家能夠掌握的配點機制,就更不能馬虎了!

  
一般而言,玩家在創建角色進入遊戲之後,就可以看到有5點的屬性點數可以分配,之後角色每次昇級,可以再獲得屬性點數(依等級不同而有不同),獲得屬性點數後,便可將屬性點數投入以下表列的五大屬性。玩家在投點之前,請務必看清楚各種屬性的相關內容!


■五大投點屬性說明

  可投點屬性名稱 屬性說明
  力量影響負重上限、最大傷害值、爆擊率與卸勁率
  敏捷 影響攻擊速度、迴避能力與爆擊率
  體魄影響氣血上限與回血能力、負重上限
  真元影響內力上限與回內能力、內功傷害
  精神 影響真氣上限、命中能力與卸勁率

  P.S卸勁率:被攻擊時,有機率將原傷害威力降低八成。

  至於其他無法投點的屬性,基本上會隨著投點的多寡,進行數值的調整變化,其說明如下表所列:

  屬性名稱 屬性說明
  氣血 即角色HP,其上限與回血速度視「體魄」投點多寡而定。
  內力 即角色MP,其上限與回血速度視「真元」投點多寡而定,角色在發動外功、內功或是輕功時,皆須耗費內力。
  真氣 即角色SP,其上限視「精神」投點多寡而定,角色在發動外功十成功力與內功時,須耗費真氣。
  攻擊其數值變化受武器強度數值而定。
  防禦 其數值變化受防具強度數值而定。
  命中其數值變化受「精神」投點多寡與裝備數值而定。
  迴避其數值變化受「敏捷」投點多寡與裝備數值而定。
  化勁裝備本身具有的屬性,可減低怪物攻擊時的威力,減低數值依該裝備化勁率而定。


  所謂萬法由心,只要對人物屬性有清楚的認知,就能掌握住武學發展的方向,自己就能配出想要的角色特性,例如力量爆擊型、內力深厚型、真氣不絕型等等,再搭配內、外功的技能,就能建構出屬於自己的一代大俠!如此一來玩家闖蕩於黃易武俠世界中,更能事半功倍,遊刃有餘。
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恩。。这个。。。坐板凳的是头猪!坐沙发的还不错!
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