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帮派管理大师简析及学习建议

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今天开放了帮派管理大师,由于本人对帮派的各种设置比较有兴趣,就利用晚上对帮派管理大师做了一个初步的探索,不足之处希望大家能够指正。

先简单的介绍以下帮派管理大师(位于幻境海岸 145.98),主要的作用有以下几个:
1、会计:目前暂时未开放该功能,该技能决定你对帮派商业收入的影响效果。
2、传功:等级上限100,该技能决定你对帮派成员所获人物经验奖励的影响效果。
3、武学:等级上限100,该技能决定你对帮派成员所获人物技能经验奖励的影响效果。
4、驯养:等级上限100,该技能决定你对帮派守护兽成长速度的影响效果。
5、收集:等级上限100,该技能决定你对帮派资材增加速度的影响效果。
6、虔诚:等级上限100,该技能决定你对帮派神力增长速度的影响效果。
7、科研:等级上限100,该技能决定你对帮派技能研究速度的影响效果。
-----------------------------分割线-------------------------
在帮派管理大师学习,只消耗SG(世界贡献度),具体消耗数据,公布如下:

等级 消耗量 总消耗量
0-1 1点 1
1-2 1点 2

2-3 2点 4
3-4 2点 6
4-5 2点 8

5-6 3点 11
6-7 3点 14
7-8 3点 17

8-9 4点 21
9-10 4点 25
10-11 4点 29

11-12 5点 34
12-13 5点 39
13-14 5点 44

14-15 6点 50
15-16 6点 56
16-17 6点 62

17-18 7点 69
18-19 7点 76
19-20 7点 83

20-21 8 91
21-22 8 99
22-23 8 107

23-24 9 116
24-25 9 125
25-26 9 134

26-27 10 144
27-28 10 154
28-29 10 164

29-30 11 175
30-31 11 186
31-32 11 197

32-33 12 209
33-34 12 221
34-35 12 233

35-36 13 246
36-37 13 259
37-38 13 272

38-39 14 286
39-40 14 300
40-41 14 314

41-42 15 329
42-43 15 344
43-44 15 359

44-45 16 375
45-46 16 391
46-47 16 407

47-48 17 424
48-49 17 441
49-50 17 458

50-51 18 476
51-52 18 494
52-53 18 512

53-54 19 531
54-55 19 550
55-56 19 569

56-57 20 589
57-58 20 609
58-59 20 629

59-60 21 650
60-61 21 671
61-62 21 692

62-63 22 714
63-64 22 736
64-65 22 758

65-66 23 781
66-67 23 804
67-68 23 827

68-69 24 851
69-70 24 875
70-71 24 899

71-72 25 924
72-73 25 949
73-74 25 974

74-75 26 1000
75-76 26 1026
76-77 26 1052

77-78 27 1079
78-79 27 1106
79-80 27 1133

80-81 28 1161
81-82 28 1189
82-83 28 1217

83-84 29 1246
84-85 29 1275
85-86 29 1304

86-87 30 1334
87-88 30 1364
88-89 30 1394

89-90 31 1425
90-91 31 1456
91-92 31 1487

92-93 32 1519
93-94 32 1551
94-95 32 1583

95-96 33 1616
96-97 33 1649
97-98 33 1682

98-99 34 1716
99-100 34 1750

这个是除会计之外的其他6个技能,一个技能在正常情况下所需要消耗的SG。一个技能学到100J就需要1750点SG,学6个技能一共需要1750*6=10500点SG
----------------------------分割线----------------------
学习后的效果:
目前本人只有50J所以只有一个学的最高,学到50。这个技能是科研,50级的科研在每小时维护大概可以在维护时多增加600多点经验,这个是在4J书院的情况下所增加的数量,每小时增加20%的经验。
其他的一些技能学习的效果,目前还没有一个更好的数据,所以暂时不公布。
----------------------------分割线-----------------------
学习注意事项:
1、这些技能只能在帮主以及功能主管或者助理发生效果,也就是说即便你全部学到了100,但是你没有任何功能职位的话,也不会发生效果。
2、等级限制,你等级多少就只能学习到多少级,否则,消耗将会加倍。
3、该技能学习,不会发生人物属性及战斗技能的任何变化,纯粹是属于帮派增益的一个手段。
----------------------------分割线-----------------------
学习建议:
1、由于是消耗SG,所以学习这个技能的少之又少。10500/3000=3.5,也就是说需要3.5张3000点的点卡。按照现在3000点=256RMB计算,学满100J,一共需要896RMB。所以,建议各个帮派最好6个技能最好分配到6个人学习,大概每个人的消费在150RMB。所以,这个设置要求这个帮派有很强大的凝聚力。当然,RMB玩家当帮主这点建议可以忽略!
2、因为这个有等级限制,所以各个功能主管分配下来的时候,一定要跟上等级。不然,拖帮派的后退。
3、对于强帮,这个是必须要学习的,我们就叫它帮派修炼吧。对于普通的帮派可以考虑有选择性的学习,或者是学习一部分,相信不会拉下太多的。
-----------------------------分割线-------------------------
总结:
这个是一个新生的设置,希望大家用正确的眼光去评判。顺便这里送给老徐一个建议:会计目前还没有开放,希望考虑多从玩家的立场考虑,会计应该是影响帮派商业收入的,虽然重要,但是希望消耗SG不要太多。大概总消耗是其他6个技能的1.5倍就可以了!
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只看该作者 1 发表于: 2007-07-07
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