1,许多踢倒,踢晕的技能只需要加一及,许多帖子都已经说过了。
2,许多过渡技能,没必要加满.
3,许多鸡肋技能不需要加。
4,终极技能以及就已经具有很大的杀伤力,基本超过了别的过度技能的10及杀伤力
5,一些无关紧要的细节没有讨论的必要。
6,防御每加三,受到的伤害只能减少一,也就是说hp的减少为一。当对方的攻击为300。你的防御为600。对方对你造成的伤害是100 。
7,战士每加一点体力,增加的hp是9点,相当与增加了27点防御力。由此得出为了增加战士的生存能力,加体力的效果比增加防御力的效果要容易很多。想想27点的防御力不是那么容易提高的。 防守系,可分的类别很多,现在只研究2个练的人数最多的类型。
a,超级奶爸型。 b,pk与奶爸兼顾型。(以后的帖子写)
超级奶爸的加点。
1,装备选用一阶+7紫装。理由看原则7。相信玩过mu的人都清楚。为什么超级血牛都选卓越皮装。 装备里,需要力量最高的是铠甲.77力量。3阶紫装铠甲需要的力量是133,选用一阶可以节省56点,也就是说504hp。
2,体力每增加5点,防御增加一点。自动回复hp增加一点。
下面是具体加点,请记住,(超级)奶爸。
先展示一下最终效果。
具体说明。
1,hp4442。使用强愈,生命之光后为5482hp。
2,hp每2秒回复69。20秒回复690。相当于一直喝血。基本不需要奶**技能。
3,嘲讽10及。猛虎一级:致晕效果。
4,狂暴系,修了冲锋,为了得到致晕效果。救mm。
5,被动技能中。80及。强化只能加到8及。
6,武器选择剑的原因是姿态中,剑有防御。
7,剩余7个技能点。随便自己爱好加。