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[杂谈]射手召唤战斗双修的可能性

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事先声明:本次研究不是为了打击各位的"召战双修"的积极性......但往往严酷的现实确实存在那里等待着我们........

"召战双修":能拥有战斗技能的强大攻击力(含群攻),又能有召唤技能的“防御壁垒”“复活”“范围急救”的辅助配合...

大家光凭想象一定能判断出这是一种非常强悍的修炼方式.....多么无敌的组合啊......

但完美人物的修炼之路却也往往是异于常人般的难走...鱼皮只能引用个非常不恰当的比喻"蜀道难,难于上青天"来形容"召战双修"的修炼之路.......哎~~~

首先,修炼的方法有两种:

1、“先战后召”

2、“先召后战”

两者修炼过程应该说是差不多的,但从难易度上来说,鱼皮还是大大的推荐各位走“先战后召”的路线.....
理由:08.07版后因召唤系的2大宠物CD改为10MIN导致众多召唤弓的怨声载道.....修炼难度也大大提升,况且中前期对于召唤弓的依赖应该说是比较小的......而战斗弓的中前期强大攻击力和单刷能力又是大家众所周知的...所以走“先战后召”的线路应该说是双修的明智路线!


OK,现在大家先来看第一种"先战后召"修炼法报告可能性.......


"先战后召":"战斗"先出裸练到135点(即人物28级)...
能出的技能最高有(先不论技能点数够不够的问题):震天动地1\法力燃烧4\破坏炮7\强力射击10\燃烧10......

OK,战弓算毕业了...但全身防御因"敏捷"不够,只有30多点.....为提升自身防御,你务必又需要花10级(即人物等级提升到38级)用来穿敏捷要求最低的第1套紫装+7的(防御值总体提升到300左右)

然后开始点"召唤","召唤"最少你要点到135点(27级)吧才能算成型(即人物等级提升到65级)
能出的技能最高有(先不论技能点数够不够的问题):防御壁垒10\复生1\范围急救4\治疗5这些技能.....

看起来好象很简单,65级就成型了双修练法,但问题也就恰恰出在这里....65级只不过是理论值而已!大家应该都知道对付50级以后的怪物,防御只有300的话应该是被打很疼的那种.......而你双修的人物从50级开始就会渐渐发现自身的防御实在是太“薄”了!!!

为了提升到被打不太疼的情况,你必然还需要进一步的在双修“召唤”的期间提升自己的“敏捷”(鱼皮估摸着怎么着也得提升个15级以上来弥补防御上的漏洞吧),也就意味着你双修成型的时间将推后到“80级”以后.......

“80级”...汗,练过的人都知道,练到80级意味着什么、需要多长时间、怪物强度如何....

而在双修成型之前....却又只能作为一个“战斗弓”来使用,但同时又比同级的“战斗弓”要少1/3的防御能力..

另外还要提醒准备双修的朋友请千万必要记得弓手的MP问题....50级的弓MP才400出头点.....召唤的一个“生命精灵”104MP,“牛魔王”122MP,再要附加其他状态如“战神之力”“防御壁垒”“加血”等七七八八....大家自己算下,还能省多少MP来用战斗技能?..........



好,前面告一段落,我们最后说...大家来看第二种“先召后战”的修炼法.......

“先召后战”:因为同上种练法差不多所以就加快脚步简单介绍了...

1、先出召唤135点(人物28级)

2、提升敏捷穿装备(人物38级)

3、修炼战斗135点(人物65级)

同样因防御脆弱问题逼迫你在加“战斗”点的期间穿插提升15级以上的“敏捷”点数....也就是说最快80级以后成型的情况再所难免.....但修炼之路又大大难于先修“战斗”的修炼方法....

也同样在双修成型前只能作为一个比同级“召唤弓”防御还低的人物来使用.......




最后我们再来讨论下80级的"召战双修"人物在能力上和同级“敏战弓”的差别.....

1、"召战双修"人物比同级“敏战弓”要少接近1/3—1/2的防御力(装备上最起码少2阶)....也就意味着面对怪物“一碰就挂”的尴尬境地...

2、"召战双修"人物比同级“敏战弓”要拥有压倒性的辅助能力(复活、防御壁垒、范围急救)

3、"召战双修"人物比同级“敏战弓”MP消耗要巨大的多的多(注定要不停的坐地板休息).....
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只看该作者 1 发表于: 2007-04-25
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