聚缘通行证:
设为首页 | 加入收藏
公告
外交 投诉
人事会务 技术办公
游戏统战 论图坛文
会员聊天 九阴真经 网页游戏 心情文学 影音动漫
会员风采 大宋OL 周年活动 精美贴图 休闲游戏
社区银行帐号发放
公会微博公会YY
  • 1364阅读
  • 2回复

[转帖]内测报告(没玩内测的玩家可以看下)

发帖
1320
缘宝
1717
威望
328
聚缘值
90
聚缘金币
0
最期待游戏
《剑灵》OL
正在玩的游戏
没有
《诛仙》基于完美时空原作《武林外传》的3D引擎,与大部分3D网游不同的是,《诛仙》的场景不仅以静态形式出现,很多地方也以动态场景融入玩家当中,全3D的游戏画面完美的将小说中那神秘的场景一一表现,焚香谷的幽暗,河阳城的明亮,还有魔殿的阴森都被表现的淋漓尽致。按照真人比例建模的精美人物也使本来就很精致的画面达到一个极致。这样精美的画面是很容易使玩家沉浸其中。场景NPC手舞足蹈,各有各的特定表情与动作……这些都让玩家在练级,任务当中感受到更多的休闲和贴切。


【操作界面】

《诛仙》的操作界面继承了前作《武林外传》的特点,不仅框架一致,而且键盘快捷键也如出一辙。键盘WSAD控制上下左右,空格控制跳跃,任务是Q,表情动作是E,技能是R,L是帮助信息,组队是T,F是好友,帮会是G,属性是C,人物背包是B,地图是M,同时1-0,F1-F8的自我技能和药品设定也很贴切。同时新增了O键是生产装备,J键是天帝宝库界面。







【游戏音效】

比起完美时空的前作《武林外传》,诛仙的背景音乐更加丰富了。但是论技能和人物音效,诛仙做的还不够完善。缺乏一些特定场景音效。期待在公测时会有更加完美的音效。

【职业技能系统】

诛仙的职业技能系统和前作《武林外传》基本如出一辙,人物到达15级后开启转职任务,任务完成就可以选取自己所喜好的职业方向。在此告戒大家,由于区别于其他游戏技能需要在技能老师那学习,《诛仙》学技能是自己加点。人物每提升1级会发现多出1个技能点,到达一定转职的级别和技能需求就能手动给自己想学的技能加点。要特别注意,《诛仙》中是没有属性点给你加的,没有力量,没有敏捷,没有智力,因此将有限的技能点加到实用的技能中才能让自己的人物变强。

建立在小说的基础之上,诛仙开设了正派的青云门,天音寺和邪派的鬼王宗和合欢派青云门源于道教,修习道教无上妙法——太极玄清道,法术精妙绝伦,讲究共天地一息,身同自然,以身御自然造化,化为大威力。更以青云门镇山奇术之一的“神剑御雷真诀”闻名天下,道法,仙剑,天雷便是青云一派的代表。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异,为达目的不则手段使他们被天下人称为魔教。鬼王宗招法劲力深厚,威猛无比,经常不计后果将自身处于危险之中。由于圣教本殿位于蛮荒地带,他们学习吸收了西域修罗界的咒法将其化为己用,修习到更高境界还可以召唤天魔元神附体使自身实力大增。

合欢派法术大多迅速快捷,诡异多端。她们经常会先削弱敌人、以法术魅人心神,擅长在无形之中取人性命。手持环刃,动作优美好像舞蹈一样,你甚至感觉不到危险已经到达身边。
期待完美在公测时出的飞行技能。





【装备系统】

装备系统《诛仙》完全采用了武林外传的风格,对于那些玩过武林外传的玩家对此并不陌生,或许还能感到一丝亲切。《诛仙》吸取了武林外传的经验 采用了时装这一吸引人的特殊装备。时装并不能给玩家带来练级上的方便,当你穿腻了普通服装时,时装可以带给你和普装不同的风格。休闲的时装带给你的是不一样的美感。当然现在诛仙暂时开启的还只是那几套单调的时装,不过我相信随着公测的到来。完美会加大这方面的投入的。理由大家都知道拉。MONEY嘛。呵呵



【装备升级】

《诛仙》和武林外传一样最吸引人的地方之一就是普装的炼化和灌注了。对于武林外传装备升级系统,很多玩过的人对它可是爱恨交加啊。希望这里能带给你美好的回忆。
很多网游镶嵌宝石都需要装备带孔,而《诛仙》不需要孔也能镶嵌宝石,个数不限。炼器符用于升级装备的等级,炼器失败则装备消失;防石,攻石,属性石等用来提升装备的追加属性,炼化失败则追加属性暴0,装备不消失。因此要为自己打造一套好装备最好先用炼器符提升装备等级再用宝石提升追加属性。值得注意的是,按不同等级的装备。提升装备的等级将大幅度提升装备的属性,而追加攻石则恒定增加攻击值,变化并没有提升装备等级来的快。同时装备等级提高后会发光,等级提升的越高,光的颜色越深。这也是玩家们热切关注和喜欢的。



【任务系统】

《诛仙》拥有庞大的任务体系,等级低时完全靠杀怪练级只会让你越练越慢,选择经验高的合适任务会帮你升级更快,最好是能找一队同级的稳定的队伍做同样的任务,这样效率会更高
任务分为:

诛仙任务(主线任务,学生产技能,转职必做,经验很高)
遵循原著,重温诛仙小说里面的经典剧情

游历任务

诠释诛仙原著中特色人物的前世今生,对原著故事密切相关却又未曾出现在原著中的故事

寻宝任务

玩家在完成npc的任务之后,会随机得到一些藏宝图的碎片,拥有足够的藏宝图,就可以开启传说中的宝库,获得意想不到的奖励。有可能是装备、也有可能是经验或者其他物品

经典任务

为弘扬传统文化,游戏中会有五处碑林,分别记述着历史上功臣良将、才子佳人、乱臣贼子、得道高僧、著名帝王的奇趣故事。玩家在碑文前祭祀,会得到意向不到的奖励。

门派环任务

玩家的门派贡献度达到一定数量之后,可以得到提升经验的环任务

探险任务(可循环做 包括试炼任务,挑战任务,传说任务)

玩家可以在每张地图的任务使者处接到各种难度极高、极富挑战性的任务。如果你有实力完成这些任务,不仅可以得到惊人的经验奖励,还可以获得神奇的法宝、极品的装备、另类称号等不同的奖励

平妖任务(需要任务物品紫星石若干 各地任务使者需求数量不一)

诛仙的世界里,妖兽肆虐,危害一方,各地的任务使者处都在征求功力高绝的少年侠士降妖除魔,并许以重金奖励



【聊天系统】:

基本和《武林》一样的 不过多了猪猪表情!但是内测不能屏蔽世界。所以感觉很不舒服,一有人刷世界我们就不要想聊天.内测的时候宣传的公会比较多,所以让这个聊天系统给烦死了.一有熟人M我还看到就被世界频道刷了.而且搞得做生意喊世界也不方便.

【PK系统】

在《诛仙》里有特定的PK开关,30级以后才能PK,不过只能控制你是否自由PK,并不能让你避免PK。与《武林外传》这个游戏一样,诛仙里超过30的所有玩家都必须面临随时遭受PK的危险,这虽然很刺激,但对于大多不喜欢PK的人来说却并不是什么好事。当然,恶意PK是无法避免的,武林里同样设置了惩罚系统,红名掉装备的几率是很大的,然而元宝兑换的1次性用品化身(死后不掉装备不掉经验)却和这个惩罚系统发生了矛盾。而且在职业不太平衡的诛仙里,来自于防高职业的恶意PK是越来越多,因为你叫上一群人也未免能杀得了他。



【排名系统】

《诛仙》每日都更新全服的玩家数据,包括等级,威望和财富,这极大的鼓舞了玩家们游戏中竞争的兴趣,同时玩家们也能更加的体会到:一份付出一份收获,知名者来之不易。



【总结】

从各大门户网站还游戏网站纷纷开设专区到内测号的疯狂抢购,可以看出广大玩家对诛仙这款游戏的期待,基于原著的吸引力,基于完美时空的品牌号召力以及代言人小齐的魅力,都将诛仙推到一个风口浪尖的位置,所以,这是款不能输的网游。

对于玩过武林外传的玩家来说诛仙或许就是武林的翻版,毕竟是同一公司的出品而且游戏制作时间很短暂。但对于那些没有玩过完美公司游戏的玩家来说,这款游戏的可玩性还是相当高的。不管是游戏的美工还是游戏内特效音乐都会给你带来一种全新的体验。虽然我玩过武林,但对于相同的产品,我还是抱着一种娱乐的心态来体会它和武林不一样的感觉。

最后说一句,诛仙还是令我有点失望,很好的题材,但是我认为完美时空做的不够好,照抄武林/完美……职能叹息一句了……
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 新手上路
发帖
0
缘宝
149
威望
6
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
正在玩的游戏
只看该作者 1 发表于: 2007-04-20
期待ing ``````````
我在崩溃 你听见了吗?
级别: 预备会员
发帖
1
缘宝
388
威望
39
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
正在玩的游戏
只看该作者 2 发表于: 2007-04-21
還不知道什么時候才能玩到 55555.....
一個人不孤單,想一個人才孤單!...
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个


      Powered by 聚缘联盟公会 苏ICP备11088966号-1 Code © 2006-09 游戏公会