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弓手加点方法以及超强的练级路线

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首先,讲解一下技能主要加那些,那些不必要加.(毕竟技能点少,乱加的话影响以后的该级到达而技能点不够的现象).


              强化技能(这个类型属于被动技能):


               体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变.


                松弛,     这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变.


                背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变.


                语言精通,这个看个人喜好,本人觉得没什么用,学一级就可以了.


               弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力.随等级而攻击改变.(速度快,攻击比弩底点)


               
            投掷类武器类武器专横,提高弩,标枪类物理攻击力,随等级而攻击改变(弩操作有点困难,本人觉得不可行,在说普通模式本身的 技能都很少,困难模式PK可以考虑下,使用技能打敌人或者BOSS也素一个不错的选择)


                弓类武器掌握,提高弓的攻击速度.随等级而速度改变.(本人主拿弓,三级加满---看你拿什么武器,就学什么了)


               投掷类武器掌握,提高弩类武器的攻击速度,随等级而速度改变.


              基本技能(这个类型属于辅助技能):
                   
              
            钝化,降低目标敏捷,持续时间较长.随等级而敏捷改变(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用 )                   
               
               
            砰然一击,百分之百命中对方,必学三级都加满,持续时间较长.随等级而时间改变(因冷却较长,可以用来打BOSS或者击杀敌人)


                缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人.随等级而时间改变,持续时间短(连及不可用)


               精准射击,提高命中率,三级加满.持续时间长,随等级而时间改变


             
             瞄准,降低目标射击防御力,三级加满,持续时间较长.随等级而防御力改变.(用来连及,杀BOSS击杀敌人专用,注:三级后是范围型的小心使用)


                射击训练,提高自身的射程范围,三级加满,持续时间长.随等级而射程改变.


               
            厄运,降低目标幸运值,持续时间较长,随等级而幸运值改变.(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用).              
              攻击技能(这个类型属于主动技能):
                   
               骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变,三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人用)


                快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变.三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人专用)


                群射,给予目标周围的敌人范围内的射击,随等级而范围改变(看个人喜好,困难模式可以学,弓用)
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