广州光通通信发展有限公司今日正式宣布,其代理的全3D史诗级MMORPG《神泣?shaiya》已完成所有后期调试及本地化工作,并定于今年11月上旬正式开放内测。
作为06年末登场的网络游戏压轴之作,《神泣?shaiya》由韩国SONOKONG开发,历时3年,包括好莱坞顶级音乐大师乔治奥得智在内的众多世界级制作人纷纷加盟。而高达70亿韩元的研发费用,即使在游戏业发达的韩国也极为罕见,这也让《神泣?shaiya》成为了全球玩家瞩目的焦点。
《神泣?shaiya》的最大革新之处,在于其对现今网络游戏PVP对抗理念的全方位强化。你能想象在对决中杀死对手,并删除他的游戏角色将其彻底终结么?你能想象置身于千人以上的浩瀚战场奋勇拼杀,为了团队的荣誉与战友同生死共进退么?是的,这就是《神泣?shaiya》的世界,只为战斗而生,只为胜利而来。
从对立阵营到任务体系,《神泣?shaiya》中,每一项游戏特色,任何一个细节设置都旨在营造出一个无比激烈与真实的战争氛围。《神泣?shaiya》特有的“M.U.O”模式(多角色难度系统),允许玩家选择不同难度等级开始游戏,各种难度决定了游戏角色今后的成长空间。在最高难度(死亡模式)所培养的游戏角色将极为强悍,往往是团队作战的核心,但这样的角色一旦死亡,将很难复活。《神泣?shaiya》另一大特色战场体系,只要游戏角色到达一定等级,都可以进入位于两大对立阵营接壤的中立地区——“战场”,在这里,对立阵营玩家之间真刀真枪的厮杀,将代替平日打怪升级的战术演练,没有规则约束,没有人数限制,只要你愿意,随时加入驰骋于战场的勇者行列。
目前,《神泣?shaiya》内测准备工作已经进入最后阶段,希望参与测试的玩家请留心官方相关发号活动。
激情,搏杀,荣耀!女神的启示即将降临,2006年11月,《神泣?shaiya》中国运营团队邀您共同见证,网络游戏PVP的全新篇章。
《神泣?Shaiya》,你无法逃避的致命诱惑!
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