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力量:顾名思义,影响角色攻击力的属性,通常力量值的高低与战士等肉博职业紧密相关,而对法系角色无甚意义。
  敏捷:影响角色命中率、回避率的属性,通常弓箭手系列的职业会很关心这一属性。
  体力:影响角色的HP量以及防御值,战士显然需要加强这方面的建设,相对来说,牧师也会比较关心这项属性。
  智力:影响角色的魔法攻击力,是魔法师们的最爱!
  精神:影响角色的SP量,以及魔法防御力,相信魔法师和牧师都会特别关注。
...................................................................................................................................
自由点数
力量:影响攻击,每5点奖励伤害,我+了21点,给了25攻击,具体多少忘了算,麻烦哪位加力量的补下
体力:每加一点+0.1%盾防御率 5点HP 0.5防御力
敏捷:每加一点+0.2%的闪避,0.3%的命中
智力:没加过,期待兄弟们补充哦
精神:每加一点+0.2%的暴击,还加些魔防
[ 此贴被聚缘v凡人在2007-03-15 19:37重新编辑 ]
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只看该作者 1 发表于: 2007-03-15
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 2 发表于: 2007-03-17
我练的弓手就是全精神的..
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只看该作者 3 发表于: 2007-03-17
还是暴击还是王道。。。
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只看该作者 4 发表于: 2007-03-17
感觉弓手加敏捷简直是浪费..根本体现不出敏捷的价值..
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只看该作者 5 发表于: 2007-03-17
JS我觉得要全体的,战士就全力,弓就不知道了,不过貌似已经很多人说了这个游戏要靠RMB砸上去的
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这几天没有玩啊.呵呵.
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引用第5楼聚缘v死神2007-03-17 18:19发表的:
JS我觉得要全体的,战士就全力,弓就不知道了,不过貌似已经很多人说了这个游戏要靠RMB砸上去的

战士也全体,战士还是得抗的住打才是王道啊
现在很多免费游戏都得花钱买道具玩,是现在的主流
不要象征途那么过分就行了
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只看该作者 8 发表于: 2007-03-18
引用第5楼聚缘v死神2007-03-17 18:19发表的:
JS我觉得要全体的,战士就全力,弓就不知道了,不过貌似已经很多人说了这个游戏要靠RMB砸上去的



支持, 完全看谁的效果多。。 排除装备

     
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只看该作者 9 发表于: 2007-03-18
玩过征途才知道什么叫RMB游戏
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只看该作者 10 发表于: 2007-03-18
感觉这游戏不怎么更新,如何运行商来一次大改格的话,我看很多人要哭了,这游戏完全可以让每一个角色+上精神做一个全暴击的职业!
走别人的路,让别人無路可走   我不是随便的人,随便起来不是人
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只看该作者 11 发表于: 2007-03-19
这游戏更新速度一定很慢
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只看该作者 12 发表于: 2007-03-19
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 13 发表于: 2007-03-21
里面那个职业比较吃香额啊.
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只看该作者 14 发表于: 2007-03-23
不知道法师要是全加体会怎么样
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