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内测模式的选择!大家都进来~~回复理由!

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只看该作者 1 发表于: 2006-11-09
第一:简单模式,这种模式只适合想了解一下游戏,不想更深的进入游戏里的初学者



  第二:普通模式,只想在游戏里平淡的练到60级,适合想玩游戏,没有多于时间;没有更高追求;



  第三:困难模式,我觉得这个模式选择的人数较多,一是比普通模式同等级的人属性高出许多`技能学的更多`二是不用害怕在死亡模式下挂掉删除角色的担心



  第四:死亡模式,这种超出常人想象的游戏设定,能让很多人左右徘徊,让想领略一下超强设定的玩家不知道如何是好。不选:不能够尝试唯一一款有此设定的游戏精髓。选择:又怕万一被挂掉了,在游戏里付出的一切将随之东流的危险。
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只看该作者 2 发表于: 2006-11-09
  第三:困难模式,我觉得这个模式选择的人数较多,一是比普通模式同等级的人属性高出许多`技能学的更多`二是不用害怕在死亡模式下挂掉删除角色的担心



  第四:死亡模式,这种超出常人想象的游戏设定,能让很多人左右徘徊,让想领略一下超强设定的玩家不知道如何是好。不选:不能够尝试唯一一款有此设定的游戏精髓。选择:又怕万一被挂掉了,在游戏里付出的一切将随之东流的危险。

这两个模式刚进去是不能选择的,要把普通模式练到50级再建人物才会困难模式选,,困难模式练到50级再建人物才会有死亡模式,还有就是体验模式只能练到30级,所以我们不是四选一,而是只能玩普通模式!~~~~~~~
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只看该作者 3 发表于: 2006-11-09
我选的是困难...理由很简单..我准备练暴弓..

普通模式的暴弓=垃圾.......所以先快速的提升等级...在困难模式里玩暴弓.
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只看该作者 4 发表于: 2006-11-09
困难,死亡这两个模式刚进去是不能选择的,

要把普通模式练到50级再建人物才会困难模式选,,

困难模式练到50级再建人物才会有死亡模式,

还有就是体验模式只能练到30级,

所以我们不是四选一,而是只能玩普通模式!~~~~~~~
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只看该作者 5 发表于: 2006-11-09
呵呵,想玩困难和死亡模式必须从普通模式练起!!!一份耕耘,一份收获,!!!!
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