《光之国度》中的宠物系统仅可通过日韩官方网站的视频窥其一斑。宠物分为可骑乘和携带型两种,也有成长型和非成长型的区别,是玩家在游戏中所扮演角色的亲近对象。游戏中的骑乘宠物有极其卡哇依甚至可以说忍俊不禁的造型,仅靠语言完全无法再现其精妙所在。而携带型宠物超Q的台词对白可供与主人交流互动,驱赶玩家在独自冒险时的孤寂。宠物的成长与等级关系不大,主要还是取决于跟主人的亲密程度和在线召唤时间的长短,而亲密度更是涉及到宠物生死的关键。只有主人跟宠物之间的交流互动越多,亲密度才会越高,而当玩家处于离线状态时,宠物的亲密度会下降,如果在宠物的亲密度下降为0后,玩家再超过三天不召唤宠物,宠物就有可能死亡。这项设计非常贴近现实,旨在让玩家埋头于冒险旅程的同时也不忘培养对周遭事物,尤其是小动物们的关爱。