============gamemeca Teron整理===21RPG翻译===转载请在此位置保留此行============
虽然连封闭测试都尚未开始,但是有关HG的情报却是连连不断的涌现,而在这些情报中,将近半数的还未被确认。因此,笔者在众多有关HG的消息情报中,精选出几条已经被确认其准确性的资讯,制作了此 Q&A 报道。让我们通过这篇Q&A解除对<<Hellgate:London>>的各种疑惑吧!
Q:<<Hellgate:London>> 的单机模式通关时间大概要多少?
A:<<Hellgate:London>> 的单机模式通关时间因人而异,一般来说20~40小时就可以了。单机模式的游戏进行方式是以HG故事背景为中心的主线任务为主。单机模式和网络模式是同步进行的(指任务?).但,公会系统、PVP系统、新怪新任务新装备等等,只供给多人模式玩家。(哇你乜,这么狠T-T)
▲孤单的单人游戏
▲喧哗的避难所
Q:单机模式和网络模式的角色能通用吗?
A:单机模式的游戏角色资料是储存在用户个人电脑里的。而网络模式的角色资料储存在安全可靠的服务器里。假如使用单机模式的游戏角色进行多人游戏,就无法避免某些无良玩家对自己角色的编辑修改等作弊行为,所以单机和网络模式的角色资料是必须分开储存的。
[附加说明
在 Diablo2 里有过深受角色复制和道具复制的危害的经历。无庸置疑, <<Hellgate:London>> 对装备道具的要求和角色的养成是相当重要的。预计开发商会投入更大的努力以杜绝编辑修改以及作弊行为。]
Q:网络游戏的起始点在哪里?该地区能容纳多少玩家?
A:创建角色并登陆游戏后将在 Under Grand Station (地铁站)开始游戏。在该地区可以进行聊天、逛商店、交易、存取物品。拥有这些功能的 Station (地铁站)最小的可容纳30~40人,最大的预计可容纳100来人。如一个Station (地铁站)爆满,后来的玩家会自动进入其他空闲的地区(频道),
但不会出现一组人分在不同地区的情况发生。
(嗯嗯,其实和现在流行的<<guildwars>>一样嘛...)
▲网络模式
Q:<<Hellgate:London>>的配置要求如何?必须要高配置的电脑吗?
A:目前为止难以做出明确的答复。但可以肯定的是,考虑到使用低配置的电脑的玩家,正在准备多种图象选项。我们自Blizard 开始就注重做到在低配置条件下也可以顺畅的进行游戏。但是要欣赏到依靠 DX10 体现的特殊效果以及高品质图象效果,必须要高配置的电脑。
(嗯嗯,万元热血机必备喔=.=|||)
▲为了看到这样的画面,高配置是必须的!
Q:DX10 在<<Hellgate:London>>里呈现怎样的效果?
A:使用DX10呈现的是与以DX9驱动的<<Hellgate:London>>不一样精美图象。现已实现的 DX10 特有的效果如下:
-雨水的效果,因背景光线或人物视点的不同而产生不同的效果,可以描绘出雨滴弹在背景景物的生动细腻的图象效果。
-多样的烟雾防真效果,既游戏中烟雾的浓度与飘动等等近似与现实中的烟雾。
-比 DX9 更加逼真,动态的阴影效果。
- DX9 难以实现100以上的颗粒效果,但 DX10 可以轻松显示3000以上的颗粒效果。
[什么叫particle(颗粒)? 这个就不翻译了,大家都明白]
▲随着光源与人物的间距发生变化,人物的影子也相应的发生改变
============gamemeca Teron整理===21RPG翻译===转载请在此位置保留此行============
Q:<<Hellgate:London>>里的客制化设置(customize)有哪些?
A:<<Hellgate:London>>有诸多可以客制化的要素。从创建人物(防具的样式和颜色、眼睛的颜色、肤色、脸型、胡须(男)、饰品(女)、身高、体重)开始,到通过使用插件的客制化武器,以及通过属性点和技能点的个性分配等等。其多样性会使你很难找到两个一模一样的角色。
▲通过客制化调整身高、体形等等,可以生成的角色外形多种多样 (=.=F罩么?)
Q:ping0 和 project M 是什么?
A:“ping0” 是 “hanbit SOFT” 和 “flagship STUFDIOS” 共创的合作法人,其宗旨是为<<Hellgate:London>> 提供网络服务。“project M” 是 “flagship 西雅图”为了做 “ping0”的网络测试而正在开发中的游戏。
▲这就是被蒙在面纱里的 project M 的原形
Q:什么叫 专家(hardcore) 模式?
A:该模式的角色只要一次生命。即该角色被恶魔杀死后,无法再用此角色进行游戏。做为对此严厉的死亡惩罚的补偿,专家角色将拥有独特的称号、装备外观和颜色、效果等等(显然你不能要求FSS给你增加100个属性点),必将受到其他普通玩家的注目。
(我打赌网络版木有这个模式..BN除外.)
▲专家模式的角色将拥有如同 RO 里的99级角色一样的醒目华丽的视觉效果
Q:HG 使用的图象引擎是什么?
A:为了实现<<Hellgate:London>>庞大数量的随机化系统,不得不制造属于我们自己的引擎。将近两年的时间里,我们改造 havok 引擎,制造出可以展现细腻的光源效果和致密无缝隙的随机生成的地图的图象引擎。
更多更新的消息,请关注
www.21rpg.com,国内第一官方认证资料站