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技能姿态

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技能系统
  特征
  每个角色都有两种技能熟练度,可以消耗升级所获得的属性点数(Status Point)来提高技能熟练度。
  当前技能的熟练度决定获得更高级技能的资格,也会影响技能的威力。
  角色的技能等级、属性、技能熟练度的不同导致技能威力也不同。
  姿态系统
  战士型角色可以挑选自己的战斗姿态。
  战斗姿态可在游戏进行中更改。
  根据战斗姿态的特性,可以体验到各不相同的类型。
  技能点数可以用来升级姿态类型,此时技能熟练度不变。
[选择姿态]

从状态/技能窗口中选择被动技能选项并选定所需的姿态图标。把鼠标放到相应的姿态图标上面,即可查看到基本信息。
[姿态使用]

  战斗时,跟快捷窗口中正在使用的武器相配的姿态(style) 会自动装上。
  与一般攻击相同,鼠标右键点击即可生效
[姿态的升级]
  用技能点数来进行升级。 (升级时技能点数 +1 点)
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    因为世界不停的玩我 所以我才觉得世界好玩
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只看该作者 1 发表于: 2007-01-20
    因为世界不停的玩我 所以我才觉得世界好玩
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只看该作者 2 发表于: 2007-01-20
信息用处不是很大好像
往事等等,只能在回忆中寻找,而现实是永远无法消除的真实
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只看该作者 3 发表于: 2007-01-20
战斗姿态??是不是跟WOW的战士一样的
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