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为何我们离弃你----神泣的对与错

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[img][/img]这个游戏的特色是多种模式。
这种多模式的优点就是人物能变得很厉害,厉害的特点 让战场变得很激烈。
可以说,多模式的特点特出了 战场的乐趣。
所以,这游戏的 战场最好玩了。

然而,这种模式的缺点:
1。谁会有兴趣和耐心 重复玩这个游戏三次呢?
2。越往高模式,人物越难练,让人越来越没耐心。
3。只能在战场突出发挥人物的厉害,却不能强P....对PK爱好者来说是个缺憾

这游戏的另外一个特点就是 女神系统。
女神系统颠覆了传统游戏中的随机掉宝,爆率,经验,宝石镶嵌成功率
甚至回血蓝的速度等等。
优点:
1。让玩家 可以更好控制刷怪,镶嵌的时机,个人觉得很棒。
2。女神值是取决于战场的古代柱子的,也就是玩家可以控制游戏的几率。
3。女神的争夺,吸引了玩家去战斗,还是战场。
缺点:
1。没有女神根本不能练级,真麻烦~~
2。女神会爆 很难控制。

其实女神系统的好处还是很明显的,然而 三模式的缺点 有点盖过女神。个人认为。
这个游戏是 通过属性点系统带出人物的区别的,
而他的技能系统 接近废的,带不出人物的区别,大家基本选相同的技能。
至于装备系统呢,也挺无聊的,装备的好坏=洞的多少,因为同一等级的职业装备就一种,除了洞看不出他们的不同。
不如 霸王的装备系统那样,同一等级有三种不同装备,5洞稀有和3洞极品有的一拼哦。

公会系统更无聊了,还没工会系统呢 也没有城战。。。哎。。。。。

这个游戏很典型是 刷怪75% 任务25%。。。不平衡哦。。。而且 越高模式 也越难刷。况且 这个游戏刷怪需要的是组队
没有组队很不爽!

总结一句:这个游戏的趣味体现在刚开始玩的时候和死亡模式接近尾声的时候。。。但是这中间是很漫长,艰难 和容易让人放弃的。
个人意见:是个不错的过渡游戏,或者,是个适合公会非常长期进驻的游戏 如果这款游戏的前后没有很出色的游戏同期发行,
将是能长期玩的游戏。

实际情况是:同期有个叫 惊天动地 的游戏 而且也是 激战,奇迹世界,大肆宣传,所以只能作为个过渡游戏,导致今天
我们工会 要撤出游戏的局面。。。也是没办法的事实了。
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穿越火线
只看该作者 1 发表于: 2007-01-19
说的不错···
虽然游戏很吸引人,但是越往后越没意思了··说的很对··分析很正确!!
加十分!!!!

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只看该作者 2 发表于: 2007-01-26
估计我比较没耐心,玩到困难小号几级就停了……
没想再往下玩。
多想想,未必是件坏事。
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只看该作者 3 发表于: 2007-01-27
我继续走过吧 哎~!
不能救命,但想救心。
        命若消逝不可追,迷途知返但有谁。
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只看该作者 4 发表于: 2007-02-03
好在我没有去玩
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只看该作者 5 发表于: 2007-02-19
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只看该作者 6 发表于: 2007-05-23
不知道 反正没有了玩的冲动
      |▍┃||█据说...㊣
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MOP
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CTM
只看该作者 7 发表于: 2007-05-26
我玩了普通38级 然后用别人普通满了又玩了困难20级 就不玩了
茶,要喝浓的,直到芳香犹在.路,要走难的,直到苦尽甘来.人,要感情深的,直到下辈子还能再相爱.
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