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比想象中更自由 《上古世纪》国服首测初体验

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【17173专稿,转载请注明出处】
  由腾讯代理运营的3D MMORPG《上古世纪》于今日12点整正式开启国服首测。这款在此前备受期待的第三代网络游戏究竟是什么样的?下面就跟随小编的镜头,一起快速浏览一下这款游戏的初期内容。
  点此进入《上古世纪》专区>>>>
  17173新游尝鲜坊:《上古世纪》国服首测深度试玩体验>>>>
http://17173.tv.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=1592185
超详细国服首测带解说实录视频

  注:由于进入的时间刚好是游戏世界的夜晚,所以全程都是黑夜状态,请谅解。

隐藏UI界面的实际截图

  目前游戏共开放了四大种族,每个种族都有男女性别之分,小编在这里选择了颇具东方风格的哈里兰种族进行试玩体验。


可以对角色进行细致的调整,这个大家以后可以慢慢体验


选择完毕后,对角色天赋进行选择,初始只能选择一个,后期会有更多

  虽然是首测,但是在新手村中,还是能够发现许多玩家。值得一提的是,游戏内玩家与玩家间存在着物理碰撞效果。这种与其他玩家磕磕碰碰的感觉,十分的有趣。

虽然是首测,但是没想到居然也有这么多玩家


得益于引擎的功劳,游戏的画面比较精致


与NPC对话采用的是这种独立的话本形式

  游戏的一开始与其他的MMORPG游戏一样,都是一些基本操作的新手教程,简单的完成几个基础操作任务后,就进入了打怪的操作体验。虽然这款游戏的战斗魔兽采用了类似WOW的战斗方式,不过在武器的方面,游戏提供近战与远程双武器的概念,这样的设定还是比较有新意的。

任务提示比较有创意,在玩家脚下用箭头标出任务的方向和任务序号


游戏的战斗方式与传统WOW类似


地图上有许多植物和矿物提供给玩家采集,貌似不需要装备采集工具

  除了普通武器之外,游戏还提供了乐器这个道具。每个玩家都可以装备,不同的乐器提供的增益效果各不相同,比如琵琶提供回血效果,而管乐器则提供魔法增益效果。

快捷栏上自带跳舞动作,提供夜的温暖增益,不过大白天貌似没什么感觉


演奏乐器可以对自己和附近的队友施加增益效果


任务目前有分为种族任务和支线任务,种族任务只有特定种族才可以接取

  这款游戏的装备系统与大多数MMORPG游戏类似,这里就不做过多的介绍了。

装备在替换时,可以与旧装备进行对比,十分的直观


角色装备界面十分的简洁,失去了在其他网游中常见的人物模型,稍感不适


部分任务自带过场剧情,目前只有字幕进行了汉化,仍为韩语发音

  《上古世纪》中一个很大亮点之处便是玩家角色可以与游戏场景做互动。比如房间内的蜡烛,你可以点燃或熄灭、楼梯可以上线攀爬、可以在井边打水、采摘植物等等。

游戏中的场景可以进行互动,比如这只蜡烛就可以点燃和熄灭


当蜡烛点燃之后,屋内也变得光亮了

也可以坐在椅子上


一些城镇门口都会有类似的加速增益装置


使用之后就可以快速奔跑了

  当玩家到达5级的时候,可以获得获得一个新的天赋。游戏内提供了10种天赋,一个角色可以任意选择3种天赋,据说可以组合成120个职业。




游戏世界内存在这昼夜变化,做了几个任务后,不知不觉就到晚上


游戏世界中的楼梯也是可以攀爬的


任务中提供了一个喷气跳跃装置,我们来看一下它有什么效果


是不是有点《进击的巨人》的感觉


坐骑任务大概在6级左右就可以接到


在这款游戏中,坐骑是需要养成的


你需要给他喂食,洗澡等


进过几分钟的养成过程后,“砰”的一声,它就长大了


召唤出坐骑后,按G键便可以骑乘


居然还会卖萌


通过这个可以绑定回城点,有点类似WOW的炉石


野外湖中的小船是可以随便开的


在这款游戏中,潜水同样也有呼吸条的设定


福利时间


坐骑同样也会游泳,但是不会潜水


游戏中的光影效果也十分逼真,影子的长度随着太阳移动而变化

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