在11月8日的剑灵极智体验会中,腾讯官方爆出了诸如剑灵国服12月二测,明年一定会公测等猛料,在问答环节,多玩剑灵专区就玩家关心的部分国服问题对剑灵运营人员进行了采访。
Q:先说说大家最关心的话题吧,剑灵国服的二测日期是?
A:剑灵国服二测将于12月份开启,具体的日期请大家留意11月底的官网新闻。
Q:那么国服的收费模式是?
A:这个我们会充分参考玩家的实际需求以及国服的具体情况,由于剑灵目前还没有测试,所以我们还在持续跟进调研中,我们会尊重玩家的选择,根据玩家的实际需求来决定最终的收费方式。
Q:国服二测使用的是韩服OBT版本(即韩服公测版本),那么是不是说明公测已经离我们很近了?
A:如我们之前所说,剑灵国服将必定于2013年公测,但具体的时间,是不是已经很近,这个目前还无法下一个定论。12月的只是二测,日后会不会有三测内测不删档测试,还要根据具体的情况来考虑。
Q:活力系统是韩服OBT删除了的一个系统,为什么又出现在了这次的试玩中呢?
A:这是国服二测的调研项目之一,我们会根据国服玩家的喜好来对活力系统进行相应的调整,我们的测试都是根据测试中的实际情况来进行分析,所以并不是说活力系统已经铁定加入了,如果玩家不喜欢,我们也会考虑取消这一系统。
Q:如果活力系统确实存在,对玩家的限制会不会过大?(注:剑灵韩服的活力系统是限制玩家每天能获得的经验上限)
A:活力系统的初衷是为了缩小玩家间的差距,但对高端玩家来说,活力系统确实限制了他们的进度,所以我们会根据国情来进行一些适当的调整,比如活力累积,周末活力增加等等,具体的平衡性还是要等测试中才能具体体现。
Q:对于韩服现在出现的经验加成道具有什么看法?
A:经验加成道具其实和活力系统差不多,我们依然会依据国服的具体情况来决定。
Q:剑灵是一款对网络延迟要求非常苛刻的游戏,国服的服务器是否会承受住玩家的热情?
A:国服首测中确实出现了一定的网络问题,我们也和NC进行了频繁的技术交流,第二天就解决了网络问题,可以体现我们关注玩家的反馈并能做出迅速反映,并且这次国服二测NC的技术人员也会前往上海提供技术支持。关于网络这方面,国内的网络情况就是这样,我们进行了多次技术优化来保证网络的流畅性,双线服务器也在考虑中。
Q:据说国服客户端的配置比韩服有一定程度的降低?
A:是的,考虑到国内的硬件情况,我们优化了客户端,配置相比韩服版本会有一定程度的降低。
Q:国服首测的和谐情况在玩家中反应强烈,二测是否会有所改善?
A:这个问题大家都懂的,我们会在国内政策和玩家期望中间找到一个平衡点。
Q:国服二测的规模是?会开放多组服务器吗?测试多久?
A:国服二测的规模相比首测将会大很多,由于使用更完善的OBT版本,对玩家的体验来说会好不少,二测将会开放2组或更多的服务器。至于测试时间,肯定是比一测长,起码在20天以上。