终于盼来了剑灵首测,首先说一下我比较关注的几个职业定位
剑士:私服玩过一阵子,有的人在论坛上说剑士的定位是MT,现在由于没有防御成长体系数据,我只能客观的说,只所以说要把剑士当MT,就是因为他的格挡时间比较长,而且各位亲们注意到一个事吗,格挡时每挡一次攻击,就会加一个剑气,所以我感觉,剑士应该是个暴力刷FB的职业,格挡存剑气,然后群攻一套以后,格挡的CD就好了,继续格挡..
气功:这个职业一直是我比较关注的.毫无疑问,气功肯定是一个团队的DPS,霸道的输出。而且气功的限制也很不错,12级以后用冰冻,能接个V,直接控制一个单位(控制的单位不能攻击)8秒。在这里我要提的是,气功是个很克制超级RMB玩家的职业,打比较大型的团战时,气功4技能直接抱起一个职业,然后朝自己人堆里用个推击,效果你懂得- -。但是前提有一点,要保证你能存活..很多游戏的一句老话:法师,先保证存活,再说输出。群P时操作和走位都很重要,气功是技术流。
拳师:很多论坛都说,拳师单P很猛的,拳师格挡效果很短,想玩好他你得确定你是个意识+技术流。
8月16日 首测第一天
我体验游戏时选的是拳师,由于TX不给力,服务器很卡,格挡啥的我也没实验出来啥效果,不过我发现个小技巧:升到4级时有个突进技能Tab键(16M的攻击距离)这个技能要用好,抢怪啥的很有用额..打怪时,先用Tab+一下普通攻击然后直接按1格挡,100%格挡到小怪的攻击,后面你可以直接普攻3下+2 一个怪基本就死了。今天实在太卡了,写的东西不好不要喷我额..