一些游戏数值小知识科普
最近发现天下中还是有很多新手,对各种战斗数值都不是很了解,首先还是推荐自己之前发的帖子》游戏各种数值详细说明《
这个帖也只是做一些补充说明哈,另外这些东西可能很多童鞋都还不是很清楚。大家在写其他技术贴的时候,如果有用的上的可以直接拿
一、加成力的计算
不知道还有没有童鞋不懂加成力这个东西的。
加成力就是装备上骤雨、追电、疾语、明思、知彼、人祸等属性数值的表现形式,举例
不贱不杀的肩膀,人祸加成力16,知彼加成力32,炼化追电加成力43。
简单的说,加成力和最终属性,是两种不同的表现形式,那么他们的转换关系是什么样子的呢?
我做了个表
不同的等级,1%疾语、明思、知彼、人祸、追电等等,需要的加成力都是不同的,在上表都有说明了
另外浅蓝色部分是举例500加成力疾语和追电的玩家,在属性面板上的数值。
注1、所有数值精确到了小数点后两位
注2、因为显示原因,属性面板上面的属性显示全部为取整数值而非四舍五入,但在实际战斗中是按照有小数点的数值来的。例如假设你的疾语是35.8%,而属性面板上只会显示你的疾语是35%,但实际战斗中还是按照35.8%来的。
注3、人物初始追电为330