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图形网游15年 韩国游戏史上最成功10款网游

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— 本帖被 聚缘V lockrocker 执行加亮操作(2011-12-14) —

【17173专稿,转载请注明出处】
  1996年首款图形网游诞生到如今,图形网游已走过了15年的历程。这期间,在网络游戏大国韩国,每年都会有不少网络游戏被推出。不过,在韩国国内,一款游戏能运营成功并非易事。因为比起数量众多的网络游戏,玩家数量并不多。(文:17173小韩)
  1.风之国度
  韩国NEXON公司以同名漫画为题材开发的MMORPG。在目前运营中的图形MMORPG当中历史最为悠久。该游戏1992年策划,1996年4月作为全球首款图形MMORPG开始运营。2005年,该游戏从月收费制改为道具收费,创造过13万的同时在线人数。到如今,《风之国度》在韩国国内人气依然不减。



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  2.天堂

  韩国NCSOFT公司以同名漫画为题材开发的中世幻想MMORPG,1998年9月正式开始运营。目前,《天堂》在韩国国内拥有着300万的玩家,每周都排在网吧占有率排行前十。而正式《天堂》的成功,为韩国游戏巨人NCSOFT打下了基石,后续才出现了《天堂2》《永恒之塔》等等优秀作品,《天堂》在韩国的地位相当于《传奇》在中国大陆的地位。
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  3.天堂2

  《天堂2》是《天堂》的续作,描述《天堂》150年前的故事。从2003年10月开始收费运营,在诞生5年多得时间里,目前依然和前作《天堂》一同固守网吧占有率排行前十的位置。《天堂2》在中国大陆也曾经获得非常辉煌的成绩,但由于外挂的侵蚀,这款经典游戏几经辗转,人气不佳,目前由腾讯代理。
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  4.永恒之塔

  由NCSOFT开发的幻想MMORPG,2008年11月开始收费运营。游戏从公测开始就连续一百多周获得韩国网吧占有率排行第一,成为了韩国国内游戏市场中的NO.1。《永恒之塔》在大陆则是虽然前期比较火爆,但由于外挂的泛滥,火爆状况未能坚持多久。
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  5.魔兽世界

  作为暴雪开发的MMORPG,与《星际争霸》、《魔兽争霸3》一同,在韩国国内拥有着不少玩家。目前,《魔兽世界》也依然占据韩国网吧占有率排行前十的位置,和《天堂》系列进行竞争。在韩国,《魔兽世界》由于是暴雪韩国分公司运营,更新一直是和国外同步,而且也不会出现代理权易主的情况。
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  6.跑跑卡丁车

  NEXON公司于2004年推出的休闲竞速网络游戏,以简单的操作为特点。由于可以通过简单的操作体验操作的快感,在韩国运营9个月后玩家超过1100万人。并且,在2005年还超过《星际争霸》,占领网吧排行第一的位置,一度被称为国民游戏。《跑跑卡丁车》在中国,也是通过大家熟悉的《泡泡堂》可爱角色和容易实现的飘逸技术,掀起过全民漂移热。
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  7.突袭

  由韩国Game Hi公司开发的FPS网络游戏,2005年4月开始收费运营。在NCSOFT公司旗下的《永恒之塔》上市之前,连续104周占据韩国网吧占有率排行第一的位置。在韩国国内,《突袭》最高同时在线人数达到25万人。而《突袭》在国内的状况却远没有韩国乐观。由于国内FPS网游市场的激烈竞争,《突袭》代理权易主,现更名《突击风暴》由盛大运营。
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  8.地下城与勇士

  由韩国Neople公司开发的横版动作MMORPG,以2011年为基准,全球有3亿以上的注册玩家。自从《地下城与勇士》成功运营之后,韩国国内开始出现多款横版动作MMORPG。在国内,《地下城与勇士》也是在腾讯的运营之下,经久不衰,同时在线人数不断被刷新。
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  9.FIFA OL2

  由韩国网络游戏公司NEOWIZ GAMES和EA共同开发的足球网络游戏,2007年10月开始道具收费。作为韩国网吧前十排行中唯一一款体育网络游戏,成为韩国国内运营最成功的体育网络游戏。《FIFA OL2》2007年被九城代理,对于当时一直以《魔兽世界》为收入支柱的九城来说,此举在当时被视为多元化战略的尝试。不过到后来九城营收格局并未发生明显改变——09年6月停止运营之前,《魔兽世界》一直是其收入的重要来源。到后来,《FIFA OL2》的状况也没发生好转,直到2011年11月被九城停运。
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只看该作者 9 发表于: 2011-12-09
  10.冒险岛

  由NEXON公司开发的横版MMORPG,目前已在全球60多个国家中运营,拥有着1亿以上的注册玩家。《冒险岛》在韩国国内,最高同时在线人数突破62万,且从近期的1300万玩家个人资料遭泄露事件中也能看出其在韩国国内的人气。《冒险岛》在国内,由盛大运营,也获得了不错的成绩。
级别: 新手上路
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流星蝴蝶剑
只看该作者 10 发表于: 2011-12-16
恩恩,玩过魔兽。
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