有人的地方就有江湖,人就是江湖,没人可以安然退出。武侠江湖是一个气势磅礴的世界,它由武学、门派、帮派等多种元素组成,江湖恩怨、儿女情长、武林争斗,武侠江湖随时随地都发生着你想得到的和想不到的事情。如果不是那一箭射中了我的膝盖,我想我不会有如此感慨。
(武当山上,恩怨起)
《九阴真经》开测1小时之后,武当,无极峰,一女侠在挑战门派阶位。在她之前,江湖人称“唐不染”的少侠已经成功挑战,她是第二个前来挑战武当NPC的,自然在下就是第三个。没有对话,没有言语,静坐石砖之上等待其完事。事毕,本人上前挑战。中途,忽然膝盖一阵凉意,往下一看,膝盖已中一箭,女侠连招劈头盖脸而来。顷刻间,毫无防备的我倒于血泊之中。女子淡淡的说:“我男朋友还要挑战最后一个门派阶位,对不住了”。
(获取门派阶位之后女弟子的服装)
江湖风云初起,门派阶位尽在咫尺,无极峰一人一剑,自古道,情义无价,一种精神叫作侠。背后箭至,恩怨始于顷刻间,却要伴随一生。策马扬鞭,驰骋天下,动静之间,追寻仇敌,等待命运的解答。
(游戏内武当弟子练功)
一个游戏,它又不仅仅是一款游戏,它同样融入了玩家的心情以及世界观。厂商所赋予游戏的世界观一定程度上约束了玩家的行为,但是游戏最终的世界观将有玩家的世界观决定。上述女侠在挑战门派阶位的时候我没有射冷箭,但是在最后一个阶位称号面前(一个门派有3个弟子可以获取门派位阶),欲望战胜了理性的她对我痛下杀手,或许这就是侠之小者,只为家人。武侠江湖中,没有绝对的善与恶,有的是相对的正与邪。
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