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降龙十八掌进价详解

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相信很多人看过我之前写的那篇[url]http://www.juyuanlm.com/read.php?tid=142257&displayMode=1[/url]浪荡而不淫荡的巨略之后,会对这个游戏有所了解,但却又不了解,好似祼体美女隔着薄纱,而我愿化作那揭开那层薄纱的男人。
           主英雄  每开始一段新的游戏之旅前,每一个人都要做的第一件事就是创建一个角色。而这个角色作为你往后的主英雄,其重要程度,人都懂的。
            降龙十八掌几大可选主英雄及所拥有的天赋
                        
            天山童姥
@&xaaqQ-  
            孤军奋战  当几方只剩自己1人时,吸血程度提高12%24%36%暴击提高21%45%72%
            飞龙战天  降龙十八掌的连击率从16.5%上升到20%23%25.5%
            乾坤大挪移  受到单体攻击时,有6%12%18%几率将最终伤害移加到对方随机一个英雄(自身不免除此次伤害)
            小龙女
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            亢龙有悔 单体攻击杀死1个英雄时(杀死后复活也算),有18%37%56%几率进行一次80%伤害比例的普通攻击
            项庄舞剑 每次单体攻击时,有3%6%9%几率使目标身后的1个目标中混乱,不叠加(合击、引灵有衰减)
            越战越勇 单体攻击时,目标每出现一次闪避,下回合自己攻击增加7.5%15%22.5%破击增加12%23%32%,不叠加
            妲己
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            三花聚顶 暴击时,增加暴击伤害程度16%32%48%
            炼气化神 每亲手杀死1个对方英雄时(英雄复活也算),自身血量上限恢复10%20%30%
            定身符 每次单体攻击时,有3.5%7%10.5%几率让目标下回合无法行动,不叠加(合击、引灵有衰减)
            虚竹
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            越战越勇 单体攻击时,目标每出现一次闪避,下回合自己攻击增加7.5%15%22.5%破击增加12%23%32%,不叠加
            炎炎内功 有7%14%21%几率直接跳过奋力一击的休息阶段,或蓄势待发的蓄势阶段,而直接进行攻击
            炼气化神 每亲手杀死1个对方英雄时(英雄复活也算),自身血量上限恢复10%20%30%
            令狐冲
9f%y)[ \  
            乾坤圈 第一次被攻击时,抵消22%45%67%的伤害
            亢龙有悔 单体攻击杀死1个英雄时(杀死后复活也算),有18%37%56%几率进行一次80%伤害比例的普通攻击
            冰冻岐山狂雪 自己每隔5回合,让对方每个目标减速18%34%47%,持续1回合,不可叠加
            步惊云
            魂魄再生 死亡后,6/5/4回合后再生,再生后拥有40%血量50%攻击
            炎炎内功 有7%14%21%几率直接跳过奋力一击的休息阶段,或蓄势待发的蓄势阶段,而直接进行攻击
            炼气化神 每亲手杀死1个对方英雄时(英雄复活也算),自身血量上限恢复10%20%30%
            讲解:很少会有人选择天山童姥这个在一年当中又当奶奶又当孙女的大妈,原因:没有爆击没有破击没有血量没有攻击(新版的爆击破击似乎加强了),虽然连击加了6.2,吸血13.4,但是不出爆击破击的话对方仙用天降甘露,相当于做无用攻,最让人喷的是天赋竟有有个乾坤大挪移,在她身上就是垃圾天赋,建议无视掉。
           小龙女,速度不如令狐,血上限又是垫底,无攻击,爆击排行老三,破击排行老三,反击也就比万年掉车尾的天山童姥强点,唯一的亮点闪避高,可是谁没事让这个血量最少,容貌排行第一的女人让人揉捏?要揉也是自己留着当宝贝慢慢揉。她的三个天赋也不尽如人意。。。
           令狐冲,先说天赋,乾坤圈,垃圾!,亢龙有悔 ,相比其他英雄天赋,垃圾! 冰冻岐山狂雪,只有最垃圾,没有更垃圾 ,如此多的垃圾,其他就不需要说了。
                                    
            看了上面的是不是担心没有英雄可选了,别担心。
            虚竹,破击之王,血上限+4.6,攻击上限+4.1 ,命中12.3,闪避8.6,暴击5.7,破击14.8 ,反击6.2。天赋  炎炎内功  炼气化神   越战越勇+上高命中,高破击,中等血量,专为蓄势奋力而生。
            步惊云,血上限+8.1,攻击上限+7.2 ,命中6.9,闪避5.5,暴击10.2,破击10.2,反击5.9,人族该有的属性都有了而且高了。天赋    魂魄再生 炎炎内功 炼气化神。血量比虚竹高,攻击也比虚竹高,在对付银角反弹和天山小李上比虚竹有优势。
            最后说下妲己 ,我心目中的女神,大家经常看到我在前文中无意识的提到妲已就应该明白我和她是有奸情在里面的。
            三围38 34 38,穿着我最喜欢的红色,狐衣,最为主要的是衣着暴露,引诱无知、纯情、帅气少男。就连站着都形成S型!
            静处时那蒙娜莉纱的嘴角,攻击时那露出冰山一角的九尾。。。
            血上限+2.1,攻击上限+4.7,命中10.8,闪避3.6,暴击17.6,破击3.4,反击13.2,注意暴击和反击,配合起天赋三花聚顶 暴击伤害高达198%,听说要改版,暴击伤害能到200%。反击13.2+高等级的武魂,对付那些天山流,啧啧。。。
            有人说后期破击比暴击牛,这话说对了,破击是无视防御造成100%伤害,而暴击是造成攻击伤害减去防御修正值造成150%,当防御能挡下50%的伤害时破击就比暴击牛了 ,但是妲已破击伤害可以加到近200%,只有当防御能挡下100%伤害时破击才比暴击牛,而且别忘了人族还有个技能叫化骨绵掌,无限叠加降低防御和闪避。。。而且人仙族的防想高起来很难(要知道人仙族穿攻套装就相当放弃防御了),反击也是一个特牛的属性,想想对方人族被反击+暴击一下是什么后果。。。
            天赋  炼气化神,这天赋主要的DPS没有就可以放弃这英雄了;定身符,10.5%几率比起复活几率算很高了(没见有些人一把复活几次的!),可以通过合击和反击增加攻击次数来达到高几率的定身,相比步的复活,虚竹的越战越勇好多了,要知道到后期能额外让对方一DPS英雄少攻一次就已经赢了50%。。。。
                                      
              苏妲己必备武魂
                   神照经-增加暴击率
                   混元功-增加反击率
                   易筋经-增加血量上限(血少是她也是我心中的痛,装备时可以考虑用蓝戒指和其他套装。)
                   九阴真经-增加攻击上限
  
             : 如果说你是大RMB,其实选谁没什么关系,把武魂弄起来。什么暴击破击少都是浮云,比如说天山童姥 吧,吸血高达13.2,再加上高等级的吸血武魂,站在吸血的阵眼上。估计吸血能上40%左右,再加上她的天赋 孤军奋战 ,对付天山小李流,我想最后她一人能一挑三了。。。总结一句话:没钱你听我唠叨,有钱你当我放屁。
                      
             阵形     为什么把阵形的字体放这么大呢?原因是:其实我也不知道为什么。。。其实我是骗你的了,其实是有原因的:其实是因为经常会有人问我,我第一个紫英雄招哪一个啊?我英雄用哪些武魂啊?我装备怎么搭配啊?我技能学什么啊?我用哪个阵形啊?为什么我都53了,还打不赢50了?为什么为什么为什么你这么多为什么,啊?当然说到这里我还是没有说为什么要把阵形两个字的字体设这么大?因为我烦了。。。一个问题我回答了这个人,可是另一个人还有可能问这个问题。所以为了你方便,我也方便, 大家方便,随时方便  ,随地大小便,我只好呕心呖血含泪写下史上最帅气男人之阵形我见篇(掌声在哪里)
                  
              阵形,不是游戏里点开的阵形界面。而是一种为了我PK你呀,你PK我呀,然后怎么我PK你呀赢了的方法。
              先介绍一下当下主流的一些阵形吧(五英雄)。
                    
        1) 蓄势、奋力流
                        
              就是那种几仙和主角的阵形,能给你一种飘飘欲仙的感觉。
              阵形适合主英雄:虚竹、步惊云、妲已
              英雄配置:一妖三仙一人,四仙一人。
              点评:对于人族主英雄要求攻高,血高,暴击高,破击高。对于仙要求反而不那么高了。就像把几个仙的内力都传到人身体上,以求一击伤敌。玩家总是喜欢高攻击秒杀对方的那种快感。这是一种能带给你快感的阵形。但是一碰到对方仙族用混乱,那么你就会发现给你快感的不是苏妲已而是凤姐也~~~~
              技能搭配:有的用土遁,有人说用磐石,你觉得行就行,妖的主要目的是能够给仙与人足够的干坏事时间,哪个技能更好的达到这个看风的目标你就用哪个,不一定要用土遁,要灵活;
              用合击,最后一个仙用引灵主英雄,这样减的攻击就不是合击的55%了,而是引灵的35%;用蓄势,奋力;那用蓄势好还是奋力好?如果蓄势能秒对方而奋力不能秒,那么用蓄势。如果蓄势和奋力都要打对方二下,那么用奋力。个人比较喜欢蓄势,为什么?不告诉你。
              装备搭配:套装原理说一下,在同一类型套装情况下:全套装就是攻击,血量,速度,防御平衡,每一单件套装部位都会或多或少的增加攻击,血量,速度,防御。如果你想要英雄血多一点的,可以蓝戒指+其他部位套装组合;如果你想攻击高点,可以蓝武器+其他部位套装组合 等等,石头不够的情况下可以考虑蓝武器+蓝戒指+其他部位套装。
              由此可见,蓄势对于人要求是攻高,血要多,可以考虑蓝武器+蓝戒指+其他部位套装。如果不考虑天山小李克,你只追求攻高的话蓝戒指也可以换成套装戒指,如果碰到对方也是蓄势流的,那么你要考虑速度了,谁先出手谁就容易赢,你可以只穿蓝鞋子,也可以只穿蓝戒指,武器用套装也能加速度哦,要知道套装是每个部位的都加所有属性的。
              蓄势对于仙要求是什么呢?速度,你可以仙族穿蓝鞋子+其他部位的套装。如果你的妖不够给力或者敌人用天山技能,仙血量就得提高一下了,那你要考虑蓝戒指+其他部位的套装。
              蓄势对于妖唯一的要求是  保命,任何你想的到的能让妖活的久的方法都可以。个人觉得在血量和闪避上花功夫还是不错的。所以推荐用防套装+蓝戒指。
              总结就是:人和仙用攻套装,人族装备搭配蓝戒指+(蓝武器)+其他部位套装,仙族装备搭配蓝戒指+其他部位套装,妖族用御套装,搭配蓝戒指+其他部位套装。        
              武魂搭配:还是那句话,蓄势对人对仙对妖有什么要求,你们就用尽办法达到这些要求,所以像技能、装备、武魂搭配大家完全可以自己去某个角落,画圈圈画小鸟琢磨一下。
              因为你们太笨,我给你们比如一下:蓄势对人要求是血高,攻高,在武魂上还有一点就是命中,要知道如果你打对方妖闪个一两次的话,你就悲剧了。两回合才攻击一次,结果闪一次就相当于四回合做无用攻了,快感没找到反而委了,所以想要成为男人,就必须带命中,这样我们才能够一柱擎天、一射中的!攻高,可以带九阳,可以带九阴:前期九阳好,后期九阴好。血高,可以带易筋经,顺便提一句,这游戏血量是很重要的,所以易筋也很重要。
              这有一点是法器阵形,法器就别伤脑子了,有劫就强,平均强。阵形就用有暴击破击阵眼的阵形,如三才,落魄。
              蓄势奋力流之帅哥见:在很久很久很久以前这个游戏是没有主英雄的。现在因为有了主英雄这个设定,前期就能把主英雄修炼到紫英雄,倒置前期主英雄强的让仙和妖心乱如麻,所以蓄势、奋力流在前期PK优势特别明显,而且因为前期 人数达不到五人,仙族很少会用混乱,也很少有人会脑残到用天山小李技能,蓄势、奋力流就这样站在高处风中凌乱了~~                          
                                
        2) 天山、小李流
              江湖中有这么一个传说,一名为蓄势的采花贼,其人穷凶极恶,无恶不做,罪恶滔天而且武功天下无敌,他在世其间强暴了小龙女;奸淫了苏妲已;甚至凌辱了未成年的天山童姥。其实这些都不是笔者最讨厌他的地方,其最惹人厌的地方就是:他竟然没有放过那个长满疙瘩的小银角。于是人民站起来了,民间出现了一位高手,他就是天山下的小李子,传说他能够百里之外千军万马中取敌将首级如探囊取物,似一把锋利无比的匕首轻轻地插在敌人的大大小小胸脯上,正所谓擒贼先擒男后射女,射男人箭射,射女人枪射,十步杀一人,千里不留行!  
              阵形适合主英雄:都能胜任。
              英雄配置:一妖二仙二人,二仙三人,三仙二人等等,最少两人。
              点评:对于人族主英雄要求攻高,暴击高,破击高,连击高。对于仙要求攻高才能奶水足速度高,对于妖族最好就是反弹血多。
              技能搭配:人天山,妖用反弹技能,仙用天降,或者合击引灵,如果用合击流,最后一个仙必须引灵。
              装备搭配:装备原理说的很清楚了,有时候你觉得这个好就用这个,觉得不好就换那个。比如说你开始追求攻高,结果碰到别人天山打你,发现自己血少了,你就可以换戒指等等。。
              总结就是:没有总结  
    
               武魂搭配:还是那句话,走什么流线前先分析这个流有什么优点和缺点?天山这个阵形优势就是能够先把对方DPS消灭掉,然后慢慢消灭妖和仙,在消灭妖和仙的同时,自己的仙就可以慢慢回复之前对方DPS留下的创伤。。缺点:攻人族攻击才58%,碰到妲已反击就郁闷了,如果你的妖在对方DPS之前就死了,那么你失败的几率就大了。。我们要做的就是尽量早的消灭对方DPS,妖尽量多拖一点时间。武魂你可以给银角上 闪避+易筋+反弹+金钟+复活等,仙就上 移花+神行+金钟+易筋+闪避+九阴+九阳,人如果能连击一次对方DPS死的是不是更快点?那我们可以上 神行+追击+暴击+破击+反击+九阴+九阳+对方也小李天山的话可以上易筋,没地方放了你就考虑下一个并不太需要的,比如说九阴九阳啊,反击啊,或者你觉得你不需要追击这种靠人品才出的武魂也能快速的杀掉对方人族,那么你也可以下掉。
              天山小李流之帅哥见:对全体英雄要求过高,非RMB玩家玩这阵很难打赢中大RMB玩家,就算你人品过高把对方DPS打死了,对方仙的攻击就能让你欲仙欲死。 这个时候你可以考虑两仙中一仙把速度强上来用混乱,一仙加血。混乱目的就是可以阻止对方仙加血,减少人的出,人品过高还能让对方自相残杀就爽了。建议:非RMB还是不要太喜爱这个阵形了。
              另外有人说独爱小李,我觉得确实是这个道理,至少小李针对是固定的,而天山可能会中途转移敌人。但是阵营战个人觉得还是用天山比较好。用小李有一缺点是攻击主英雄,而且现在大部分主英雄都是炼气化神这个天赋,好不容易打残血了,对方杀死你一英雄又回30%血量。而且有时碰到对方仙剩一丝血的情况- -,所以阵营战还是天山比较好。
          
                          
        2) 五焚心流  
                      待续。。。。 n ,:.]3v%  
_u|FJTk  
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降龙十八掌
只看该作者 5 发表于: 2011-11-15
很详细 .................
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降龙十八掌
只看该作者 4 发表于: 2011-11-15
坐等五焚心流
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只看该作者 3 发表于: 2011-11-14
支持一下,人才啊。猥琐中还带点深沉
飞天的猪..
会飞的猪
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只看该作者 2 发表于: 2011-11-12
人才啊人才~~~师傅佩服你了.
冬日的阳光或许短暂,却比夏日的艳阳更温暖;
让微笑挂在脸上,让幸福靠近身旁~~~~~



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AION
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只看该作者 1 发表于: 2011-11-12
想不到小雪也是一淫才啊。。可姐对你刮目相看了。
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