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特色打斗系统解密

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《大宋》动作研发成本非常高,为追求打击感连贯合理,游戏中能看到的动作全部都是“动作捕捉”技术制成,包含浮空、僵直、倒地等效果。
  据介绍,《大宋》在3年研发时间里不断创新和尝试,现在游戏里6种武器的分技能和套路,打法和其他游戏也不一样。比如,我出拳攻击你的上部分,你的出拳和收招防御都会影响打斗结果。(有点类似与《铁拳》中的上、中、下三段防御)。而且尤其对APM有一定的要求,APM120可以玩得非常好。
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大宋
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流星蝴蝶剑
只看该作者 1 发表于: 2011-11-08
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