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《九阴真经》爆料与整理~这回是图文并茂滴(转至九阴吧13妹)

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       提起国产武侠网游,相信不少玩家对《九阴真经》非常期待。蜗牛老总[shi*]曾高调表示,这是蜗牛最牛B的一款产品,希望在线人数60万人。《九阴真经》开发3年,经两次大改,一直以来关于它的传闻不绝于耳,游戏到底玩法如何?如何收费何时公测?今天就让蜗牛老总[shi*]解开《九阴真经》的庐山真面目。


[shi*]有话要说:我们的作品只给懂我们的人看
今天很高兴向大家演示《九阴》的玩法。我们承认,《九阴》没打算让那些已被垃圾网游毒害的菜鸟去玩,我们是做给真正懂游戏的人。你如果想从游戏里真正找到乐趣的话,你会喜欢这款游戏。那如果你喜欢高数值,不动脑筋的玩法,那我也没办法。
我们真的没有想打算去竞争中低端的用户,这部分用户不是蜗牛的用户。现在游戏的画面都不错,我们要是想换换皮,随便改改,然后推一款游戏,早都做了几十款了。我们相信全球总是有那么一些真正的玩家会懂《九阴》。




首先是游戏登陆画面



游戏登陆后选择的男性角色


玩家可选择适合自己的剧本,左边共列出8本
     [shi*]:《九阴》中有八大门派,每个人物成长对应规划有8本小说,每本超20万字。任务数超万级,包含主线剧情、世界剧情、门派剧情26个场景,超过80个大小江湖势力,超1万个NPC,1000个主要剧情NPC。


[shi*]:从眉毛到下巴都是可以按玩家的意愿进行调整。姓名和其他网游不一样,非主流和英文名不能用的,必须用百家姓,也可以让系统给你随机生成。


想姓啥就姓啥,不过即便你是老外也得用百家姓,Got it?


登陆后读图,整体感觉比较流畅,能跑《剑3》的机器都能玩


进入主城后的界面以及技能条


NPC不再无脑 根据玩家的行为而变化

     [shi*]:NPC不会像其他游戏那样傻傻的站着,他们都是移动的,会根据玩家的动作做出不同的反应。所接的任务也会根据玩家所选择的剧本发生变化。这里就要引出《九阴真经》的恩仇系统。



想找任务攻略是不可能的
     [shi*]:《九阴》不可能有攻略,与NPC之间的交互、奖励都不一样,基本上是靠玩家尝试出来的,到一个地方你可能掉到洞里,但别的玩家不会。


游戏采用自主研发的flexi引擎

     [shi*]:游戏采用自主研发的flexi引擎,画面效果就不多说了。优化一直在做,有玩家说我们配置要求太高。其实我自己试了一下在一台几年前的电脑上一样也可以玩。游戏里会有天气系统,暂时无昼夜系统。



flexi引擎下的巨型建筑群


景深效果


光影效果


世界地图,所有NPC都会有中文配音。


轻功系统揭秘

     [shi*]:轻功系统也是游戏里比较有意思的地方。玩家可用历练点搭配出十几种轻功,按自己的喜好和场景的需要自由发挥。(历练点稍后会提到)


轻功技能一览



[shi*]:大场景之间也会可以用轻功跑路,你所看到的地方都能“飞”得到,比如前面的佛像、铁索桥。不小心的话也会摔死。



潜水时有氧气条


水底环境一览


二段飞



八大门派之少林

[shi*]:游戏里共有8个门派,分别是:峨眉、丐帮、极乐、锦衣、君子堂、少林、唐门、武当。



茶林实景

     [shi*]:《九阴》里面会有很多特别的场景,制作这些场景花了不少时间,像地图里的千灯镇、天香茶林,都非常美。





[shi*]:场景制作上,我们很注重细节。不会是千篇一律的山和石头,你会经常发现石头上会刻着字迹,这样真实感就体现出来了



下面为大家展示技能历练和打斗系统


人物装备栏展示

     《九阴真经》没有治疗职业,战斗后对掌疗伤。考虑到目前玩家操作习惯,《九阴》支持鼠标和键盘两种操作方式。



游戏无等级概念 技能提升靠历练点

     [shi*]:其他的网游里,经验最多是转换为等级和属性点,我们觉得我们没有这套东西,你们在游戏里干的所有事情都会得到相应的历练点。历练点也会随着时间而消耗掉,释放出许多修为,分配到你所修炼的功夫里去,这些武功便会随之越来越强,形成各种组合招式。这种设计才是符合武侠设定,你看别人的东西肯定不是这样。


     [shi*]:不光是做任务可以获得历练点,你日常生活的行为也会有历练点,和用户沟通也有历练。我们不是说规划出一条路给玩家,而是让自由度更高。


特色战斗系统:虚、实、架招


[shi*]:很多武侠网游也标榜自己的风格,但是最终逃不掉打怪、经验、升级、配点,包括完美的《笑傲江湖》,基本上都是这个体系。《九阴》的打斗系统很特别,技能分为普通招式和虚、实、架招。

每个人物可以通过历练点学习普通技能和3类不同型的招式——虚、实、架,简单地说就相当于“石头剪刀布”,互相克制。3类招式起手动作不一样,PVP时,玩家可以通过预判对手出招来拆掉对方的招式并进攻。在长期接触游戏后,只要对3种类型的技能有所熟悉,就可以通过观察对方起手动作来分辨技能类型,反应快的话马上就可以用对应招式破招,或者躲避攻击。



斜砍


平刺



技能条上方显示的虚、实、架招的对抗结果


打斗系统附带连击概念,有些技能带特殊效果,如击飞、倒地、浮空等


PVE的时候同样也会用到虚、实、架的配合,有些技能细节还在修改中



有关商城系统和收费方式:


[shi*]:九阴的商城系统还不能提,这个比较关键,跟现在的商城会很不一样。收费模式也不能单单用时间和道具收费来说。但是可以肯定的是,不会在装备打孔、宝石强化上来做文章。


公会系统揭秘:


[shi*]:我们希望给玩家带来真正的武侠游戏,建工会立帮派肯定不能少,但是《九阴》里面更有世界感,更真实。玩家可以按照自己的喜好搭建城堡宫殿,比如上图这个,玩家可以给自己的工会挂扁题字。公会城堡里也有很多附加功能和专属领地。


工会城堡内部一览


打开地图,有些位置可以据为己有,看谁的领地不爽可以进行攻打,甚至灭门


下线不等于停止游戏

[shi*]:我们的游戏不是说你下线就停止了,《九阴》线下系统让你离开游戏后依然在武侠世界里交互。举个简单的例子,你下线之后,有可能被拉去当奴隶,或者替别人完成任务。你可能上线后发现在帮别人跑腿,或者忽然出现在另外一个地点。当然这个是有限制的,还得达成一定的条件才能允许。玩家在游戏里偶会碰到“奇遇”,奖励会异常丰厚


游戏剧情配以过长动画和小说文字,以后或将加入真人配音



《九阴真经》什么时候对外测试?

《九阴真经》的测试日期还不能确定,就目前情况来看,整合功能模块还需要一段时间,公司近期可能会进行内部限量邀请测试,真正对外测试可能要到第三季度。


         深夜发帖,还是这么长的帖表示有点累了,小弟先休息咯~~




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只看该作者 1 发表于: 2011-08-04
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只看该作者 5 发表于: 2011-08-04
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我第一眼看到那个男人,我想会是小弟娃吗 ,不是吧
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只看该作者 10 发表于: 2011-08-05
辛苦了~~这整理的一大篇~~
 你要记住你是一个猴子,因此你不用学做神仙,你的本性比所有神明都高贵.
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只看该作者 11 发表于: 2011-08-05
额,来顶顶,小弟辛苦的。。搜集了那么多资料
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只看该作者 12 发表于: 2011-08-05
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花花你终于来顶我啦
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只看该作者 13 发表于: 2011-08-11
      
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只看该作者 14 发表于: 2011-08-20
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