人类
天赋技能 技能探讨
斗争心 这个技能让玩家们在使用单手武器的时候会提升10点的攻击力,对於会选择持盾的职业来说是提升基础伤害相当好用的技能。但是目前仅能对单手剑类型的武器有作用,其餘单手武器皆不会有加成。在初期,这个技能甚至让玩家们使用单手剑的伤害比双手剑还要高,是相当强势的技能。
适应能力 适应能力可以让人类减少角色受到异常状态的时间,通常用来PVP上的层面较广。喜欢PVP的玩家可以考虑选择这个被动技能,可以减少许多被控场的时间,提升生存率。
药学 药草学的效果是让人类玩家们在使用药水的效果提升,但是目前似乎没有实装,因此并无作用。
精灵
天赋技能 技能探讨
自然调和 法师和祭司们最常选择的技能,在游戏中,因為法力耗尽是令人头疼的事,而自然调和不但可以增加MP量,也可以减少每个法术消耗的法力值,等级越高影响的量越大,对后期魔力消耗量大的法师来说这个技能是求之不得的技能。
远视 提升弓和十字弓距离的技能,当然能够掌握距离,自然在战斗不管是攻击还是防御两层面都是相当有利的
心灵安定 比较偏PVP型的技能,算是比较冷门的种族技能,虽然可以减少许多受到控场的时间,但是会选择精灵职业的玩家通常以法师和弓箭手為主,而前面两个种族技能在实际用途上会比较有效果。
矮人
天赋技能 技能探讨
强韧心智 这个种族技能可以让矮人玩家在死亡的时候有机会復活,但是死亡之后一样会扣除经验值和荣誉点数。实用性不高,
矮人之力 可以提升所有斧类武器和钝器的攻击力,重视伤害的玩家相当喜爱的技能。
友爱 拥有这个被动技能的玩家,在队伍中会有一定的机率替受到攻击且血量较少的队友承受伤害,肉盾系职业的最爱技能。
暗精灵
天赋技能 技能探讨
灵敏感觉 提升致命攻击的发生机率,通常只会影响物理攻击职业,战士和斥侯系列的职业都很有用处。
愤怒平息 当暗精灵受到攻击之后会透过这个被动技能将部分伤害转换成為精神力,可以用来应付更多不利於战斗的场面。如果是常常承受攻击的职业,基本上这个技能可以有效的提升续 战力。
直觉迴避 提升迴避率的技能,用来搭配在迴避技能较高的职业相当有用,但是对於本身迴避就较不擅长的职业就很难发挥效果了。
巨人
天赋技能 技能探讨
强健皮肤 提升防御力最有效的天赋技能,因此肉盾选择巨人族这个种族是最好发挥的,强力推荐。
灵活手腕 只要使用双手武器都相当推荐这个种族技能,因此巨人也相当适合斗剑者的选择。这个技能和矮人的矮人之力相当像,但是巨人却适用所有的双手武器,也是唯一有强化双手剑的技能。
支援拉比 当队伍中有玩家有这个种族技能,队伍中的拉比族就会减轻受到的物理伤害。如果有朋友一起进行游戏,选择这个技能可以有效的减少死亡率。
拉比
天赋技能 技能探讨
魔法抵抗 有许多肉盾类的玩家也喜欢选择这个技能,物理防御则靠著装备和职业技能就相当足够,而要提升魔法防御类的技能和装备较少。
魔力涌出 拉比族的魔力最大值比起其他种族都较多,因此相当适合法系职业的选择,而选择这个技能更能提升续战力。
支援巨人 当队伍中有玩家有这个种族技能,队伍中的巨人族就会减轻受到的物理伤害。巨人如果选择强健皮肤搭配这个技能更能提升更高的防御力,因此有朋友巨人族是肉盾职业,不妨好好选择这个技能。