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武林外传: 各职业武器猜想

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网络是一个虚拟的世界。之所以网游那么吸引人,就是因为在游戏中可以体验做一个“武林高手”的快感。谁也不希望在现实中庸庸碌碌,到了虚拟中同样庸庸碌碌。

    对于玩家来说,最郁闷的事情莫过于选了一个没有前途的职业,辛辛苦苦练到一百好几十级,却发现自己什么都不是:抢怪居然抢不过一个比自己等级低了好多的人,只因为职业不同。想PK,却发现被排除在了PK圈之外,进去就等于送死。再或者,想要组队升级或者作奖励丰厚的任务时发现大家总是叫嚣着“医生,坦克+++++++++其他职业勿扰”,再看看自己,去了级别外要攻击没攻击要防御没防御。

    怎么办?选个好的职业重新练?看着自己手中好不容易练起来的角色,多少个日日夜夜熬过来的,其中的艰辛自己已经体会过了,实在没胆量也没心力从零开始。于是,痛苦地煎熬着,希望游戏服务商高抬贵手,把自己的职业加强一下——这是很多人做的梦。只可惜,很少有人能够实现。

    游戏几乎没有真正平衡的。我玩过17个RPG网游,没有一个是完全平衡的。现在玩过的对战类游戏中,只有爆雪的《魔兽争霸3》做的比较平衡,也十分成功。

    既然没有完全平衡的游戏,那么就来预测一下这款游戏:

    根据官网给的截图以及宣传视频来看,我做了以下预测(纯属个人观点,仅供参考):

术士、法师:

    法师的普遍特点是攻击力高,攻击速度慢(法术冷却时间长),命中率高(相对于战士普通物理攻击而言),缺点是血少,低防御。《武林》中的法师可能具有面杀伤(群攻)技能,会使升级效率大大提高。

    法师的优点决定了这个职业升级的便捷。此外,命中率较高,又是远程攻击,这使得法师在团队任务中也将会很受欢迎。

    法师的PK能力不会太强。速度慢,血少防低在PK中都将是致命的弱点。我玩过的33种游戏中,没有一个游戏中法师PK第一的。

    术士中除了使用法术(风法、水法、火法、雷法、电法等等)之外,还有一些扔标(或者)的,比如《真封神》中的术士、《冒险岛》中的标侠、《希望Online》中的小丑,还有些被称为“异人”,如《凤舞天骄》、《天地玄门》中,又是非常强悍的角色。

    只有《希望Online》中法师比较悲惨。所以,法师是比较保险的角色。

剑客:
    很多人喜欢剑客,喜欢剑客的帅气,喜欢剑的锐利、敏捷,喜欢体验狂剑乱舞的快感。然而,剑客却常常是悲惨的代名词。在许多网游中,剑客不是攻击太低,就是防御太差,在或者技能太次。再或者,前面的三个缺点都有。。。。。。。。。。《热血江湖》、《冒险岛》、《希望Online》、《水浒Q传》中剑客都是很悲惨的职业。所以喜欢剑客的朋友,请慎重选择剑客,因为你很有可能为你的忠诚付出沉重的代价。

枪客:
    似乎网游对这个职业青睐有加。回顾一下历史便知道这是有原因的。不论是东方还是西方,在古代直到中世纪,战场上大将都是使用枪的(西方人使用矛)。枪是强力、霸气的代名词。我们耳熟能详的人物,如三国中未尝败绩的赵云,勇战三英的吕布,楚霸王项羽,还有神话传说中的敢与孙悟空干架的二郎神,天不怕地不怕的哪吒,他们的武器不都是枪?《热血江湖》、《冒险岛》中枪客都是很吃香的角色。枪客是很可能最强悍的职业。攻击力高,技能强悍,攻速虽慢但慢不了多少,总体攻击输出高。

医生:
    医生估计是战斗力最低的角色,却是最受欢迎的角色。人人都是“利己”的,但医生在游戏中却要为别人服务。如果这个职业设计得不好,就很少会有人选择。作为这样一个辅助职业,游戏开发商会想方设法提高医生的受欢迎程度,所有优势都会向医生倾斜,这样才能保证服务器中医生的数量。加血,加攻击力,加防御力,加命中率,加躲闪率,解除坏的异常状态。随便哪一个技能都可以提高团队的战斗力。医生的作用将在团队作战以及高强度对抗(如BOSS任务)中发挥到极致。这些都注定了,医生将是十分抢手的职业。
    不仅如此,我们注意到,在对三转职业“医仙”中有这样的描述:被尊称为“仙”的医道大家,可以肉白骨而活死人(见鬼,好像是病句)。——这是什么意思?这就是明明白白地告诉你,三转职业“医仙”将学会一项技能,那就是“复活”!再说明白点,当你做危险任务或者PK挂掉之后,医生可以让你毫发无伤地站起来!级别越高死亡惩罚就越重,好几亿经验值一次掉百分之一都会让人心疼,如果有医生会“复活”,那会有多少高等级的其他职业玩家向他投递橄榄枝?

蛊王:
    很多人说,这将是PK最厉害的角色。我想说这话的人绝对是从《大话西游Online2》中转过来的。说得没错。倘若游戏中的“蛊王”拥有:“混乱”——使对手处于随机普通物理攻击状态且不得加血加法,“封印”——禁止对方作任何动作,“昏睡”——使对方在未受攻击之前不得进行任何攻击,这其中任一项或几项技能(当然最厉害的是第一项),那么我敢说这个职业很可能将会无敌。

邪皇
    我猜他是具有一击必杀技能的战士。狂暴或致命几率很高,具有强悍的杀伤力

刀君
    不是很突出的职业。前途不祥。热血江湖中的刀客也是不久前才被加强了。如果有群攻则将是有前途的职业。


    总体说来,由群攻且攻击高的职业是升级最快,做任务最受欢迎的。而攻防兼备的职业则是PK的王者。这些取决于角色的技能设计。让我们拭目以待。

    还有一点,我玩6年网游,有一种感觉,那就是,最初这个游戏上市的时候,哪种职业玩家最多,那种职业就会被别的职业超过(削弱它或者加强其他职业),变成最垃圾的职业。网游公司就是让你练到最后不得不做出抉择,要么苦苦支撑,要么走人,要么选择强悍职业重新练起。网游公司不怕,因为骂归骂,选择走人的玩家还是少数。毕竟自己辛辛苦苦练起来的号舍不得,而且级别高,还有一定的可玩性
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