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本帖被 聚缘v冰寒 执行加亮操作(2011-08-22)
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征战无止尽--聚缘联盟<征战四方>评测报告 评测员:聚缘v小可
游戏全称:征战四方
游戏类型:战斗策略
游戏技术:2D
开发公司:傲世堂
运营公司:傲世堂
测试状态:删档封测(2011年6月21日)
官方网址:
http://www.zzsf.com/ 【游戏印象】
优点:全新的纯战斗web游戏模式,让人耳目一新。
武将系统丰富,可供玩家自由搭配。
新手引导详细,操作简单,易于上手。
建议:前期任务不够,建议增加前期引导任务。
建议增加仓库,存放购买的暂时无需使用的兵器。
【游戏评分】:(五星满分)
游戏画面:★★★
游戏系统:★★★★
交互系统:★★☆
新手上线:★★★★★
游戏体验:★★★
推荐指数:★★★★
【游戏介绍】
由国内实力研发团队“傲世堂”打造的《征战四方》被誉为SLG类型的革新之作,同样以“三国”为背景,首创不建主城,不等CD,不占资源,游戏抛弃了一切传统web游戏的方式,一切全部依靠征战免费获得!全程战斗的模式开创了SLG新纪元。
【游戏详解】
一、游戏界面
地区场景
战役场景
战斗画面
《征战四方》画面简洁,易于操作,左上角为个人信息显示,左下角是聊天框,右下角为功能按钮。各项功能是随着等级的提升逐步开放,新手指引很到位。
游戏总色调能很好的煊染战斗氛围;战斗特效虽然不够华丽,但细节很到位,如大刀兵挥砍、弓箭兵射击、投石兵抛掷的动作都可表现出来;不同的状态也以不同的颜色显示,可见也花费了一番心血的。
二、角色创建
创建角色
角色选择界面
游戏有20个画工细腻、神态各异的角色形象供玩家选择,每个角色配备初始武将两个,共有六名武将可供选择,搭配灵活,让你征战之路的开始就与众不同。
游戏采用的是一账号多角色系统,可依自己喜好增加、删除角色。
三:征战系统
征战界面
征战系统为本游戏的一大亮点。游戏按等级设置了相应的地图,每个地图里按等级由低到高、由易到难分布着不同的军团,而玩家无需推完全图,只要打开一条通往BOSS的路,打败BOSS即可过图。至于推或不推哪个军团,就由你自己喜欢啦。
精英军团
《征战四方》里一切的资源都是靠战斗获得的,如银币、阵型、技能、武器,甚至是武将及武将升级,都要攻击军团获得。武将升级需要攻击比武将等级高的军团,每攻击一次升一级。有数量限制的是的精英军团,点开军团可看到敌军的排兵部阵及掉落物品,精英军团数量为每日刷新,可用金币购买次数。
使命界面
右下角可打开使命界面,每通过一个图都可获得相应的奖励。
休息界面
战斗需要消耗军令,因所有的东西都需要战斗获得,军令就显得犹为重要了。当军令用光后,点击右下角的休息可恢复军令,每次休息为半小时,依据不同的VIP等级每次休息恢复的军令数量也不同。
四:切磋系统
校场内
通过主营内的校场或是擂台,可进入挑战系统。若想挑战擂台,需先进校场打排位赛,前25名才有资格打擂台。挑战是要消耗军令的,前期军令很重要,建议初级玩家过过瘾就好,不要在此浪费太多的军令。
五、兵器系统
兵器铺
通过地区场景的主营,可以进入兵器铺。兵器铺里的兵器为消耗商品,购买后直接显示在装备栏,每一场战役各消耗一个。不同品质的兵器显示不同的颜色,可使用银币或金币刷新兵器铺,获得高品质的兵器就要看各位的运气了。
六、装备及强化系统
强化界面
装备界面
当等级升到25级之后,装备强化系统就会出现,点击右下方主将按钮,即可看见强化页面。《征战四方》的强化系统很特别,无需宝石、银币等,只需一件0星同样的装备便可强化。装备是加所有武将的相关属性,的确很让人心动,但是强化有风险,星级越高,失败率也越高。
七:访问系统
访问界面
升到25级之后,通过主营内的酒馆可进入访问页面。访问可获得大量银币等物品,也可能触发事件,获得武将或技能,每访问一次消耗一个访问令或军令。所以到25级后,以前那捉襟见肘的日子会得到很大的缓解。
八、公会系统
军团列表
升级到VIP2就可创建军团,也可以选择加入别人创建的军团。军团里有切磋系统,可与军团内成员比试比试,不会消耗军令。宴会系统就是花钱请团员请顿饭,大家都恢复一定的军令,这个倒挺符合世情,赞一个。
【总体测评】
《征战四方》由《傲视天地》的原班人马研发,实力不容小视。它虽延续众多SLG类型的“三国”背景,但无论是武将升级、装备强化等,各方面都有较大的创新。简洁的画面,易懂的操作,对于喜欢这类型游戏的玩家来说,《征战四方》是一个值得尝试的游戏。但是游戏的纯战斗模式,对军令的依赖性非常高,且略显单一的模式可能会让玩家较容易失去新鲜感,建议加多一些其它元素在里面,适当的增加一些不依赖军令的游戏内容,笔者觉得是可行的,建议考虑。