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《裂隙》销量近百万《魔兽》因此流失玩家60万

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据海外媒体报道,Trion Worlds的网游大作《裂隙 塔拉瓦位面之战》自今年3月上市后销量已逼近百万大关。

  Trion Worlds主管发行的高级副总裁David Reid在接受采访时称,迄今为止他们已累计为游戏投入了5000万美元,而付费用户的高速增长也让他们获得了回报。《裂隙 塔拉瓦位面之战》在上市前打出的宣传口号是“我们不会再去艾泽拉斯”,显然这是在直接挑战《魔兽世界》。David Reid认为这种情况正在逐渐变为现实。

  “我们很欣喜的看到,暴雪在财务会议上宣布《魔兽世界》的全球用户数量从原来的1200万下降到了1140万,而他们认为这流失的60万用户都转投了我们的阵营。”David Reid说,“60万这是多么大的数量啊,我不认为他们会在短时期内又选择回归《魔兽世界》,像《永恒之塔》、《科南时代》、《战锤OL》那样的情况不会在我们身上重现。”


  虽然目前网游业免费模式蔚然成风,但David Reid还是相信玩家愿意为高品质的付费网游掏钱,《裂隙 塔拉瓦位面之战》就是一个很好的例子。

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只看该作者 1 发表于: 2011-06-12
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