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七朝争霸纺织简介(供参考)

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此攻略参考傲视,细节可能有所不同,大家注意! Km?i{TW  
七朝争霸有二大银币主要收入,第一个当然是征收,而第二个则是纺织布匹,这个针对不一,非RMB可能有时候纺织收入会高于征收收入,RMB玩家通常会强征 10-20次左右,所产生的银币通常是非RMB玩家的一倍有余,但这也是一个无底洞,需要持之以恒,一天、两天的差距并没有多少。 p,+~dn;=  
  纺织的要求很高,需要主城等级大于等于82级,才会出现纺织局这个建筑,出现是一回事,纺织又是另外一回事,同样纺织局大于等于82级才能够进行初步的纺织。当然一开始不可能会有很高的收入,6级以前的布相当于正常征收收入的2-3成。 oOlI*/OMb  
  纺织局有三大注意的地方,第一是纺织工人的属性,纺织可以通过组队,也可以通过单人进行纺织,最好是组队纺织,这不仅能够让低级工人额外获得高级布经验的机会,并且三人的属性可以同时作用在布匹上,当然天下没有免费的午餐,人数越多,系统会自动减低布匹的成功率和暴击率,这时候纺织工人的属性则犹为关键,通过不同属性的搭配来选择合适布匹,能够获得更大的利润。 NXx}KF c  
  第二要注意的是布匹的类型,初级布匹中6、8、10级布不同于其他布匹。它们都是属于牺牲成功率来抬高暴击率和银币的布匹,失败率极高,哪怕队伍中全部都是加成功属性的工人,成功率也不会超过八成,不过高风险也意味着高回报,其高效率的暴击率,也让无数玩家前扑后继。而11级和12级布又不同于其他布匹,11级布是通过牺牲暴击率来抬高成功率和银币收入,这类型的布适合全暴击工人属性。12级布则是介于10级,11级布之间,75%的成功率和20%的暴击率,是最适合中庸走法的纺织,因为通常大家一起纺织,工人属性参差不齐,暴击布成功太低,成功布暴击又太低,就只能选择这12级布匹,并且收入很稳定。 j405G4BVW  
  第三要注意的是工人的转生问题,很多玩家纺织工人等级到达10级就马上转生,普便工人获得的属性只有成功+3和暴击+3这两种属性,而转生如涅盘重生,能够获得等级+1、暴击+5和成功+5这些极品属性,不过也不是肯定能够获得这些极品属性,还是存在获得+3的概率,这时候要衡量一个得失,当你转生之后等级归0,想要快速升级纺织工人,就必须要通过别人提携,但是别人提携你会损失一部分的利益,因为你转生之后是无工人属性的,虽然这个过程很短暂,只有3-5天左右,但是也并非一次转生就能一杆子全打完的,通常都需要几次甚至十几次的转生,才能获得满意的属性。 &~& i >  
  当然也不是说不用转就最好了,会有一个时机的。征战方面到了吕布这时候通常玩家都会有100级左右,而想要升到110级则需要征战完太平天国,这中间隔了三张地图,也可以说两张,不过这两张所需要花费的时间比吕布图前面全部加起来还要多。这个时候只要你不偷懒,纺织工人基本都会达到满级。时机则到了,你想怎么转都无所谓,因为你转一个工人,还是会有一个工人保留着属性,这样可以抵消掉系统的减布率,而市面上大家的纺织等级都在10几20级,所以也不担心没人用高级布带你,不过也要保持一定顺序,不要两个工人一块转,因为布匹的经验只会给一个工人,所以不要忘想纺织一次,获得两个工人的经验,可以先从低的转起,不满意可以继续转,转到你满意为止。 Q pX@;j  
  至于以后的纺织都差不多,布匹种类也完全跟10-20级一样,不同在于银币收入更高而已。 b6lL8KOu  
  新版本增加了纺织额外商人,这对于很多玩家皱巴巴的日子带来了福音,不过也可能是魔音。新版本的纺织增加了十二大商人,通过玩家之间的通商来彼此给予商人,自身也会获得一种固定商人,冬天的时候商人则清零,需要重新积累,固定商人也会重新更换。 ]k8XLgJ  
  关东商人:多人织布时利润增加 }Z6/b _kV  
  淮南商人:有概率进行海外贸易,但是有可能被打劫 D7%89qt  
  辽东商人:大概率纺织品大卖,利润双倍暴击 w-2]69$k  
  闽南商人:小概率纺织品大卖,利润双倍暴击 Z Uh<2F  
  大理商人:大幅增加基础利润 BK{8\/dg  
  巴蜀商人:小幅增加基础利润 ^:],JN k  
  楼兰商人:小概率增加织布次数。 4aRYz\yT=  
  西域胡商:大概率增加织布次数。 (<CLftQKg  
  荆楚商人:小幅降低海外贸易的被打击率。 F ;D_zo?  
  南越商人:大幅降低海外贸易的被打击率。 TuU.yvkU  
  浔阳商人:增加纺织工人经验获得。 8C2t0u;Y .  
  岭南商人:减少纺织CD1分钟。 _#_Ab8#  
  十二种商人,大家最喜欢和最心痛的可能就是海外贸易了,4倍的利润,足以让佛都为之疯狂,特别是当布匹出现暴击的时候,再增加海外贸易,那叫一个心花怒花,一次性十几万的收入足以比拟以前一天的纺织收入。不过福祸难料,当布匹出现暴击,在接连一个海外贸易,正当你最高潮的时候,突然一个蒙面大盗,掏出一把小刀,洗劫了所有的财宝,也足以让佛为之抓狂。 D fb&/ }  
  纺织品大卖也是一个不错的属性,虽然不如海外那么夸张,但也足以跳脱到5-6万的收入,还是很可观的,当然奇怪的是,我非常希望碰到海外贸易和纺织品大卖同时出现,可能是人心不足蛇吞象,老天爷不给力,从来没让我碰到过。也可能的是当出现海外和大卖任意一个属性时,另外一个属性则不出现,当然这也是有可能的。 !EFd- fk  
  纺织次数增加也是一个极品属性,意味着你更大概率的去踩海外和大卖这两个属性,获得更多的工人经验,获得更高的银币收入。 # k6;~  
  降低海外打劫率是个很重要的属性,本人测试,如果无降低海外打劫商人,那么10次海外,9次打劫。5555 %(E6ADB  
  其他都不是很重要,虽然有一点作用,但问题不大,总体来讲,新版本12商人能够让玩家获得更高的纺织收入。运气极佳时,一天纺织30-40万不是梦。 "hvw2lyp3  
设定:游戏中随着等级上升一共能够获得3个纺织工人。新获得的纺织工人,升级所需经验比前一个工人要多。每个纺织工人等级上限为10级。纺织工人每到达5级和10级时均可获得1个技能。系统共设5种技能,具体如下: $lqV(s  
s{/nO)  
  技能名称技能注释技能效果 S:d` z'  
QNo}nl /N  
  一丝不紊成功+3增加纺织的成功率 k"Is.[I?^  
b?$3jOtW  
  锦上添花暴击+3增加纺织的暴击率 tx@Q/ou`\P  
0KZ 3h|4lP  
  丝丝入扣成功+5增加纺织的成功率 rT #QA=YB  
EW`3h9v~  
  天道酬勤暴击+5增加纺织的暴击率 iT%UfN/q=I  
;i]c my  
  锦绣前程级别+1可以纺织下一级别的布料 }fhVn;~}8  
s0:1G -I  
  注:当工人达到10级可以进行转生。转生后可以洗掉原有技能,重新升级后可以获得更好的技能。 rLnu\X=h$  
S("bN{7nE  
  次数设定:每日能够纺织10次。纺织后,无论失败或成功都会减少一次纺织次数。当玩家达到VIP8时可用金币无限购买纺织次数。  !CWqI)=  
 注: S8y4 p0mV  
*8N~ Zmz  
  当纺织局86级时5级的纺织工人会得到第一个技能。技能随机生成 v=4TU \b%  
/[q@=X&  
  当纺织局91级时10级的纺织工人会得到第二个技能。技能随机生成 "FU|I1Xz  
)fa  
  当纺织局92级时会出现第二个纺织工人。并能升到2级 *<@  
$ W09nz9?  
  当纺织局92级时第二个纺织工人能升级到2级 ZG>OT@ GA  
8_lD*bEt   
  当纺织局100级时第二个纺织工人达到10级时会得到第二个技能。技能随机生成 *+IUGR  
yE7pCgXt  
  当纺织局110级时第三个纺织工人达到10级时会得到第二个技能。技能随机生成 ]?r8^LyZ4  
提示一下,每个纺织工人的级别最大为10,10级就可以转身。而92级以后的第二个纺织工人出现后,她升级所需要的经验是海量的,慢的让人难以接受,所以在转身的时候要慎重考虑。另外,当你所在的城市被敌国攻占后,你是不能纺织的,只有搬迁到自己国家的城市才可以。被敌国的玩家攻击后或者你开启了战争保护,那么也不能进行纺织。解决此问题的唯一方法就是等待或者去攻击敌国的玩家。
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只看该作者 1 发表于: 2011-05-07
纺织21点注意事项: _EY :vv  
1、官网讲主城到了82就可以织布,其实有些误导玩家。实际上,主城到了82级,会出现1级织布局,而1级织布局是不能织布的,要升级到82级织布局才可以织“1级布”,所以冲82织布的玩家一定要把升级82级织布局的时间和金钱算进去。 qgDBu\  
]X5*e'  
2、织布等级是跟织布工人等级有关,而与主城或者织布局等级无关。 UYPBKf]A9  
.D)}MyKnu  
3、织布工人等级受织布局等级限 制,织布局等级受主城等级限 制。但是,织布工人可以在被限 制的等级训练到额外的99.9%。 比如:82级织布局的工人可以升到2级99.9%,但没有办法升到3级。 QV't+)uUVo  
\DHCf 4,  
4、织布局对应的工人等级上限是:82级-2级工人;83级-3级工人;84级-4级工人…… JUE>g8\b  
``SjALf  
5、织布工人到了5级会出现技能,到了10级会出现第二个技能。 *~vRbD$q  
w+}dm^X  
6、我个人把技能分成3阶:初阶有成功+3和暴击+3。中阶有成功+5和暴击+5。高阶是织布等级+1,笔者认为是最好的技能。 E,rPM  
8P*n|]B.'  
7、每次织布都有成功率和暴击率。成功率太低,容易失败;暴击率高,容易出双倍报酬。 HwcGbbX)  
NE! Xt<A  
8、织布价格跟当地的物价有关,一般在120%以上物价织布会比较划算。 cO8;2u,Gvi  
l YhwV\3  
9、织布可以组队,最多3人。组队有很多好处,其一,可以用高级的带低级的,这样低级的可以得到更多的经验和金钱;其二,所有成员的织布技能是叠加的,如果每个成员都有暴击+3技能,那么总共就有暴击+9的加成。 YT_kMy>  
[bcqaT  
10、为了长期发展,最好固定3个成员。为何?下面会提到。 ]oY~8HW  
|\ ay^@N  
11、织布工人到了10级以后可以转生,转生以后变成1级,技能清零。没转之前,笔者还没看到过工人可以得到中阶和高阶技能的,转生有机会得到更好的技能。 A T%0i  
}Yj S v^  
12、官网讲92级织布局可以出第二个工人,但有个前提,很多人不知道,官网也没讲清楚,那就是第一工人要10级以后并且经验满才会出现,或者是第一工人转生之后到了10级才会出现。经验满是什么意思呢?就是工人到了11级经验,但没有升上去。 "mOoGy, (  
]}B&-Yp  
13、织布局和第二工人等级对应为:92级-2级工人;93级-3级工人…… VTHDGBU  
;gc 2vDMv  
14、1~5级都是初始成功=90%,暴击=20%。6级~10级,偶数级为成功=50%,暴击=30%;奇数级跟1~5级一样。其中成功率高的、暴击高,而且布价差价也高。可谓高风险=高回报。这里有成功技能的工人就有用武之地了。 +Lyh F2  
R%Z} J R.  
15、10级之前其实织布赚钱不多的,所以如果有高级的带队,不用管自己那的布价,早日升到高级才重要。 d0xV<{,-  
&Ls0!dWC  
16、3个固定队员,里面的成员如想转生得更好的技能,一定要保持有一个人可以织高级布,要不然转生的成员升级灰常灰常慢。等转生成员升上来之后,没转的再去转,轮流着玩。 [9L(4F20  
`A'*x]l  
17、物价半小时变化一次,跟强化一样,也是在最高值和最低值直接徘徊。最高可以到140+%,但不是每次都会有,甚至120+上升之后会变成110+…… ~vXul`x  
^_oLhNoez2  
18、所以如果看到某区域140+%布价,不要犹豫,和其他成员一起,搬迁过去。多赚的钱绝对比一个7200矿多得多…… |QY+vO7fxj  
jIl-}/2  
19、第二个工人升级时灰常灰常灰常的慢。在第二工人升到10级之前,有充分的时间去转第一工人N次。直到出现2个都满意的技能。 $^l=#tV  
/i"EVN`t  
20、也就是因为第二工人升级慢,才显示出技能:织布等级+1的重要性。第三工人的升级速度想必就更加更加的慢……所以织布还可以用金币增加经验…… -P?} qy^j(  
i.< }X  
21、织布局102级可以出第三工人。前提跟出第二工人类似。织布局和第三工人等级对应也与第一第二工人类似。
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CF
只看该作者 2 发表于: 2011-05-08
好麻烦哦,有点晕,我好事到80了再来研究吧

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只看该作者 3 发表于: 2011-05-14
慢慢研究吧
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三国杀
只看该作者 4 发表于: 2011-05-16
把七朝看成七雄了- -晕死,怪不得看起来怪怪的
我只是一直小虱子,得罪我我就钻到你身上吸你的血
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只看该作者 5 发表于: 2011-05-24
我就来顶下的
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只看该作者 6 发表于: 2011-08-22
顶顶顶顶 #k)\e;,X  
je-s%kNlJ  
0=B5 =qyw  
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只看该作者 7 发表于: 2011-09-24
姐姐现在关注的是王朝霸域战国游戏  哈哈! $b} +5  
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