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等待《九阴真经》中需要普及的三大常识

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首先,是《九阴真经》多金字塔系统的平衡模式。我们通常所说的游戏金字塔平衡模式主要意思是说底层玩家是最多的,而在《九阴真经》中的多金字塔模式则更多体现了游戏的公平性。对于《九阴真经》来说,所处于金字塔顶端的玩家应该属于那种有时间,有人品,更有奇遇的大侠级人物,而这些条件事实上并不是大多数玩家所具备的(别拍砖)。因此,《九阴真经》设计的各行各业多金字塔模式,就为玩家提供了很多出人头地的机会,玩家不需要,事实上也不可能指望在游戏的各个领域都能当老大,这就像在现实中幻想当世界统治者一样不切实际。玩家需要做的就是做自己喜欢的事,在某一领域实现自身价值。毕竟游戏最重要的是娱乐自己,选择一个自己喜欢的行当并为此付诸努力,总会在某个领域得到回报,这就是《九阴真经》人人都有机会的公平世界。

  其次,是《九阴真经》传说中的奇遇系统。这不管你承不承认,奇遇终究只是属于少数人的。奇遇就是奇遇,人人都能奇遇那就不叫奇遇了,而那些习惯靠着游戏攻略混日子的玩家需要趁早做好心理准备!也许对于大部分玩家来说,别人的奇遇可能会让人感到不公平。但这和现实的江湖一样,放平心态将那种不公平化为自己奋斗的动力,踏实经营自己的一方地盘,也许、指不定、备不住人品一爆点,奇遇有一天真会降临到自己身上。当然也有走极端的玩家会戏言“脚踏实地不如坐等奇遇”,如果不想饿死那就听听即可吧。总之,奇遇之于《九阴真经》是真正称得上可遇不可求的东西,也是个非常值得玩家亲身去体验的玄机。

  第三,就是《九阴真经》在玩法上的概念性创新。习惯了战法牧,习惯了满级就是开始的玩家,一下子突然没有了职业和等级,也就意味着初入《九阴真经》的不适应。在现实中,人们接触新事物总是需要一个适应的过程,同理在游戏中玩家一样需要一定时间来适应和了解其创新模式。《九阴真经》是一款区别于传统网游模式的游戏,所以在玩家进入游戏初期可能感觉到不适应。但是相信这种感受会随着游戏的不断深入而消失,同时有一点值得肯定,当到达一定程度后玩家再来回忆当初对游戏一知半解的“懵懂”时光,定会感悟这才是最美好的,为此我们都要有心理准备。

  最后,笔者希望玩家们理解的是,从目前《九阴真经》的宣传和造势效果上来看,这的确极有可能是一款我们这些武侠迷们长达数年以求的圆梦之作,但是作为一款网游来说,它也终究只是现实生活中消遣娱乐的工具,大家在等待游戏开测的这段时间内放平心态即可,你急或者不急,它已在那里,总会开测。



(本文截自:17173门户站)
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 你要记住你是一个猴子,因此你不用学做神仙,你的本性比所有神明都高贵.
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只看该作者 1 发表于: 2011-03-30
等待丸子的讲课....
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天下2
只看该作者 2 发表于: 2011-06-02
我只希望晚点开测……s因为最近三个月左右时间我是基本没机会耗在电脑前面……一个字 忙啊……
流年落、咫尺纷华!
半卷珠帘、静看一江碧水!
似无情、怎奈多情?
丹青漫点、留一纸纷华!
指尖轻动、写一记传奇!
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