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战士 ■力量 ( 物理攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 ) 物理攻击 : 力10 + 5 ( 1点约0.5 ) 硬直 : 力10 + 30 ( 1点约3 ) 眩晕 : 力10 + 25 ( 1点约2.5 ) 硬直抵抗 : 力10 + 30 ( 1点约3 ) ■智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 ) MP : 智10 + 350 ( 1约35 ) 魔法攻击 : 智10 + 5 ( 1约0.5 ) 魔法防御 : 智10 + 8 ( 1约0.8 ) ■敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 ) 物理防御 : 敏4 + 1 ( 1约0.25 ) 暴击 : 敏10 + 35 ( 1约3.5 ) 暴击抵抗 : 敏10 + 105 ( 1约10.5 ) ■体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 ) HP : 体10 + 300 ( 1约30 ) 物理防御 : 体10 + 6 ( 1约0.6 ) 眩晕抵抗 : 体10 + 25 ( 1约2.5 ) 弓手 ■力量 ( 物理攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 ) 物理攻击 : 力4 + 1 ( 1点约0.25 ) 硬直 : 力10 + 30 ( 1点约3 ) 眩晕 : 力10 + 25 ( 1点约2.5 ) 硬直抵抗 : 力10 + 30 ( 1点约3 ) ■智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 ) MP : 智10 + 350 ( 1约35 ) 魔法攻击 : 智10 + 5 ( 1约0.5 ) 魔法防御 : 智10 + 8 ( 1约0.8 ) ■敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 ) 物理防御 : 敏10 + 5 ( 1约0.5 ) 暴击 : 敏10 + 35 ( 1约3.5 ) 暴击抵抗 : 敏10 + 105 ( 1约10.5 ) ■体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 ) HP : 体10 + 300 ( 1约30 ) 物理防御 : 体10 + 6 ( 1约0.6 ) 眩晕抵抗 : 体10 + 25 ( 1约2.5 ) 牧师 ■力量 ( 物理攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 ) 物理攻击 : 力10 + 5 ( 1点约0.5 ) 硬直 : 力10 + 30 ( 1点约3 ) 眩晕 : 力10 + 25 ( 1点约2.5 ) 硬直抵抗 : 力10 + 30 ( 1点约3 ) ■智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 ) MP : 智10 + 350 ( 1约35 ) 魔法攻击 : 智10 + 5 ( 1约0.5 ) 魔法防御 : 智10 + 8 ( 1约0.8 ) ■敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 ) 物理防御 : 敏4 + 1 ( 1约0.25 ) 暴击 : 敏10 + 35 ( 1约3.5 ) 暴击抵抗 : 敏10 + 105 ( 1约10.5 ) ■体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 ) HP : 体10 + 300 ( 1约30 ) 物理防御 : 体10 + 6 ( 1约0.6 ) 眩晕抵抗 : 体10 + 25 ( 1约2.5 ) 魔法师 ■力量 ( 物理攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 ) 物理攻击 : 力20 + 3 ( 1点约0.15 ) 硬直 : 力10 + 30 ( 1点约3 ) 眩晕 : 力10 + 25 ( 1点约2.5 ) 硬直抵抗 : 力10 + 30 ( 1点约3 ) ■智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 ) MP : 智10 + 350 ( 1约35 ) 魔法攻击 : 智8 + 6 ( 1约0.75 ) 魔法防御 : 智10 + 8 ( 1约0.8 ) ■敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 ) 物理防御 : 敏10 + 3 ( 1约0.3 ) 暴击 : 敏10 + 35 ( 1约3.5 ) 暴击抵抗 : 敏10 + 105 ( 1约10.5 ) ■体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 ) HP : 体10 + 300 ( 1约30 ) 物理防御 : 体10 + 6 ( 1约0.6 ) 眩晕抵抗 : 体10 + 25 ( 1约2.5 )
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