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《创誓纪》六大职业技能加点心得

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【决战天下】《创誓纪》六大职业技能加点心得
剑斗士
原创作者:决战v坏人

有幸和決戰天下的兄弟一起進入創誓紀台服一起奮鬥,深感榮幸!由於爲了在台服打字方便,入鄉隨俗只好用了繁體打字。大家就不要見怪了,在這裡 就寫寫劍斗的技能加點。
  
由於50級前沒有開放人物屬性加點 這裡就介紹下技能加點 劍斗加點可以分為PK型 FB型 我們來一一分析下 好在這個遊戲早期洗點的價格不是很貴 所以才可以重複洗點
技能方面 參考了資料 具體數值請以遊戲爲準 大家多多包涵

第一階段:(1級到16級)

強擊:1級 冷卻時間6秒 給予敵人物理傷害28
單體,沒附加效果,出生自帶技能 無法刪除 所以1點就好


疾襲衝撞:4級 冷卻時間20秒 傷害才13
可以在8米內迅速接近敵人和眩暈三秒,早期不PK 攻擊力不高所以點1就好了 只爲了迅速靠近敵人。後期PK 這技能必須滿 不然遠程可以放風箏 放到你死


破甲:6級 冷卻時間12秒 給予敵人43傷害 6秒內減防54
攻擊力還可以,不過減防很好用,建議點滿 PK 練級都很好用

挑釁:8級 冷卻12秒 提升仇恨值1 雞肋技能 有聖騎拉怪 FB練級 輪不到劍斗拉怪
要吸怪的話用巨劍烈風吸還比較好,不點。


狂暴怒吼:10級 冷卻6秒 提高13物攻和3的移動速度 下降迴避率1 持續10分鐘
第三階段的潛能覺醒是這個的前置,所以點滿。


巨劍烈風:12級 冷卻20秒 攻擊周圍4米內的敵人 129的傷害 劍斗的第一個群攻 早期FB裏面清
怪就靠這個技能 點滿

還有2個天賦技能

格擋 冷卻12秒 在1分鐘之內完全格擋敵人的一次攻擊 包括狀態攻擊 FB裏面打BOSS時 抓對時間
點使用 有意想不到的效果

極限體力 冷卻120秒 在1分鐘之內每秒恢復1%的體力 到後期體力高時 恢復量很可觀

第二階段:(17級到32級)

榮耀怒吼:17級 冷卻12秒
在10分鐘內增加自己和週邊隊員的28HP及14MP的恢復量 點滿


懲戒之擊:19級 冷卻30秒 給予48傷害 推到敵人一次暫時不能戰鬥
攻擊力不高,冷卻時間偏長 而且只有推倒效果,不點。


獵殺之眼:21級 被動技能 永久增加4點攻擊力和2點命中 點滿


龍魂:23級 被動技能 增加35的血量和每8秒回復該最大HP的5%回復量 點滿。

猛虎狂嚎:25級 冷卻12秒 在10分鐘內增加自己和週邊隊員的125的HP及94的MP之最大值
建議點滿 血厚才是王道


裂地燎原:27級 冷卻20秒 劍斗第二個群攻技能 攻擊5米範圍內敵人 造成214的物理傷害並在6
秒內減少20的移動速度
有附加效果的範圍技,範圍攻擊,點滿。

第三階段:(32級到43級)
激戰怒吼:32級 冷卻60秒 在6公尺內使敵人受到240的物理傷害並使其受到1秒的昏眩狀態
點越高暈越久,點到5暈3秒,會減少對方的迴避跟命中,,點不點看個人。建議早期點數不夠1
點就好

潛能覺醒:34級 冷卻時間6秒 必須事先使用技能(狂暴怒吼等級1以上)之狀態下才可使用,可提
升自身132的技能攻擊力和5的暴擊數值
放這招前請記得放狂暴怒吼,增加技能的攻擊而且還有暴擊率,此技能必須點滿


嗜血刺殺:36級 冷卻時間6秒 快刀刺斬敵人,使敵人在6秒間受36物理傷害和減少30%的治癒效

有人說這個技能只要點1點 我不認同 實際操作發現 此技能非常強大 6秒內敵人持續減血 傷害
居然會出現暴擊傷害 最高數值為926 強悍 不知道是BUG還是什麽  在技能點充足的情況下點滿


鐵壁怒吼:38級 冷卻時間12秒 在10分鐘之內增加自己和週邊的隊員131的物理防禦力,99的魔
法防禦力,2的狀態抵抗力 建議點滿

烈焰斬:40級 冷卻時間40秒 強力劈斬敵人使其受到459的物理傷害並給予6秒的沉默狀態
攻擊力很高,6秒沉默可以救你一條命,也可以殺一個人,點滿。


地獄轟天:40級 冷卻時間90秒 在選擇的地區範圍內提建跳躍並從空中由上而下劈裂地面,使週
邊5公尺內的敵人受到700的物理傷害 劍斗最為帥氣的一招

範圍技能,而且攻擊非常高,90秒的冷卻 點滿 你不點 還點什麽

由於年假過的很快 本人因為工作 所以在40級的時候 暫時離開了創誓紀
技能就給大家介紹到這裡 未完待續哦~~~~~~~~~~~~~~~~~~
這裡貢獻本人40級加點 洗點差不多花了20W遊戲幣吧
強擊1點 出生技能 不得不點

疾襲衝撞1點 PK還沒打過幾次 前期練級為主 1點 湊合著用
破甲 8點 209的物理傷害並在6秒期間降低其252的防禦力 本來9點 技能點真的不夠 只好降1點
挑釁 不點 早期點了一點 主要是因為FB裏面 有時候爲了救牧師 後來洗掉了
狂暴怒吼 4點 提高13的攻擊力和3的移動速度 跑的快點 有好處 哈哈 俗話說 獅子來了 不要比
獅子跑的快 只要比你的夥伴快就可以~~~~~~點數不夠只好1點 就爲了後綴技能
巨劍烈風 1點 早期可以點滿 後來點數不夠只好忍痛洗掉了
榮耀怒吼 6點 增加最大HP542和MP271 以及HP恢復量141和MP恢復量71 可以給隊友加 所以加了6
點 點滿
獵殺之眼 1點 提高物理攻擊力4和命中值2 國服在沒有道具裝備的時候 必點 台服由於有48級+5
的道具武器 所以點不點看個人喜愛
龍魂 5點 點滿 加175HP以及每8秒恢復最大HP25%的血量 不點怎麼可以
猛虎狂嚎 不點 點數不夠 忍痛洗掉
裂地燎原 5點 群攻 5米內的敵方受到446的物理傷害,並在6秒內減少28的移動速度
激戰怒吼 1點 點數不夠 群攻 6米內 240的物理傷害 眩暈1秒
潛能覺醒 2點 點滿 提高自身160的技能傷害以及6點的暴擊傷害
嗜血刺殺 2點 點滿 使用后敵人每秒受到至少144的傷害 持續6秒 數值會出現爆率 我很不明白
鐵壁怒吼 1點 加自己和隊友131物理防禦 99魔法防禦 狀態抵抗力2
烈焰斬 1點 459的物理傷害 6秒沉默
地獄轟天 1點 跳躍技 700的物理傷害 90秒的冷卻 消耗314的MP 對這個技能 是又愛又恨
這就是我40級的加點 洗了好幾次 才出現的 不足之處 大家多多見諒~~~~
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只看该作者 1 发表于: 2010-06-13
黑魔士
原创作者:决战v先生

黑魔士,在AIKA里是重要的一环,怎么说呢,主要拥有牵制与强大的魔攻。
在战场上,可以用范围魔法波及对方大范围兵力,也可以将敌人变成小兔子,丧失原有的战力,采取突袭进行攻击,或是支援友方。


在副本里,黑魔士的技能也能让众多的怪物受到牵制,如沉睡,只要友方没有主动攻击到怪物,基本上能让一群怪物沉睡一阵子,相当好用,面对怪物突然的醒来,也能够使用变身术让它停止对队友的攻击,并且能立即加入战局帮助队友。


黑魔士,在AIKA是扮演着辅助与副主力的角色,因为血少装薄,不适合被硬碰硬,只能躲在友方的附近帮忙施法牵制与攻击,如果自行前往,会被敌人定住或是第一个攻击的目标,毕竟,施法打到敌人的血量仍是很可观,在战场上第一个会被瞄准的莫过于圣徒者与黑魔士,然而只要他们能够存活下来,对副本或是战场上,仍然是一个主要的精神支柱。


一般来说,黑魔士常用的范围技为Darkness Swarm,这招非常的好用,在不影响威胁值的情况下,范围技的持续伤害是很可观的,反之,如果威胁值没处理好,反倒变成拖怪的角色,这时可能要用变形的法术,将对方变成兔子,在把其他的怪引导至肉盾旁,减低自己与队友的伤害。


黑魔士心得.加点
1~20等技能:
黑魔士第一阶技能:

混沌火球(6等):主要的火力来源


天审之雷(5等):顺发技能.开怪很好用


狱兔诅咒(1等):副本比较常用到.点1级就很够用了


混沌炎狱(3等):主要用于打任务小王开怪用.高伤害加上晕3秒


吸魂镰刀(1等):点1级就好.毕竟怪摸到你的机会少
(其他技能不点)

初期我是以天审之雷+混沌火球这2招为主在练攻.但是黑魔士这职业在初期常常打到一半MP就见底了.如果水钱不多的玩家就请以混沌火球为主就好了.

再初期一些任务要打的小王是很强大的建议以混沌炎狱>>天审之雷>>混沌火球
这样打.混沌炎狱的附加效果昏厥3秒加上天审之雷的持续扣血后面在都用混沌火球攻击.虽然很耗魔但有效率的解决任务小王才是最优先的.

20~32等技能:
黑魔士第一阶技能:

混沌火球(不点):太耗魔

天审之雷(点8):点满配冲击波.有机会双击

狱兔诅咒(点1):副本比较常用到.点1级就很够用了


冲击波(点7):技能施法时间1秒且减少敌人移动速度.好用


暗之盾(不点):点数吃紧.暂时不点

黑魔士第二阶技能:

混沌炎狱(点1):点1用来开小王晕3秒就够用了


沉默诅咒(点2):国战实用技能


吸魂镰刀(点1):点1级就好.毕竟怪摸到你的机会少


魔力风暴(点3):被动技能.点满


魔力融合(点3):被动技能.点满


亡灵碎岩(点2):副本超实用技能.必点


太古魔咒(点2):副本.国战实用技能.必点

黑魔士第三阶技能:

灵闪光弹(点1):瞬发高伤技能CD久.个人认为补尾刀用

角色到了30级左右MP比较没那么吃紧且有水钱做后盾.我把火力来源混沌火球换成了天审之雷+冲击波会换成这2个技能当主力是因为在巴哈看了某位版大贴文说会有隐藏的双击效果好奇之下去洗技能来试试才发现威力惊人!
混沌火球8级时我打出来的伤害约540~560 外加天审之雷每秒跳108
冲击波7级时我打出来的伤害约520~530 外加天审之雷每秒跳108
2个技能伤害相差没多少.但是混沌火球施法时间1.5秒冲击波施法时间1秒
冲击波施法时间短且附加敌人减速效果.在天审之雷的效果下又有机会触发双击.
触发双击时伤害约多610左右.所以天审之雷+冲击波再有双击效果下每发伤害约在1200上下且附加敌人减速效果. 在国战跟副本都相当好用.只是又更耗魔了...

32~59等技能:
黑魔士第一阶技能:

混沌火球(点1):基本上,这招技能是没在点高的,因为,咏唱时间需要「1点5秒」,就连在普通练功打怪都嫌咏唱时间长了,那又怎么可能会实用呢!


天审之雷(点1):这招会降低敌人的魔法防御,又会给敌方一个负面状态,那又为什么不点高呢?因为只是降低敌人的魔法防御,并且给予一个负面状态,其实伤害不高!


狱兔诅咒(点1):哇!这招可以把敌人变成动物,算是高招,被变身中的敌人不能施展技能,且行动也是依玩家控制,但是一样如同天审之雷,伤害不高,只是限制对方施展魔法!或许,技巧性的使用帮助也很大唷

冲击波(点10):终于有一招有必要点满又实用,这招发招很快,又可以缓速敌人,伤害输出也不容忽视,是值得点高的好招。


暗之盾(点9):这招可以说是保命招爷!怎么能不点高呢?这招可以说是国战时,都是要随身施放的,只要一消失就要赶快施放,因为在国战很少有可以慢慢让你有咏唱施法的时间!
黑魔士第二阶技能:

沉默诅咒(点1):这招算是瞬发技能,只要你在敌人施法的同时,让对方中到这招,还可以增加技能的持续时间唷!这招在国战时必要的游击技能!

吸魂镰刀(点4):哇!这招也可以说是功能挺多所以值得点的技能,这招是瞬发技能,伤害又高,又能吸血,但是,这招不点高就不要点,一定要点高才会有技能的发挥性,但是这招是近距离攻击,所以这样会让远本站有远距离攻击优势的黑魔士失去了这个优势!要取舍。


亡灵碎岩(点5):这招务必点高,这招是不用咏唱的范围技,噢卖嘎!光是听到不用咏唱,就先点了,再加上又是范围技,但是,有优点就有缺点,这招很耗魔力,不过,相信玩家!不会被给很耗魔力这个缺点给打住。


魔力风暴(点3):被动技能.点满

魔力融合(点3):被动技能.点满


太古魔咒(点2):副本.国战实用技能.必点

注意★有些技能是不点高伤害出不来的技能,所以在点那些特定的技能时,要随时注意练功状态。
例如:吸魂镰刀(点4),在点到3的时候可能还会觉得伤害不高,但是如果决定要点这招,就要在点下去,一直到点到4时,发现伤害输出OK啰!就可以停手了。因为这样可以点出那招技能最实用的等级,又不一定要满~还可以留下几点,点别的技能啰!


黑魔士第三阶技能:

灵闪光弹(点4):这招光是听到它是瞬发技能一.一” 就又要点高了,哈哈哈哈哈哈~没有啦!还是要看实不实用呀!这招是单体技能,但是伤害输出很高!非常适用于PVP、打BOSS时,这招也是不点到一定的程度,他的伤害是出不来的,虽然很耗魔力!

混沌爆焰(点2):这招的主要是可以缓速敌人,再给予其他高伤害的技能,追加伤害~其中一个优点,这招也是瞬发技能。


沉睡疑云(点3):这招也是瞬发技能,只不过他的用处是要搭配LV40的大招,点到3可以沉睡12秒。


空间转移(点2):最多可以记录两个点,看玩家怎么纪录啰!



毁灭巨殒(点2):这招非常适用国战游击时,可以给予敌人最高伤害输出,是国战中最好用的必杀技,只是,施放的天时地利人和,要自己掌握的好!能掌握的好~相信你的每一战都是漂亮的。

  
注意★有些技能是不点高伤害出不来的技能,所以在点那些特定的技能时,要随时注意练功状态。
例如:灵闪光弹「点4」,在点到3的时候可能还会觉得伤害不高,但是如果决定要点这招,就要在点下去,一直到点到4时,发现伤害输出OK啰!就可以停手了。因为这样可以点出那招技能最实用的等级,又不一定要满~还可以留下几点,点别的技能啰!



4阶没学,了解得补上吧
这些涉及洗点问题,涉及操作者是喜欢PVPOR国战,单练or团练的。
这只是一些经验之谈
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