腾讯游戏讯(Fiona) 5月31日最新消息,《星辰变OL》是盛大今年的重头戏中的重点游戏。6月底7月初将进行首测,腾讯小编对此专访了盛大游戏总裁凌海先生,透露了星辰变的一些情报。
这些情报包括:星辰变OL将在第四季度开启公测;收费模式暂时未定,将根据玩家反馈来定;《星辰变OL》有可能推出3D版,不过还是要看玩家的反馈情况;另外,凌总还详细介绍了星辰变游戏中“元婴出窍”具体呈现。
下面是专访详细内容:
小编:《星辰变》在首测中,将开放什么内容可以让玩家玩到?
凌海:《星辰变》将在6月底7月初开启首次对外技术测试,不过是限量精英测试。玩家感兴趣的奇遇、渡劫、灵兽、门派系统等都可以在这次体验到。
小编:6月的测试将持续多长时间,什么时候开启下一次测试。
凌海:这个目前还没有定,要根据首次测试的效果来决定。
小编:现在游戏研发程度在多少以上。预计大概什么时候能正式公测。
凌海:目前游戏的完成度相当高,正在针对易用性及BUG进行修正,预计Q4(第四季度)会进行公测。
小编:星辰变的收费模式确定了吗?是收费计时还是道具收费。或者二者并行?
凌海:收费模式还没有确定,要根据测试后玩家的反馈综合考虑。
小编:星辰变的研发团队来自传奇世界。从内部测试放出的截图也可看出,很多设置是符合传奇玩家的习惯。看来,盛大是希望星辰变是成为下一个传奇,可以这样理解吗?
凌海:传奇和传世的很多系统及玩点都很经典,符合很多中国玩家的操作习惯,所以目前很多游戏有或多或少的借鉴。
不过,如果体验《星辰变》之后,就会发现和传世是完全不一样的。在视觉、操作、特色系统上,会给广大玩家带来一款耳目一新的2D次世代动作网游大作。
小编:星辰变小说的作者我吃西红柿担任创意总监。请简单介绍下他的工作内容。以及带给团队的一些好的想法。
凌海:从小说作家到游戏创意策划,一直都是在讲一个故事,番茄亦自诩从来都是一个讲故事的人,不过以往是希望自己的文字打动读者,而此次作为星辰变创意总监,更加希望的是自己参与的网游作品策划能打动广大玩家。
例如,“元婴出窍”是修真类小说的特色之一,可在修真类网游中,这一概念却很少能被启用。在《星辰变》游戏开发中,番茄立刻将这一创意提了出来,且被马上采纳到游戏。从此,玩家在战斗时,不仅会有“生命值”,且有“灵魂值”,生命没了,元婴灵魂出窍可以继续战斗,且在灵魂状态下能够规避许多物理伤害呢!
小编:星辰变的在宣传中提到元婴出窍这个概念,元婴出窍在小说中可以天马行空的想象。如何在游戏中去体现。
凌海:游戏的故事发生在秦蒙宇宙之中,和小说中秦羽所在的宇宙规则会有所不同。在秦蒙宇宙中元婴出窍之后可通过天地之力重新凝聚成新的肉身。
但由于元婴出窍之后失去了肉身的保护,普通的攻击也可对凝聚成元婴的魂造成大幅伤害,虽然移动速度加快便于逃离战场,但还是小心使用为妙。
此外,使用元婴自爆可以给对手造成伤害。当然,为了避免自爆、逃跑这些魂技能的滥用,游戏设计了“魂伤”功能,当使用这些技能之后,魂的上限会大幅降低,技能的威力也会有很大衰减。
至于“魂伤”的恢复,可在游戏中指定NPC处或使用特殊道具恢复。
小编:星辰变是2D游戏,我们大胆想象一下,盛大是否还会推出3D版的星辰变。有没有这个计划。
凌海:这个目前还没列入计划,不过如果正式推出后,如果玩家感兴趣,也倒不是没这个可能,呵呵。
小编:星辰变是否要邀请代言人?如果有,选择的标准是什么?
凌海:我们有这个计划去邀请代言人,并且通过很多渠道去调查玩家对于《星辰变》代言人的要求,除了明星的人气火爆以外,与《星辰变》的气质相符也是非常重要的。
小编:星辰变作为盛大的重头戏之一。您对星辰变的期望如何。比如预计能达到多少人在线?
凌海:星辰变不止被公司给予很大期望,更被广大媒体和玩家认可和期待,相信星辰变团队的辛勤努力不会让大家失望,相信星辰变斩获的诸多大奖不会“说谎”,相信星辰变的游戏品质会博得众彩。