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我个人对一个成功公会或者家族的理解

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昨天22号被人教训说我不懂什么是公会   昨天没什么准备
今天我就拿点材料出来说下

中国最早的网络游戏的话 应该是`网络创世纪`(Ultima Online简称UO)
那时候就有游戏中的公会产生了   也有几个大公会的前身来源于此
但随着网络游戏的发展 游戏开发组发现公会对游戏社会性的挖掘与帮助十分有利,于是开始注重对公会系统的设计 渐渐的公会成为影响游戏进行的一个总要因数   因此一个玩家单靠自身的力量已很难顺畅的进行游戏   公会的成立也就成的 应运而生了

如果要是必须认为一个游戏个进驻成员 仅仅是一个家族的话 那么公会就是应该做管理家族的事物 而游戏中的问题应该由家族自己内部解决
但公会即使再强大 象CPK 珈蓝 傲世 KOK IMGDOD公会即使再强大 也不能说宣传很到位   因为有太多的人根本就不了解他们 即使他们在强大 他们恐怕也没几个家族吧
对于公会的论坛宣传 我个人感觉也作用不大 大多数玩家和我一样 为了 上线不是看文章 宁愿玩泡泡堂 也不会去论坛看那些无聊的灌水帖  

我用我自己的眼光来看待游戏的   希望自己加的公会能够强大 并且是在个比较人气高的服务器   但现在公会成员普遍都是学生 或者上班   所以并不成为游戏中顶尖人物  
而既然公会想要宣传 最好的方式就是用实力说话   什么首DOWM之类啊   就很不错
刷几千的帖子 没用  
游戏中 通常前十大部分都不是公会玩家的   而游戏大部分人 可以说90%也应该不是我们公会的   如果光靠你在游戏外部的宣传   恐怕对拿号   和公会在游戏中联姻有好处
但对于游戏中的招兵买马没有什么显著帮助
在游戏外了解公会恐怕是看宣传部   游戏内部就是你们说的家族自己的管理和带队能力了   但外部了解你这个公会的恐怕是想知道你们这个公会主要玩什么游戏 游戏方正是什么   公会的管理程度怎么样   加入公会会有怎么样的待遇   对于游戏中的新手玩家怎么样帮助   了解之后加入我们公会的可能性也很少 因为很多游戏高手开头不想受欺负 所以都是练新服   这种方式吸纳人才很困难
但游戏内部吸纳人才却很简单   在当今没有公会游戏几乎很难进行下去的今天   是人基本有公会   而这些人才是游戏中各个工会所要争取的对象   这些人看的不是论坛宣传 而是一个个鲜活的战报   公会的强弱 他们明显的就能看出来   这才是游戏的主题
我玩游戏不是冲着公会而是家族   只不过用公会这个字眼似乎可以吸纳更多的人
但没有任何人只玩一个游戏的   当游戏颠峰或者疲劳的时候是需要换个游戏的
所以才有一个家族 也玩多个游戏的情况
公会的这个字眼和家族没有什么分别   只不过有些人喜欢把自己的身价抬高而已
我不太懂宣传 但我知道我玩哪个游戏   这个游戏哪个服 谁排名第一   哪个公会最强
我个人认为游戏中的问题在游戏中解决很简单

对于我们公会缺少这样几点
制定公会章程
奖励良好行为,处罚不良行为.

对于昨天玩游戏杀人问题我说一下
我玩游戏就是抱着被人杀   杀人的态度玩的   我玩到现在 即使不能杀人的游戏   也有人想着办法杀你WOW中 DZ引几只怪过来 消失 你就被他杀了

至今没发现那么和平的练级环境   被人杀就有被人杀的觉悟
我杀人被人追杀 或者公会原因被人追杀 都是很正常的
游戏中没几百个敌人 手痒了都没办法
难道你不加公会就没人杀你吗
恐怕被杀次数会更多 因为你背后一个人都没有
被杀是肯定的 如果非要说责任   有2点   自己不够狠 杀人的人没RP 欺负小号

对于公会的完美构想是总计2小时以上在线(除了挂卖东西之类的)1W人左右 同时在线1000人的游戏中   公会成员最少500人 同时在线100人 前100公会有20+的人 前10最少有一个人 这是游戏中 公会做强的基本要求
我看公会再宣传下去   恐怕同时10人在线都难了

就此说完
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只看该作者 1 发表于: 2006-08-23
汗~! 对于昨天的会议,现在想想都头痛.
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只看该作者 2 发表于: 2006-08-23
我呢,现在也想开了,以后还是不要参加什么会议了.烦啊!第一口才没他们好,第二喊不过人家啊,偶可是腼腆型的啊.... .现在的我呢,对游戏也不感什么兴趣了,以后上网的机会也不多了啊~!还是现实中比较重要.
不过偶会偷偷地上IS ,因为还舍不得她,可是偶是颗空心菜没有心,不懂得哄她开心.
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只看该作者 3 发表于: 2006-08-23
聚缘走到现在不容易,虽然说我跟酷宝没参与昨天的会议,但我们也在关心着,因为我是个直肠子,怕我多嘴 得罪人 我只有躲的远一点了,做我应该做的事情,少说话多干活不当聚缘的喇叭
早上看到大家跟我说的,心理极度不平衡,想说句,废话那么多干什么,真心为聚缘你就干你应该做的事 偶以前可光做事从来没拿过号玩的,再说管理层的不是游戏管理的,那有时间玩,公会的事就够你忙的了还有时间上游戏?你们可以问问曾经聚缘的人,我有拿过号玩没?

路过的论坛或者网站没见到聚缘的影子请你随手投一帖
见到有用的人才请你跟人事部门推荐一下
这些都很简单,只要你是聚缘一员都能做到
聚缘的辉煌靠大家,如果说那个想要把聚缘当他们家的后花园 我第一个站出来帮你骂我得赶紧去跟天宇猪学几句骂人的,到时候用
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没有历史的人
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只看该作者 4 发表于: 2006-08-23
谁都想让公会好.只是表达一切的方式不同罢了.

    在公会的待 着


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只看该作者 5 发表于: 2006-08-23
小三的大名久仰,只是一直没机会认识..
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只看该作者 6 发表于: 2006-08-27
大家每个人都有各自的看法,有主见.很多问题都考虑的不成熟,年龄段摆在这,还有就是个人精力问题,这些问题都回避不了的,唯一的解决办法就是把它无限的缩小,而不是放大!
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只看该作者 7 发表于: 2006-08-27
你第一就错了
中国真正最早的网络游戏是网络三国
你也在贴子中说到FIRST DOWN 那么工会的技术部门不和游戏部门合作做出DEMO放在门户网站又有谁知道你是FIRST DOWN呢?这就是宣传的意义之一.....]
你自己也说到了战报~~~这就是宣传的一种形式没有工会的有效宣传你能知道什么强什么弱~~显然不能~~~但是游戏帮助这一点是对的`~~的却很的高手在一个区混的不好被积压时愿意选择新区。
算了算了不说了~~~~根深蒂固的感念谁也改变不了~~~某人说别人沉浸在昔日的光辉下~~他本人也是~~~~~~``
我现在不知道~~我 不知道~~~我什么都不知道
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只看该作者 8 发表于: 2006-09-04
额 早上9点..基拉好早...

其实说白了..话少多做...

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只看该作者 9 发表于: 2006-09-04
管理层可以游戏 但不可以沉迷其中

不过貌似一旦进入游戏就很难控制自己!

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只看该作者 10 发表于: 2006-10-25
嗯……

一件事没有绝对的对与错,工会能发展到今天不容易。

外引内固。总之就一句话,以宣传手段吸引新生力量的加入,注重工会内部人员的巩固!!

说起来容易做起来难呀,工会领导也是人,不是神,只能努力做好,谁又能说自己是最好的呢!!!!
一页悲歌云霄天        天下英雄会聚缘
吟遍天下伤心曲        梦里仍恋前世情
            千年等待,千年期盼
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估计没有了
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LOL
只看该作者 11 发表于: 2006-10-27
人人都会空口说大话,但做起来容易吗??
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剑三
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只看该作者 12 发表于: 2006-10-28
自然不容易,所以才需要大家帮忙
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