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本帖被 聚缘v傀儡娃娃 从 『aika-创誓记』 移动到本区(2010-05-24)
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纵观狙击手技能结构 是由长时间读条直接伤害技能 短时瞬发的缓慢伤害技能为主 加以3个AOE 技能 和被动技能 外带一个隐身组成
一阶
定时弹 药作为狙击手初始技能默认就是1点 不加
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 造成9的物理伤害并于3秒后追加44的物理伤害 1秒
6秒
29
改版后技能 1级为例 造成11的物理伤害并于3秒后追加56的物理伤害 1秒
6秒
36
致命弱点 不加
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 造成40物理伤害并在20秒内暴露出敌人的弱点减少28的物理防御力 /
6秒
31
改版后技能 1级为例 造成40物理伤害并在20秒内暴露出敌人的弱点减少28的物理防御力 /
6秒
31
高角度射击 加满 在这里要为高角度射击平反一下 现在能找的的狙击手加点多为未改版之前所写 所以就导致了一大片说高角度射击MP消耗凶的帖子 改版后不但伤害增加而且消耗量也减少
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 给予125的物理伤害并追加25的暴击伤害值 2 秒
12 秒
65
改版后技能 1级为例 给予131的物理伤害并追加25的暴击伤害值 2 秒
12秒
54
牵制射击 1点 3点 10点 个人推荐3点
1点 纯粹为了卡这个减速
3点 CD时间和效果时间完美结合
10点 最大的减速效果 最长的时间 减速42 时间19秒
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 造成65的物理伤害并在10秒内降低15的移动速度 /
12 秒
46
改版后技能 1级为例 造成65的物理伤害并在10秒内降低15的移动速度 /
12 秒
46
隐身 1点 5点 10点 个人推荐1点
1点 纯粹卡个卡个效果 为了速刷 PK 避难做准备
5点 没有减速惩罚等级
10点 不但没有减速惩罚 还增加了10点移动 隐身时间增加到60秒
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 30秒内隐身藏匿自已的身体并初始化威胁值,移动速度降低20 /
120秒
23
改版后技能 1级为例 30秒内隐身藏匿自已的身体并初始化威胁值,移动速度降低20 /
秒
23
强袭意志 加满
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 10分钟内增加自已的51的技能攻击力 1 秒
6 秒
77
改版后技能 1级为例 10分钟内增加自已的57并让1秒以上的所有技能攻击力增加5% 1 秒
6 秒
77
二阶
毒弹射击 又一个含冤入狱的技能 实际改版后实际效果还是不错的 1点【初期加 后期还是清0 为四阶省点】
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 在10秒内每2秒以36的物理伤害并减少6%的治愈效果
/
6 秒
72
改版后技能 1级为例 在10秒内每1秒以38的物理伤害并减少50%的治愈效果 /
6秒
76
鹰眼 不加
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 60秒内使自已提升5的命中数值和3的暴击数值 1秒
360秒
74
改版后技能 1级为例 60秒内使自已提升5的命中数值和3的暴击数值 1 秒
120 秒
74
专注 1点 或 加满 个人推进加满
狙击缺啥 缺的不是寂寞 是命中 而且狙击技能多为长时间读条为主 所以该项被动必加
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 降低技能在施展期间被攻击时被取消的机率1%
/
/
/
改版后技能 1级为例 降低技能在施展期间被攻击时被取消的机率20% 增加2命中数值
/
/
/
强效打击 加满
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 攻击发动时增加10%的暴击伤害量 /
/
/
改版后技能 1级为例 攻击发动时增加10%的暴击伤害量 /
/
/
榴弹炮 1点或不加 个人推荐1点
1点理 卡封魔技能
不加 狙击总在远处默默的杀着人 放技能还要算好狙击 该项技能类似WAR3的范围技能 有圈给你定位的
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 指定地区使周边3M范围内造成187的物理伤害并,持续3秒妨碍技能施展 /
12秒
131
改版后技能 1级为例 指定地区使周边4M范围内造成187的物理伤害并,持续3秒妨碍技能施展 /
12秒
123
突袭 PK 练级都不怎么实用的技能 1点
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 射中敌人给予327点物理攻击的同时使其眩晕5秒 隐身状态下使用 /
秒
106
改版后技能 1级为例 射中敌人给予327点物理攻击的同时使其眩晕5秒 隐身状态下使用 /
60秒
106
三阶
终极目标 改版后不但完全改变了技能的性质 而且 的大大的减小了MP消耗量 加满
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 当体力低于25%后立即攻击使敌受525的物理伤害 秒
3秒
171
改版后技能 1级为例 立即攻击对目标造成525点物理伤害 只能在目标HP低于25%以后使用 /
3秒
128
贯穿弹 1点
改版后的技能多出了一长串的附加效果
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 使前方一直線4M的敵人們全部受到528物理傷害 3秒
30秒
296
改版后技能 1级为例 发射快速旋转弹攻击 半径4M内的敌人受到554的物理伤害 并追加6秒内的技能使用妨害效果 相应技能还能受到25点追加暴击数值 3秒
30秒
233
要害射击 1点 保命用
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 造成182的物理伤害并陷入6秒的晕眩状态 /
30秒
59
改版后技能 1级为例 造成182的物理伤害并陷入6秒的晕眩状态 /
30秒
59
锁定目标 不加
传说中的隔山打牛
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 20秒内把敌人锁定成目标降低5的回避率和6的命中率 /
6秒
57
改版后技能 1级为例 12秒内减低目标的5暴击抵抗率和回避率并给予附近1个目标减低10%的HP限制 /
6秒
57
X-14 破坏炮 不加
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 将等级40级的机械自动枪炮放置在指定地点后,在20秒内会自动开炮攻击周边的敌人 3秒
60秒
482
改版后技能 1级为例 将等级40级的机械自动枪炮放置在指定地点后,在40秒内会自动开炮攻击周边的敌人 3秒
120秒
362
精密射击 1点
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 给予1409的物理伤害追加50的技能伤害值 5秒
90秒
814
改版后技能 1级为例 给予1409的物理伤害追加50的技能伤害值 5秒
90秒
611
四阶
白磷弹 1点
卡技能效果
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 发射散弹在攻击范围4米内给予敌人512的物理伤害追加3秒的昏眩状 /
20秒
266
改版后技能 1级为例 发射散弹在攻击范围4米内给予敌人512的物理伤害追加3秒的昏眩状 /
20秒
256
压迫攻击 加满
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 敌人的HP低于25%时再予以攻击会追加100的物理伤害 /
/
/
改版后技能 1级为例 给予HP25%一下的敌人追加100的物理伤害并且追加自己2的移动速度 /
/
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游击气息 1点
卡效果
前后对比 技能说明 施放时间
冷却时间
MP消耗
改版前技能 1级为例 在10秒内隐藏自已且可以发动攻击,但如果移动或是被攻击到的话技能效果即解除 /
120秒
1150
改版后技能 1级为例 进入狙击状态可以初始化隐身的冷却时间并进入20秒隐身状态但会减少移动速度 可以进行攻击不过受到伤害时效果将会解除 /
120秒
1150