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副本调整】
  为使更多的玩家体验到战神之魂角斗场副本的乐趣,调整了副本难度,现在每波怪物的刷新间隔时间增加到30秒。

  【战士调整】
  1、冲锋:超出最大施法距离时冲锋将不再提示距离目标过远,角色会自动寻径至合适的位置进行冲锋。冲锋距离自身18米范围内目标的眩晕时间从3秒降至2秒,超过18米则仍能眩晕目标3秒。
  2、战歌:初始持续时间从2分钟改为5分钟,战歌精进提升持续时间从2/4/6改为5/10/15分钟,战歌的攻防强化天赋均添加了少量百分比提升效果。
  3、闪电斩:强化闪电斩的狂暴系天赋“绝杀闪电”生效方式变更,不再需要使用闪电斩作为杀死目标的最后一击才能获得攻击提升,现在只要使用闪电斩后10秒内杀死目标均可获得攻击力提升。
  4、血饮斩:血饮斩的攻击力提升,狂暴系天赋“血伤之触”降低目标治疗效果从50%改为25/35/45%,持续时间6/8/10秒。

  【守护者调整】
  1、力量守护:重新制作力量守护的加防效果,原有效果群体加固定点数的防御力改为将防御力的提升效果由目标与守护者防御力共同决定,数值相当于守护者防御力减去目标防御力差值的1/3,如果差值小于该技能最小提升防御力数值则按照最小数值加防,如果大于目标防御力的100%,则最多给目标加防100%。持续时间从2分钟改为5分钟。
  2、重击:守护系天赋粉碎重击降攻效果持续时间从8/9/10/11/12秒改为20 秒。
  3、意志集中:持续时间初始30秒提升至5分钟,冷却时间改为20秒,在有怒状态下使用意志集中将会有怒点数乘以10%的几率解除自身定身减速类状态。
  4、守护打击:原有效果每点怒额外提升1点防御修改为每点怒额外提升守护打击的施法距离0.5,守护状态添加了新效果减免10%受到的全系伤害,该效果无法叠加,守护系天赋守护之秘和磐石守护将可以强化减免的比例。
  5、嘲讽:每点怒额外提升9点命中的效果修改为每点怒额外降低目标基础攻击力1%。
  6、光环类技能:耗魔统一从每2秒消耗0.3%最大魔法值降低为每5秒消耗0.5%。
  7、恢复光环:提升了回血量随级别成长的幅度,调整了强化恢复光环的效果,现在光明系天赋光之礼赞的效果改为恢复光环回血的同时恢复相当于回血量20/40/60/80/100%的魔法值。
  8、石灵护体:守护系天赋石神之灵添加了效果降低石神之灵冷却时间15/30/45/60秒,光明系天赋石神之佑效果修改为100%驱散队友不利状态并且免疫不利状态1/2/3秒。
  9、意志防御:大地系天赋,改名为大地意志,提升获得怒的几率10/20/30%降低为5/10/15%,同时每点怒会提升守护者的移动速度1/2/3%。
  10、意志之怒:光明系天赋,意志集中状态持续时间提升1/2/3/4/5分钟,每点怒提升守护者基础攻击力的0.2/0.4/0.6/0.8/1%。
  11、全员守护:光明系天赋,强化力量守护持续时间2/4/6分钟改为5/10/15分钟,并且降低力量守护耗魔15/30/45%。
  12、守护力量:守护系天赋,改名为守护信仰,效果改为力量守护状态下被击中则提升血上限50/100/150以及1%基础生命,可叠加10层持续15秒。
  13、力量之佑:守护系天赋,改名为信仰之光,效果为守护信仰的加血上限持续时间提升5/10/15秒。

  【刺客调整】
  1、追杀:超出最大施法距离时追杀将不再提示距离目标过远,角色会自动寻径至合适的位置释放追杀。
  2、秘术·痛:添加了额外效果立即清除影袭和痛苦刺击的冷却时间。
  3、秘术·封;添加了额外效果立即清除利刃刺击和封喉的冷却时间。
  4、噩梦绝杀:天赋噩梦之痛不消耗痛的概率15/25/35%提升至20/40/60%,天赋噩梦之封不消耗封的概率10/15/20%提升至15/30/45%。

  【血魔调整】
  1、疾风之蝠:现在释放疾风之蝠后角色会自动变成蝙蝠向前方飞,不再需要手动操作初始方向。疾风之蝠添加了新效果使用后直接驱散定身类状态。
  2、邪焰术:炎之诅咒的燃烧效果从每秒掉血改为每2秒掉血一次,单次掉血量提升为原来的4倍,总持续时间不变。
  3、盛宴:盛宴现在可以驱散潜行状态。天赋盛宴之血强化盛宴状态下血魔自身防御力从100/200/300提升为血魔基础防御力的80/160/240%。
  4、魔击:超出最大施法距离时魔击将不再提示距离目标过远,角色会自动寻径至合适的位置释放魔击。魔击能量从可叠加5层降低为可叠加4层。暗黑系天赋暗之魔击原效果每次魔击有20/40/60/80/100%几率眩晕目标1秒,修改为没有魔击能量的状态下有20/40/60/80/100%几率眩晕目标1秒,有魔击能量则眩晕几率减半。

  【吟游诗人调整】
  1、休止符:休止符改为开关类技能可以提前手动结束状态,使用后100%清除诗人所有攻击类技能的冷却时间,并且休止符持续期间降低攻击类技能冷却时间1秒。
  2、无律之音:风吟系天赋无律之风降低风抗的持续时间从11/13/15秒修改为10/20/30秒并且降低无律之音冷却时间1/2/3秒,流音系天赋无律之水降低水抗的持续时间从11/13/15秒修改为10/20/30秒并且提升无律之音暴击率1/2/3%,光鸣系天赋无律之光降低光抗的持续时间从11/13/15秒修改为10/20/30秒并且增加无律之音基础攻击5/10/15%。
  3、风沙:风吟系天赋,降低目标治疗效果从7/14%改为10/20%,持续15  秒。
  4、圣光之护:光鸣系天赋,强化圣歌:磅礴的防御效果从10/15/20%提升为10/20/30%。
  5、乐章·风之曲:修正了一个可能导致风之曲状态下速度时快时慢的bug。
  6、魔光之影:光鸣系天赋,回魔效果持续时间从4秒降低为3秒。

  【火枪手调整】
  1、连续装填:使用连续装填不再消耗魔法值,冷却时间从初始200秒降低为90秒,持续时间从12秒降低至8秒,持续期间会恢复一定量的魔法值。灵射系天赋装填技巧改为降低连续装填冷却时间6/12/18/24/30秒,回魔量增加6/12/18/24/30%。
  2、后备火力:枪火系天赋,重新制作该天赋效果,现在的效果是连续装填过程中贯穿射击和狂怒扫射冷却时间降低50/100%。
  3、贯穿射击:枪火系天赋地火射流添加效果贯穿射击10/20/30/40/50%几率不消耗子弹,天赋高效贯穿添加效果提升贯穿射击附加伤害5/10/15%。
  4、怒焰连射:开启子弹时间后子弹消耗加倍降低为每一击都有30%几率消耗1颗子弹。

  【法师调整】
  1、魔能守护:原效果每3点魔法值抵抗1点血量的伤害强化为每2点魔法值抵抗1点血量。
  2、寒冰箭:寒冰箭对玩家附加的冰冻免疫状态从30秒降低至10秒。冰霜系天赋冰晶加强冰箭术完全冻住目标的几率从2/4/6/8/10%提升至3/6/9/12/15%。
  3、冰锥之刺:冷却时间从10秒降低至5秒。
  4、落雷术:落雷术造成的麻痹效果和击退效果分拆,免疫击退的怪物将不再免疫麻痹。
  5、守护之力:火焰系天赋,重新制作该天赋效果,现在的效果是魔能守护状态下被攻击则获得一个最多可叠加5次的状态,增加下一次攻击的攻击力,数值相当于自身最大魔法值的0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
  6、冰冷皮肤:血族法师冰霜系天赋,原提升防御力10/20/30%的效果提升至70/140/210%。

  【牧师调整】
  1、神圣之光:神圣系天赋主动技能,添加效果提升目标生命上限2000/3000/4000/5000,持续10秒,回复目标血量数值提升,耗魔大幅降低,极效治疗几率2%提升至4%。
  2、幸运赐福:冷却时间5秒降低至1秒。
  3、坚韧祝福:冷却时间5秒降低至1秒。
  4、冷若冰霜:心灵系天赋,添加效果冰霜祷言状态下水系技能暴击率提升1/2/3/4%。
  5、平静:神圣系天赋,降低治疗类技能的仇恨值5/10/15/20%修改为10/20/30/40%。
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