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『龙之谷』新手启程

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职业搭配

  1.魔法师  

  魔法师主要强调范围攻击,由于范围攻击的关系,很难对单个怪物进行精确的打击。因此让怪物近身后,就会变得手忙脚乱。

  因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的发挥职业优势。在高难度的副本中,小怪的数量往往多的惊人。这时就轮到魔法师尽展所长了。

  2.弓箭手

  弓箭手的攻击方式是线型攻击。攻击的范围完全取决于弓箭手选择目标和瞄准目标的能力。从这一点而言,FPS游戏的玩家能很快上手弓箭手。

  由于灵活的移动速度和可移动中攻击的特性,让弓箭手成为唯一能单人无损通关地下城的职业。但代价则是漫长的战斗时间,以及随之而来的低评价。很多时候,会让人觉得得不偿失。

  因此,和他人组队,协助擅长范围攻击的队友,对漏网的怪物进行精确打击则成了弓箭手的专长。

  3.战士

  战士的攻击简单、粗暴而极具魄力。最适合战士发挥实力的场合,是在战斗开始之初,小怪大量聚集的时候,战士可以用强力的技能进行瞬间突破,并对前进范围上的大批怪物造成大量伤害。

  但战士对自身的保护不足。因此在进行这种单枪匹马的突破时,如果不能保持移动速度,很容易受到侧面甚至后面的怪物的攻击。因此,战士需要其他队友来对付侧翼的敌人,才能毫无后顾之忧的对付正前方的敌人。

  4.牧师

  牧师是队伍中的多面手。能为队友回复少量HP,并提供增加攻击力的增益效果。

  牧师攻击距离和覆盖范围可算是所有职业中最小的一个。但攻击速度却相当快,也是技战术最多样的一个。

  对付少量的怪物时,牧师可以通过快捷的攻击动作和多样的技能转换将敌人玩弄于指掌中。但对付大量的怪物时,攻击范围小,缺乏大范围覆盖的技能的问题就表露无遗。

  因此,牧师适合作为队伍的组织者,随时弥补战线的漏洞和缺憾。


[ 此帖被聚缘v转身寂寞在2010-03-19 13:48重新编辑 ]
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只看该作者 1 发表于: 2010-03-19


角色创建
1、首次登录游戏,会自动进入角色创建界面。如该账号下已创建有角色,可以点击“角色创建”进入角色创建界面。在《龙之谷》中,一个账号下只可以创建至多四个角色。




2、点击人物选择职业。不知道选什么职业好?




3、选择人物后显示职业简介和角色创建选项面板。可根据自己的喜好改变角色的特征。



4、输入角色名后点击“确认”,系统检查用户名可用后完成创建。
5、如希望创建其他职业,可以在角色创建状态下点击“退出”,可返回职业选择界面。

[ 此帖被聚缘v转身寂寞在2010-03-19 13:49重新编辑 ]
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新手上路
1、角色创建完毕后,进入角色选择界面。点选喜爱的角色后,点击“开始”。




2、在频道选择界面选择想要进入的频道(如未完成新手教程,不会显示PVP频道)。






3、首次进入游戏后会进入新手教学。在观看完动画后会进入第一次战斗。





4、请注意根据新手操作教学的指导进行战斗和剧情。使用WSAD键进行移动,使用鼠标进行视角转换和攻击。数字1~0为快捷栏。





5、完成剧情后即可正式进入《龙之谷》的游戏世界。

[ 此帖被聚缘v转身寂寞在2010-03-19 13:53重新编辑 ]
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只看该作者 3 发表于: 2010-03-19
通关评价
通关地下城后的评价,影响着通关后的物品奖励获得。
目前通关地下城的评价,由低至高排列为 D、C、B、A、S、SS、SSS
以低级评价通关时,系统只提供一个宝箱供玩家选择。
以高级评价通关时,系统可提供4个宝箱供玩家选择。
且评价越高,宝箱的品级越高。如下图所示,通关后的宝箱中就出现了白银宝箱。



其中一个宝箱中,直接出了C级的绿色装备。




在游戏中,玩家们会惊讶的发现,通过这个方式,获得B级装备的概率也相当可观。
因此,难度越高,评价越高,获得高级装备奖励的可能性就越高。
通关评价评分标准
当前版本中,地下城评价由以下部分构成:
战斗评价
战斗过程中获得的技巧评价。
连击加成
连击数以玩家通关地下城的过程中最高的连击数为标准。
杀敌数量
以击杀的boss数量为标准
通关时间
以通关整个地下城所需的时间为标准
队伍人数
以通关地下城的队伍人数为标准





如果要取得更高的评价,就以高连击数、高杀敌数量、短通关时间为目标而努力吧!
战斗评价:
在地下城中获得的战斗评价也会在通关后,累计到最终的评价中。




战斗评价和玩家在战斗中的表现息息相关。被击次数,高连击数、浮空追击、技巧展示都会影响到战斗评价。





目前已知有以下几种影响战斗评价的战斗行为:
被击: 受到敌人伤害时,将直接扣除一定的评价点数,因此千万小心控制敌人的攻击。否则点数被扣完,就欲哭无泪了。
连击: 除了最高连击数在通关后被计入评价之外,在战斗过程中,经常打出高连击也会提高所获得的评价点数。
技能连击: 通过普通攻击和技能攻击相组合,即可构成技能连击。获得特定评价奖励。
浮空追击: 通过将怪物挑空并使用技能和普通攻击配合,可对浮空中的怪物进行追击。从而获得此评价奖励。
盾牌击破: 怪物可能使用盾牌格挡玩家的攻击,通过累积近战攻击(如鼠标右键发动的辅助攻击),可以击破怪物的盾牌并获得对应的评价奖励。
霸体击破: 部分高级/Boss怪物可能在发动技能的瞬间进入霸体状态。此时使用特定技能可击破怪物的霸体状态,阻止技能发动。获得此评价奖励。
终极技巧:
要提高战斗评价,最简单的办法就是——组队
组队带来的直接收益:
1、队伍成员通过站位组合,让近战抵前,法系在后排施法,能够有效的发挥最大攻击力,减少被击次数。
2、队伍成员间相互配合,能够有效的提高连击和浮空追击数。增加技术评分
3、组队能极大的缩短打通副本所需要的时间。大大提高响应的评分。
明白了吗?那还不赶快按下O键,和别人一起组队挑战副本吧!
[ 此帖被聚缘v转身寂寞在2010-03-19 14:00重新编辑 ]
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这个

我昨晚电脑烧了
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