1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏开始盛行。
1997—2001年,中国网游经历了探索和发展时期,典型的代表有:《笑傲江湖之精忠报国》、《万王之王》、《网络三国》、《黑暗之光》等等
2001年11月《传奇》的推出,可谓是网游发展的革命性转折点,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家,从此,网游的发展也进入了一个崭新的时期。就连现在最为火爆的《魔兽世界》都延续了《传奇》杀怪、练级的运作模式。
因为革命,注定传奇,《传奇》的推出,开创了真正网络游戏的革命。改变了几乎一代人的娱乐方式,甚至改变了一批人的消费结构