功勋版本发展策略(第一部分)
!*Eu(abD 0o"aSCq8t 一、新版本的特征:初期发展的要素,不再是铜钱+资源,而是铜钱+资源+功勋。
J E7m5kTa N)GHQlgH 功勋的获得方式,一是每增加10分发展获得1功勋;二是每增加一点军功获得1功勋。
q]I aRho 发展的获得方式,是每消耗掉100资源增加1发展。
)iQ^HZ 军功的获得方式,是每杀死一个敌人增加1军功。
3ie
k>'T ; B
yt'S 在获取方式中,有两点值得注意:
]i@73h YT 1、每杀一个敌人获得一点军功,对所杀兵种等级无要求,也就是说,多打低级资源地更容易获得军功。
{MSE
}|A\V 2、消耗100资源增加1发展,对资源种类无要求,也就是说,多消耗木材更容易获得发展。
0B7G:X0 #-<Go'yF 二、关于功勋的消耗 _eOC,J<-~ dN)8r 基础功勋消耗:
BB\GrD 60城池:0功勋 90城池:30功勋 110城池:200功勋
{0Y6jk>I 150城池:2000功勋 200城池:6000功勋
lz~^*\ F 功勋消耗 = 基础功勋消耗 * (1+ 已拥有同等产量级别城池的封地数*0.5)
:sJ7Wok6~ }!oEj
cX' 根据规则,第一个110地的消耗是200,第二个是300,第三个是400。
Y=O+d\_W 第一个150地的消耗是2000,第二个是3000,第三个是4000。
>&KH!:OX| 第一个200地的消耗是6000,第二个是9000,第三个是12000。
rZJJ\ , | '<BLkr# @ 三、开局 K F_fz ZBK0`7#&EH 这里提供几种方式开局,个人根据自己的在线时间和精力选择。
YHQ]]#' 建议:
P:4"~]} 时间少跟不上军团前期作战的,选择纯发展流;
Sb /?<$> 有时间,但不打算花费RMB的,选择均衡流;
iX]OF.: 打算花点RMB但时间不多的,选择均衡流;
z R?R,k)m 有时间也准备花点钱的,选择精英流。
w;`Jj- `\62 iUN 1、纯发展流,3钱开局。 *k62Qz3 u9OY
Jo 第一封任务模式,做完任务拆掉5级资源,全部改民户,兵营1个升到2级,造30运输兵。格局为3资源1兵 营11民户,民户6级。
QQ .?A(U7 第二封第三封均采用铜钱城模式,格局为15民户,民户5-6级。
kt2_WW[ 第四封110地,资源城。(160%)
8%#8P
LB2 第五封110地,资源城。(210%)
z&amYwQcI 第六封选择90地,兵营。
Fm0d0j 第七封150地,资源城。
Ne1Oz} !q\=e@j-i 要点:
7,+eG">0 a、根据城市情况选择资源城的建设模式,尽量采用单一资源模式,但110地不可纯木。理想情况为160铁210粮150木;第二方案为160粮210铁150木。
e"%TU b、粮食丰富的,每次上线打最高级土匪,把所有将体力打光。
eV|N@ c、150地的建设越早越好,如果功勋够开150而科技不够,可以先放弃一钱开150,升科技后再补一钱。
v
S>'LX d、满11封的布局为3钱2兵6资源,然后根据作战情况拆1钱在前线补1粮城。在11封的布局中,如果科技够而功勋不够开150,可选择先开第二兵营。(其实发展分很好挣,造兵就很快)
@"MYq#2c$ dDpAS#'s\ I"88O4\@ 2、均衡流。 5MB`yRVv
_w4G|j$C 第一封为混合城。做完任务后拆掉5级资源,建设弓兵营和步兵营。格局为3资源4民户4步兵营4弓兵营。 兵营一律2级,一步营造运输25个,其余步营造兵73个*3=219个,弓营造兵65*4=260个。
z/1$G" 第二、三封为钱城,民户15个,各建设到4级。
UrizZ5a 第四封110资源城。(160%)
w~b:9_reY 第五封110资源城。(210%)
g2|Myz) 第六封150资源城。
BqNeY<zB* 第七封兵营。
s Z[[ymu8 B@&sG
5ES 要点:
)OV0YfO a、第一封造兵为480个,大约第二天早上9点完成后,只留步兵弓兵营各1,其余改民户。
O@T,!_Zf b、可以根据自己时间选择钱城数量。如果第一天你打算晚休息,那么可以第三封不开钱,等到晚上直接把第三四两封开为110资源城,而第五封补一钱城。
K>$f#^ c、均衡流最好是能跟随军团参加主要战斗。比如第一个110、第一个150、第一个200,拿到500军功任务奖励。
g%f5hy d、均衡流前期以开150地为主,后期才考虑开1-2个200地。
g8##Be e、前期不要把资源、货票扔在钱城上,而是留着用于建设110资源,特别是使用了道具的那个110。
~DInd-<5 t^~vi'bB 3、精英流(100RMB为限)。 ][$I~nRf 第一封为混合城。做完任务后拆掉5级资源,建设弓兵营和步兵营。格局为3资源4民户5步兵营5弓兵营。 兵营一律2级,一步营造运输25个,其余步营造兵73个*4=292个,弓营造兵65*5=325个。
"=Br&FN{| 第二封钱城,民户4级。
v.-DXQq 6点点兵,10个兵营造兵100个,加上送的10个是110个,参加打90城,也可以不参加。
z3+@[I$ 9点点兵,10个兵营造兵200个,送10个共210个,打110。如果没有参加90城,可以直接加速去。
S\).0goOW 第三封110资源城,晚上11点左右。(160%)
Q6qW?*Y 第四封110资源城,晚上12点后开。(210%)
-+rzc&h 第二天早上,第一封拆去一半兵营,改民户。
XGx[Ny_A2 第五封150。(不要等开200,除非QS功勋直接够)
2Cz haO $ZBYOA 要点:
oZvG Kf a、进服先做一次开垦,接任务再做一次,晚12点后做一次,然后花2.5RMB再做一次,领小票5-6张,花钱多的多开垦。
{-\U)&6#v b、武将吃150%经验药打土匪到8级领60骑兵,吃攻击30%药,有钱的还可以把士气加满提高连击机会。
{JgY-#R?{( c、每城都要开垦,钱城2个、兵城3个,资源3个以上。
)@N d3Z d、资源多用于资源城的建设,钱城只集中建设一个便于换钱
[ 此帖被聚缘V其其格在2010-03-09 16:00重新编辑 ]