本数据分析报告基于以下条件及假设 <
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30级时装备能给武将提供全属性20点,以及2级相性加成。 sU(<L0
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英雄武力排行榜 _Z>ny&
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一,太史慈163 +~K)
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二,黄忠162 Qz4eQlWhp
三,养由基160 ,ZI#p6
四,蒙恬158 ' !2NSv
五,武力关羽137 'yo-`nNFD
六,霍去病136 dVMduo
七,狄青132 buldA5*!o
八,李牧131 4A`U [r_>D
九,武力秦良玉128 `+h+X9
十,魅力关羽108 `h%K8];<6f
十一,花木兰100 '4Drs}j5
十二,魅力秦良玉99 dQn,0
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武将伤害能力排行榜(理论值) 9!_JV;2
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一,基础伤害值 +iqzj-e&e[
伤害能力=带兵数*触发技能时造成的最大伤害合计 _z=ytt9D
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二,由于攻击位置的不一样,触发条件限制不一样。分别给出修正值调剂基础伤害值。 J#IVu?B
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关羽攻击五个位置,修正值2.0 cG"wj$'w
依据常用英雄武力排行榜,武力关羽武力高于别人几率为70%,修正值0.7 ^
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魅力关羽武力高于别人几率为30%,修正值0.3 L\hid/NL
秦良玉攻击三个位置,修正值1.6 00B,1Q HP
黄忠,花木兰攻击二个位置,修正值1.4 6&+}Hhe
霍去病由于粮草的位置特殊性,原本的顺位第四在霍去病中变顺位第二,修正值1.6 CwM1
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依据常用英雄武力排行榜,蒙恬武力高于别人几率为95%,修正值0.95 e'yw8U5E/
依据常用英雄魅力,武力花木兰魅力高于别人几率为95%,修正值0.95 x)jc
魅力花木兰魅力高于别人几率为100%,修正值1.0 <a&w$Zc/
依据常用英雄魅力,陈庆之智力高于别人几率为100%,修正值1.0 DH7]TRCMZ)
其他攻击单一位置武将的修正值为1.0,由相性决定触发几率的修正值为1.0. %Rt
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(另外,本该加入武将武力的修正值,后因为武力对兵的影响目前无结论,且本排行榜武力都较高,故省略了.见谅...欢迎回复此内容见解) tdHeZv
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第一名,岳飞 u4tv=+jh
杀一赔十的完美诠释,前提是,你有足够的兵让你被杀后去偿还。。。 llN/
智力岳飞 2800*37%*[血量/(攻击-防御)] ≈2800*37%*(5-15)= 5180-15540 j[,XJ,5=
魅力岳飞 3380*22.5%*[血量/(攻击-防御)] ≈3380*22.5%*(5-15)=3802.5-11407.5 {%_D>y
点评: Bz(L}V]\k
必加智力 m\oxS;fxWi
惧怕关羽,遇见关羽变肉的理论几率为100%,遇见秦良玉变肉几率为67%,同时面对霍去病也毫无优势。 eZ]>;5
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第二名,花木兰 e45)t}'
武力花木兰 3040 *50%*302% =4590 (*1.4*0.95)=6104.7 V%(T#_E/6
魅力花木兰 3330* 35.5%*331% = 3913 (*1.4*1.0)=5478.2 +B[XTn,Cru
点评: >Hu3Guik]
必加武力 KVevvy)W
毫无所惧,天下无敌。无装备需求,无兵种需求,无技能触发要求,悟性高,接近完美将领。 Aj8zFt]
唯一缺点,智力难上50,练级时不合适剿三级匪。 Quwq_.DU
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第三名,关羽 4T6: C?V
武力关羽 2250*22%*500 =2475 (*2.0*0.7)=3465 i#NtiZ.t=
魅力关羽 2540*36.5%*500% =4635.5(*2.0*0.3)=2781.3 Kv)Kn8df
点评: 5yyc0UG
虽然,虽然关羽的数据上看,不是那样的神话,但是,关羽依然是神一样的存在。 :N!s@6
1, 关羽由于初始的30武力,以及玩家喜好,装备等等,会将关羽的等级优势一直保持。。。直到满级 5)Z:J
2, 关羽的四大对手,由于智力因素,战场获得的经验和剿匪经验都很少。。。等级提升越发的慢 ;}lsD1S:
3, 关羽的四大对手,太史慈一般不会被练起来,而养由基,黄忠带的是血少皮薄的弓手,被带步兵的关羽就算不触发技能,也会被杀的鸡飞狗跳。。。而蒙恬也有33%理论几率带弓手。 O5MV&Zb(
若是本区前三的关羽,推荐加魅力,其他中期新关羽推荐加武力,后期出的新关羽依然回到加魅力。。。 Wf3{z
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故:武圣一样是武圣,关羽的强大源于玩家的喜爱,当然也由于他本身的霸气和本领,绝对不会让喜欢他的人失望。 )<%CI#s#
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第四名,养由基,蒙恬,李牧,狄青,黄忠,秦良玉,霍去病并列(排名不分先后) QFK'r\3pU
养由基 2360 *50%*420% =4956 n&!q9CR`
蒙恬 2420*79%*258% =4932.5(*0.95) =4686 Q4Nut
李牧 2100 *50%*362% =3801 Mtl`A'KQ/K
狄青 2010 *50%*364% =3658.2 #@' B\!<@=
黄忠 2320 *50%*262% =3039 (*1.4) =4254 Ei<m/v
霍去病 2140 *50%* 236% =2525.2 (*1.6)=4040 o5['5?i} /
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武力秦良玉 2360 *40%*250% =2360(2950) (*1.6) =3770 GkxQEL
魅力秦良玉 2650 *40%*250% =2650(3312.5) (*1.6) =4240 &_q8F,I \<
点评: O=eU38n:5u
推荐加魅力 #eF,*
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注释:由于有了具体的数值,很多人问我,为什么蒙恬比李牧还强啊...在这里说明的是,此数据只是参考依据,不是绝对的强弱划分标准,还有很多东西没计算进去,大家不需计较些微的差距.并且.我说了排名不分先后.都是并列第四名. K5RgWP
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以上出现的英雄都值得拥有和花功夫去练,抓到了就不要放走了哦...都可以成为独当一面的大将. yIf^vx_G
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陈庆之 t7yvd7
比较尴尬的新英雄。。。(不做评价了) {Hie%2V
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个人主观意见,欢迎跟帖评论 |{ =Jp<}s
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帖子更新及回帖答复 qpQiMiB#g'
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1,在并列的第四名中,加入 陈庆之与陆逊. l,9rd[
其他保持不变 .}GOHW)}
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2,关于武将排名,本不是我的本意,我的本意是发掘各个武将的特色.当然,为了游戏,为了论坛,发表一些争议性,启发性的帖子总是好的. ?\I@w4
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3,关于秦良玉 0dIGX |e
秦良玉的技能看起来很好,3次连续的攻击, g[' 7 $
但是首先要明白,初始的秦良玉是20%的几率触发3次伤害为原来50%-100%的攻击. DR
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不考虑其他人为打造因素,秦良玉想当第一武将...太难,平民第一武将也是胜率太低 Aj]/A
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打造秦良玉,需要让秦良玉装备上步兵相性加3的装备.同时让秦良玉配置最高级的步兵. k0&FUO
当一个武将需要挤压其他武将的装备和兵力的时候,你觉得他有资格独大成为第一武将么? 1,:QrhC
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4,关于陈庆之. fRxn,HyV
陈庆之的技能是无视防御并且相性几率提高18%伤害. p-m\0tQ
无视防御在战争初期,大家都是低级兵(1-2级)的时候,优势巨大. n2dOCntN>
在战争后期,攻击力普遍高达80,而防御值仅仅是在10点左右波动,算上各种加成,防御值约20点 Ci 'V
相比较其他高音武将,你觉得将80的攻击力放大3倍,和将20点防御值无视掉,谁获得的收益更大呢? D^xg2D
$VjMd f
无数的事实证明,李牧才是第一骑将.装备2骑兵相性的高级李牧,触发技能后,同等数量的2级兵可以全歼对方同等4级兵的部队,攻击力放大3倍的效果岂是无视掉20点防御所能比拟. :]4s
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QL @SE@"
5,关于陆逊 r:PYAb=g
陆逊的落榜确实是我的大失误,由于目前还从未到手过陆逊,所以认识有偏差,另外在1.2版本的更新中,陆逊的火袭技能得到了大大的强化. k&M~yb
原来的是陆逊是智力比别人高多少,就获得多少的几率触发技能,提高多少的伤害 g##<d(e!}
现在是陆逊的智力比别人高多少,就获得多少的几率触发技能,并提高多少智力的伤害 uJ=d!Kn
例如,原来陆逊140智力,敌方70智力,陆逊是70%几率触发技能,提高70%伤害,烧掉10%粮草 ?VCp_Ji
现在改成 70%几率触发技能,提高140%伤害,烧掉20%粮草 ~]24">VZf
至今心仪的武将中就少陆逊.实乃遗憾... KSJ+3_7]k
同时得到强化的还有蒙恬与花木兰 s1R#X~d
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很多人...看贴的时候完全无视了一个重要因素,那就是带兵量...同时无视掉了武将武力对士兵攻击力的影响. vTo+jQs^
别一眼盯着智力...我的意思不是说智力不好... !u:Fn)j
我不希望出现 "唯智力论"