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[双区交流]事实证明御劲和化劲对怪同样有用

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发现很多人都还认为御劲和化劲只是PVP属性,对怪物无用,

  为此,特地花了点时间,借了个TF号,洗了经脉,做了下试验,来证明御劲和化劲同样对怪有用。

  实验步骤很简单,先在御劲和化劲都为0的情况下,2组,每组被豹子攻击400+次,

  然后在把督脉加御劲化劲的神道哑门加满,再2组,各被攻击400+次。

  为了做这个实验,首先必须找个高会心的怪,目标很简单,

  大家都应该记得,有些怪,会给自己上个+3000会心的buff,恩,没错,我们的试验目标就是这类。

  这里说明下:普通攻击最小值很低是因为人物有94的拆招值和3%的招架导致的,可以无视最低值,

  请参考普通攻击的平均伤害。

  首先看普通攻击,最小值前面说了是因为拆招的关系,

  4组数据,普通攻击的平均伤害基本相差不大,最大伤害也都一样,

  这说明御劲和化劲对普通攻击基本没有影响。

  其次暴击,一开始怪普通攻击最大伤害是150,暴击最大是225,

  很明显可以看出,怪的会心伤害是普通伤害的150%,

  而加了化劲后,很明显怪的会心伤害从225降到了196,

  也就是说怪的会心伤害由150%降低为130%

  (150*130%=195,可能有小数点后的计算使得最大伤害为196,对总体结论应该没有太大影响)

  证明了化劲的作用,

  而御劲呢,也非常明显,没加御劲的2组数据,

  普通攻击几率分别是19。3%,19。6%

  暴击几率分别是37。0%,38。5%

  而御劲加满后,

  普通攻击几率分别是25。7%,28。0%

  暴击几率分别是29。2%,30。5%

  四组数据中的躲闪偏离几率相差并不大,

  很明显是御劲的作用使得怪的暴击降低了。

  总结,御劲和化劲对PVP和PVE作用都是一样的。都能减怪或玩家的会心,以及降低会心伤害。

  (PS:其实绝大部分怪的会心都很低,所以只要堆一点御劲就行,化劲基本就没必要了。)
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只看该作者 1 发表于: 2010-01-11
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