城内土匪分三个等级,这里具体说一下, yf+M
没打过土匪一定看 9D++SU2:}
为保证,一个回合全灭敌方,建议使用多一些的兵力. ~h6aw
由于耗粮改的更为合理,按照杀死敌方的数量来决定耗粮数量,所以多带 1u7Kc'.xc
一些兵去没有太大问题. >6Y\CixN
剿匪分三个等级.我这里说为小股驱赶,围追堵截,大举进剿. L8N`<a5T
对应体力消耗100.200.300.只能打一个回合. bB'iK4
武将编组好,带上至少一个回合的粮食,在粮足的时候,直接带满,可以多打几次,不用在编组上粮. Z 9mY*}:U~
排兵的时候不要带运输兵,因为要全灭,所以不用运输兵. `me2Q
小股驱散最简单,土匪各项都是10.10.10.智力为10,都是玩家英雄先攻击. r k;k:<c
敌方普遍的布阵,步1,弓1,骑3,步1,粮3 ^AK<]r<?L?
对应所需要的的兵力,7-8步,4步,13弓,7-8步,30-32步.武力低于20的要取大值.这里基本刷,可以到5级. WY#A9i5Ge
围追堵截,土匪各项都是30.30.30.智力为30.英雄智力不足30的,就要先挨打的准备了.超过30就不用担心. Tw"u{%t
对方普遍的布阵,步6,弓6,骑12,步12,粮12.
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本人给出的数据,步42,步24,弓156,步84,步120当然武力低的英雄适当增加10% $-m@cObw!.
但偶尔土匪会变阵,步25,弓6,骑6,空,12粮. 0
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这时候比较讨厌了,前锋有步25,所以只好对应步175,步24,156弓,85步,120步.这样保证都能全灭 Y;d$x}dh
土匪还有第三种阵型,偶这里遇到比较少,是骑兵开头,暂时空缺.相信上面的排兵可能打赢. W"+*%x
总结一下步打步,7个杀1个,步打弓,4个杀1个.步别打骑,步打粮,10个打1个.弓打骑,13个打1个,武力高的,适当减少. =4uL1[0'
最后就是最难的了.土匪各项都是50.50.50.智力好高呢.挨打准备好喔. X[:Hp`_$
土匪兵力步20,弓20,骑51,步20,粮20,还有全弓的排列弓20,弓20,弓20,弓20,粮20,还有骑兵的排列,暂时空缺. BpZE
对应打的兵力是要比较雄厚些了,智力没他高,起码一次要多损失10+. tM]
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按照总结的.大家会计算么?步140,步100,弓250,骑100,步160,这样排还不能保证每次都全灭,一半能全灭. +0\BI<aG
如果你换上2级的兵种,按照2级:1级=1:1.5-2 玩家们继续摸索. #N_C|v/
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弓20,粮20,还有骑兵的排列,暂时空缺. 2`I"
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对应打的兵力是要比较雄厚些了,智力没他高,起码一次要多损失10+. LO<R<zz
按照总结的.大家会计算么?步140,步100,弓250,骑100,步160,这样排还 MZ
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不能保证每次都全灭,一半能全灭. {^2``NYM_
如果你换上2级的兵种,按照2级:1级=1:1.5-2 玩家们继续摸索. k'{'6JR
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最后说一句,城里安定越高,土匪的兵力越少. "l
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打土匪英雄不会死.粮食不会被土匪抢走. %N_5p'W
英雄有经验,是升级的不二法则.