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每个月投资1,2百元的人如何合理利用好RMB进行开局(转)

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如何合理利用好RMB进行开局
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开篇闲话一二,这篇文章的大前提是按照有固定经济来源,愿意为玩游戏每月投个二三百RMB的玩家思路来写的,可能不适合非RMB玩家(特有米的RMB玩家也不一定适合),特此声明,避免误导大家,有不合理的地方也请大家集思广益,取长补短,共同进步! QzIK580%t  
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官服或者迅雷上一打开论坛,各种功略心得扑面而来,让人目不遐接,各种各样的开局方式、发展路线,让新人一时无所适从,本人就因为看过几十篇攻略后就勇敢的充了三百RMB杀进了迅雷五区,经过几天磕磕碰碰的发展,最终不得不选择痛苦的结束在五区吴国这段伤心之旅,在此为了避免各位初入三十六计的RMB玩家再交无谓的学费,特此总结一下,也给自己的下一区发展理顺思路,为军团架构的建设打下基础。 w?.0r6j  
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首先要统一一下认识。如今的三十六计,并不适合早期全力发展后勤,后期再暴兵火拼的游戏,这是从何说起呢?因为随着对游戏了解和熟悉的玩家逐渐增多,开服后攻城掠地甚至灭国的时间越来越短,五区的越国甚至在国王还未选出来的情况下,被有大RMB玩家坐镇的邻国(蜀)给打得几乎灰飞烟灭,只得退居西北一隅,苟延残喘!在这种强度和形势下,注定只有越早整合国家资源,靠以战养战为主体思想的“国策”来维持本国在群雄争霸乱世的地位,从而才有资格和资源来谈论后期发展!RMB玩家,做为一国的中坚力量,一定要担负起开疆辟土,保家卫国的责任――在以战斗为主兼顾后勤的基础上,迅速攻城略地,为本国的非RMB或只喜欢当农民种地的玩家的发展提供坚实的保障(这些玩家才是争霸天下的基石――三大战役,虽然战斗兵员解放军比不上国民党,但凭借其庞大的群众基础,人推车拉的后勤保障方式最终让小米加步枪的共产党赢得了最终胜利);其二,每个国家周边的空白领地,其实很有限,别看刚出生的时候好像很多,但随着各国的扩张,大家会发现不到三四天就接壤了,所以,越早控制周边的高资源和战略节点,越能提高国家的产量,作出有利于本国的防守或进攻姿态,同时,以战养战也是一种很不错的资源获得方式,同时兼带着可以把军功和武将等级刷上去!(军功很多时候是有资格领取高资源封地的有力凭据) .bvB8VOrW  
 
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大的方向制定了――“以战养战”,所以,RMB玩家开服进入游戏,第一块封地按任务要求英雄府三级,木、铁、粮、民居各二个升满十级,两个步兵营(出十五到二十左右的运输兵)后既可,多余的空地都升民居;然后把能领取的资源如新手黄金卡,充值奖励等等全部领取(留着也没利息^.^)武将早期不用急着使用黄金招,把铜钱省着开地,切记,早期花RMB换小量铜钱是可以的,但多就不可取了,毕竟本文的重点是在于“合理使用”而不是“极限流”。每开一块封地,科技和买地只需要铜钱,这就是为什么早期一定要打好坚实的基础,剩下的事就是不断的在60%资源的四块原始城开封地,正常情况下RMB玩家第一天的铜钱足够开四块封地,因为民居中的产量是平均的每级+3,所以二三四封地把资源用尽,民居都到三或者有一半四级;在开四封后,可以相应的把一封的其它建筑拆除,也全改成民居;这样你就为以后开封地和升级科技打下了一个坚实的基础,四块封地的架构一成形,恭喜你,今天的任务基本就完成了,然后重点来了,去城内玩开垦农田的小游戏,每天可以玩十次,其中免费一次,其余九次*25黄金=225黄金,不熟悉的建议去测试服练练手,争取每次都要搞到28-30个麦种,开服的前三至四天,这个游戏一定要玩满,这是非RMBRMB拉开差距最重要的地方(因为礼金是玩不了小游戏的),大概在此游戏花个10002000黄金是很实在的,因为职业等级越高,可供换取的货票的资源就越可观。(我们思路是前期出四个铜钱积累资金开封,而资源积累就是靠货票),麦种不要轻易使用,正常情况下第二天就能换官府货票了,争取达到可以兑换吕氏货票才换,这样才能前期最大化的利用资源(早期因为110封地都没发展起来,黄金买资源是奇货可居,太贵了不实在,到开服四五天后,110封地发展起来后黄金兑换资源比率才会比玩游戏换货票合算,所以这就是坚持玩四至五天小游戏的原因),另一个狩猎游戏不建议大家玩,主要是换箱子。。。开箱只有钱和材料及部分装备,对发展帮助不大,所以基本每天玩一次免费的就算了,再说狩猎游戏不好玩,就算降低了游戏的品质依然玩得不爽,会卡,一不留神打着人就白废了25黄金);等到第二天,基本上钱可以够开五封后,马上在90城开五封,出一级兵营――选两种(步弓、步骑或者弓骑)兵营出,每个修五个,全兵营不实际(步弓骑)资源跟不上,这时前四块封地暂时不用升级,因为此时的铜钱产量足够你用了,适当的把官府票丢上去保持不间断出兵,坚持到晚上就有150兵左右了,然后可以约上三五知已或者军团战友出去以战养战了,先从90封开始,每打下来得到的票都丢到兵营所在封地上保持出兵(某种资源不够的话可以少量用黄金兑换),这样边打边出兵,到第三天有三百至四百兵左右,这时应该打了五六个90城了,军功和武将应该都很有成绩了,然后就可以约上战友向110进发了,只要有个十几个实力发展路线相似的玩家,带上四五千兵和足够的炮灰,能很轻松的拿下了。(如果碰上有组织的RMB抱团,第一天就可以用黄金或加速等方式暴兵打下110了,以上只是配合非R的进度) Xt /T0.I  
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如果按这种路线,坚持每天打三至四城,到选出国王,大家拿着七级甚至十级以上的英雄(主英雄到十级看给啥技能这是关键,如果不是啥好技能就可以放一边了)和上千的兵力,可以剑指150%的封地了,(RMB玩家有组织够实力可以跳过在110城开封,仅凭玩小游戏和攻城换来的货票来出兵撑过四、五天,然后直接在150开资源封地,这样的效果比提前一、二天在110城开封要郊果好很多)越早打下,对国家的发展态势越有利,但切记必须严密周详组织,勤点兵,一定要落实出兵的数量,否则此时如果打不下来导致灭团,对国家对军团来说都是一个灾难!打下150%城,如果还没招到想要的英雄,那就要开始用黄金招募了,切记,不要太早的选定自己的兵种路线升级科技,一定要根据手上的英雄来(例如招到黄忠和养由基,很明显是走弓兵路线了,如果是李牧和关羽,当然是骑兵,以此类推,最好有二个同兵种的英雄,这样不用浪费铜线升两个兵种的科技,因为英雄的相性会对相应的兵种有加成!)打下150%(系统给的资源是很可观的!)就要把积累的票砸上去,起单一的粮城(方便使用道具加成,切记留个位置给粮仓库,RMB预算多的也可以在150%封地上用五十黄金/个的代价增加农城数量,150%值得投资,毕竟200%的城是后期的事了)毕竟战斗需要粮食不是?开个鲁班在世狂升吧,这就是你的后勤基地了,在这里发展高以后,没组织战斗的情况下,还能利用这里丰盛的粮食速升传奇武将(当然在城内剿匪刷经验还是需要RMB买体力药支持),剩下的就是按部就班在新的150%封地建立自己的木城和铁城,这样您就有了八城封地(留下三块封地根据自己国家的形势决定是接着在150开封还是留给200%城) 走到这步,您就已经深深陷入到战火纷飞的三十六计战国时代,努力去为自己打拼一份属于自己的天地吧! pN&Dpz^  
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