武 圣
武圣的作战模式都是近距离攻击,技能上分成两个方向狂战系和捍卫系。狂战系偏重攻击力,虽然并非拥有极强的爆发力,但可凭借自身在血量和防御力方面的优势进行弥补
。捍卫系则属于肉盾类型,可以学得较多的防护和减伤。
狂战系
特征:防御力中上、伤害输出中上、控制能力中上。在伤害输出和控制方面需要根据自身的需求进行相应的取舍。主升群攻有利于升级打怪,追求单体伤害和控制则更
有利于进行PK。
主要技能:野蛮冲击、狂野战法、战斗意志、十字追魂、战神怒吼、狂暴、破空斩、旋风斩、奔雷战法。
40级练级参考配点:
剑气斩
10/10
野蛮冲击
2/8
狂野战法
5/5
十字斩
1/4
战斗意志
8/8
半月斩
8/8
玩法建议:初期普通攻击配合狂野战法效率显著,中期后可配合半月斩等进行群攻。单独练级时不宜拉太多怪,虽然有群攻技能,但相对捍卫系的来说防御能力不算突出。一
次性拉住过多怪物时,会大量消耗药品,因此得不偿失。组队时则体现出较好的多面手能力,群攻能有效的提高整体的杀怪速度。PK方面,则不要灵活运用野蛮冲击、十字追
魂这些控制技能,通过控制力与爆发力,弥补防御力的不足。
捍卫系
特征:高防御高血量,但攻击略显不足,有一定控制能力。练级和群战都担当了肉盾的作用,需要相当程度的团队意识来与其他玩家进行配合。
主要技能:惊天鼓、生命激励、王者咆哮、钢铁意志、破甲、生命爆发、钝击、玄龙盾、战魂释魂、暴怒天罡。
40级练级参考配点:
惊天鼓
5/6
重击
7/7
迅捷
5/5
攻击反弹
1/4
生命激励
4/4
专注
1/4
王者咆哮
2/5
玩法建议:单独练级较为困难,适合以任务为主,或与团队配合进行。特别是幻境和副本等怪物强度较高的地图,捍卫系强大的防御力量是队伍中不可或缺的重要环节。惊天
鼓技能是最主要的引怪手段,也是PK时重要的控制技能。PK方面,因控制力与生存力并存,所以并不惧怕敌人。但是依然比较依赖团队的协作。
法 魂
火舞系
特征:防御较低,但是火力强劲,可持续不断的伤害输出。火舞系的单体和群攻技能都很强,是队伍中觉得的输出主力。因防低血少,对跑位和控制操作要求较高,
适合操作细腻的玩家。
主要技能:大火球、灵魂燃烧、三昧真火、炽焰盾、龙炎暴、天崩地裂、暴炎、烈焰打击、凤舞九天。
40级练级参考配点:
小火球
10/10
魔法护盾
2/7
大火球
1/6
火焰冲击
5/6
灵魂燃烧
6/10
三昧真火
5/5
玩法建议:单人升级时伤害输出很有保障,但是需要配合走位。不论是单体还是群攻技能都要以运动战为主。组队时可更好的发挥群攻技能的伤害输出能力。遇到危险时,就
使用炽焰盾,然后拉开距离。PK时也是如此,火舞系的输出是很恐怖的。虽然没有冰封系那些控制技能,但这正是需要以操作来弥补的地方。群战时穿梭于人群之中,在队友
的掩护下,可成为最强的进攻武器。
冰封系
特征:极强的控制能力,攻击力偏弱。因其控制力强,可将敌人玩弄于股掌之间。操作感比火舞系法魂更强,是操作流的代表职业。
主要技能:冰龙箭、寒冰甲、冰冻术、瞬息移动、冰天冻地、冰魂护体、冰刃释魂、冰魂雪魄、冰雪风暴。
40级练级参考配点:
冰箭
7/10
凌波微步
7/7
冰龙箭
5/5
冰暴术
5/6
灵魂燃烧
3/3
冰仞冲击
1/5
玩法建议:练级时通过走位,以及可以减速的冰龙箭保持距离,辅以其他攻击技能。中期以后则可以通过群攻技能来提升杀怪速度,但不宜一次攻击太多。PK方面单体冰冻和
群体冰冻都极具控制力,再加上自身的冰魂护体(免疫攻击)足以给敌人以致命的打击。需要依据对手的作战模式来进行应对,群战中冰魂雪魄可是战友最欢迎的技能了。
剑 尊
玄光系
特征:超强的恢复能力及生存能力。战斗中不可或缺的灵魂,是队伍持续作战最大的保障。同样也很依赖于团队,意识和操作同等重要。
主要技能:神之甘露、神之束缚、不破金身、天女散花、天赖之音、生命之泉、神之救赎、谱度众生、神之祈福。
40级练级参考配点:
灵气弹
8/8
神之甘露
7/10
不破金身
10/10
天女散花
4/4
天籁之音
1/4
玩法建议:玄光系的剑尊应该要养成一个见到同国玩家就给对方加上增益状态的习惯。随手复活一下,哪怕只是路人,也是一种非常好的习惯。这会让你变得更受欢
迎,也能更便于找到队伍进行练级。比较依赖团队的剑尊,在队伍里应根据战况进行治疗,在可能发生战斗的场所则要提前放持续加的血生命之泉。同时,作为团队的补给线
,保护好自己是对队友最好的支持。
暗影系
特征:可观的伤害输出,超强的减益法术,可以让对手感到无奈的职业。单练和团队都很适合,练级和PK也都不弱。技能比较多样化,操控要求不亚于冰封系法魂,意
识、走位和配合都很重要。
主要技能:治疗术、破甲咒、玲珑咒、迟缓、万剑归宗、混灵通符、潜行、夺魄之种、释魂夺魄、恶灵深渊、恶魔之手、恶魔诅咒。
40级练级参考配点:
天魔咒
8/8
治疗术
4/5
破甲咒
5/5
玲珑咒
1/5
迟缓
1/4
万剑归宗
10/10
混灵通符
1/4
玩法建议:基本的单独升级并不难,自身可攻击可治疗续航能力很强。遇到较强怪物时先破甲+混灵通符来降低怪物的攻防。升级时群攻万剑归宗相当实用。PK方面,属于影子
刺客类型。多样化的减益状态,或是潜行靠近对手,配合各种持续伤害,是战斗中真正的多面手。团队配合中,以刺杀对方法魂为主要目标,由此来增强团队生存力。