说起枪战游戏的历史,恐怕要追溯到上世纪90年代。从三角洲部队到合金装备再到生化危机,从CS到穿越火线再到AVA,枪战在游戏圈里有着不可或缺的地位。成千上万的人爱枪、练枪、玩枪。
渡口网络于2009年8月7日推出其自主研发TPS射击类新游《火力风暴》之后,有许多爱枪的新人表现出了疑虑。游戏伊始,大家都希望可以站在同一起跑线上,一起向巅峰迈进。可如果该游戏与其他枪战游戏大同小异,以前玩过其他枪战游戏的玩家进来就是高手,那新人们还有存活的希望吗?
这点各位新人完全不用担心。虽然《火力风暴》与其他枪战类游戏相同,都是“扛枪去打仗”,都离不开qiangzhi,但是无论从全新的TPS玩法、独有的赏金任务还是独特的技能系统、可视的游戏大厅来看,都与其他的枪战游戏有着太多的不同。《火力风暴》不再是像目前市面上主流枪战游戏那样简单粗暴,而是加入了大量MMO的因素,让游戏内涵更加丰富,可玩性也更高。