这个穴位有一个很严重的问题
你有可能点一下就到10重也有可能点一下从9重掉到1重
当然这是游戏的一种设定..奇穴嘛本身就该冲满奇迹
但问题就出现在这里了..每个人有10万修为.点一下是400就算你打满降低修为消耗的脉打一下也要300多...
那假如有的人打几下就到高重次比如8.9.10而有的人打了十几下还是在1.2.3重那实力不是差很多了吗..因为打进去的修为不管你是升还是降都是要算进修为里的..运气好的废1000修为就是神..运气不好的打个5.6千还是残废...这好像太不公平了吧
既然奇穴里要弄随机升降的.那应该不能列如自身修为里..那样就算运气在不好消耗修为在多也不会影响到自身的总修为....要不然到了后期差个几万修为的话那ID实力间差距不是很大..1万修为就能多4个招式了
这样是完全不公平的...输的只是运气..谁愿意接受这样系统
补充:奇穴里有6个共用穴位是所有人都需要打通的...攻击.会心(内的选内.外的选外)气血.减少伤害.跑速.降低打通时消耗的修为..不算运功被打退的那个就要6个..认谁也不可能那么好运6个都点几下就到高重