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任务系统新设想【让npc 融入玩家的世界】

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剑三有很多任务都值得一赞,这是肯定的,当这些无不都是千遍一律,玩家都只是一个过客,不是故事其中的主角!很多人讨论时候剑3,应该设立主线任务,我不赞同,但玩家确实是要有一个自己的江湖故事!怎么解决:请看我的设想:

玩家在稻香村都完成了任务出来后,选择要去的主城新手村时,系统随机安排地图的某几个npc,让玩家体验npc与玩家的友情,亲情,爱情。(每个人的际遇不同)

一就如玩家选择扬州,在扬州做任务期间遇到系统安排好的npc就叫“聂云”吧,他与玩家同为稻香村浩劫出来避难的村民,老乡见面当然分外亲切,此npc会陪同玩家度过10-30级的时光,此时做任务和杀怪此npc会随机(几率比较大)在玩家hp剩下30%的时候协助玩家完成任务!但玩家到30左右触发一任务,让npc与玩家决裂分开,例如可安排:在洛道,杀僵尸时候,其实有一僵死为“聂云”他弟弟,玩家与“聂云”出现分歧,在不听聂云的阻扰下,杀了他已经变成僵尸的第(其实也是为聂云好),聂云万念俱灭,从此与玩家决裂,分开。

二之后玩家在风华巧遇一落难老人(此老人陪伴玩家度过30-50级,老人和蔼可亲,教会了玩家很多人生大道理,也使得玩家,融汇贯通了许多武功,老人与玩家感情日渐深刻,玩家拜老人为义父,决心侍奉终身!50级时,触发一任务:熟不知道江湖腥风血雨,昔日稻香村被玩家说杀的强盗余党,找上门来围攻玩家,玩家九死一生的时候,义父出手相救,打退一干恶人,缺不料身受重伤,撒手人寰。与玩家泪别枫华谷而去。

三玩家回洛阳,偶遇一超凡脱俗的女npc,就叫“悦儿”吧(陪伴玩家50-70级),悦儿与玩家一见如故,总是给玩家,驱寒温暖,送饭做菜,织布送衣(当然是小极品),有时还会耍娇,让玩家带她去看天策的日落,赏瘦西湖的鼓舞!踏纯阳的雪,摘万花谷的话,吃少林寺的斋饭!等等快乐而又浪漫的事情。让玩家感受那爱情的甜蜜!到70级的时候触发一任务:悦儿,为了让玩家武功有更高的进展,特到昆仑山采药练丹以助玩家,当不料失足掉涯一睡不醒,玩家遍寻名医,终获救治办法,历经千难万险(例如挑战副本,接杀手任务等)救醒了悦儿,本以为可与之偕老,属不知道醒后的悦儿,却实无意中打听到,玩家便是其杀父仇人,(悦儿-乃是稻香村董虎之女,(虽然董虎作恶多端,但是对悦儿,还是慈爱有加,父女感情极深,)悦儿服下毒药自杀了,留有一遗书及一增长功力之灵丹,遗书到:从一作恶的盗贼打听,知君实为吾之杀父仇人,撕心裂肺,肝肠寸断。吾以自小与家父相依为命,所暗自立一誓:“杀吾父者,吾必杀之”既然我无法自己心爱的人,吾唯有一死,以谢罪!旁有一大还丹,可增进功力,此乃悦儿最后能及之事,悦儿走了,君勿念!如有来世,来世在于君相会!

其他玩家也有相应的自己的际遇!与慕容追风为友,于王遗风为父等待,当然剧情不同,各玩家的际遇也不一样!这样不仅能带给玩家更好地品尝了,<<剑侠情缘>>的爱恨情仇,更好的代入感,也增加了游戏了乐趣,而不是“百度式”的任务。避免了千篇一律。
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-19
有没有可以娶个npc回家的任务啊!!
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